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[소감] [장문] 세키로와 기존의 소울라이크 비교 [33]




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추천 | 조회 22165 | 댓글수 33
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(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
캐릭터가 벽에 붙는건 심각하긴합니다. 오브젝트는 투명해지는데 벽은 강제 시야 당기기로 특히 천수각과 천수각 바로 밑에서 발도맨 상대할때 짜증이 지대로나는 요소죠
19.04.01 18:25

(IP보기클릭)121.183.***.***

BEST
애정과 정성이 느껴지는 글입니다 잘 읽었습니다
19.04.01 17:34

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
일시정지 전화올때 화장실갈때 좋음
19.04.01 22:16

(IP보기클릭)121.143.***.***

BEST
기원의 유리가 14개 필요한데 한 회차에서 10개 얻을 수 있으므로 파밍이 순식간에 끝납니다. -> 회차당 6개 총 10개 필요합니다
19.04.01 18:35

(IP보기클릭)205.237.***.***

BEST
날먹 메인보스 파계승은 저도 좀 너무하다고 생각합니다. 굳이 거기서도 가능하게 해야했나 싶네요. 하지만 1회차기준 공략을 찾아보지않고 플레이 하는 기준으로는 난이도 실패라기보단 전 전작보다 잘 짜였다고 생각합니다. 다회차 트라이 기준이나 고인물 영상을 찍는 재미는 다소 떨어질지도 모르겠습니다만 기존 소울류에서 지형지물 기믹을 사용하며 아하!했듯이 세키로에서는 여러 의수를 시도해보며 잘 먹히는 적이 있으면 알아가는 재미 아닐까요? 패링을 안쓰면 막으면서 뒤로 빠지고 거리재고 패턴 파악해서 딜 타이밍 찾는것이 공략이 되겠죠.암살먼저 하는 보스들은 그러지 않으면 어려울정도로 난이도를 잘 맞춘 느낌이어서 납득이 가더라고요. 다들 공감하듯이 매번 보스를 만날때마다 '이걸 깨라고 만든거야?'라는 생각이 들지만 깨고보면 납득가능하게 되는점에서 이번 세키로 난이도가 적절하게 상승한다고 생각합니다. 난이도 실패원인이 초반패링강제 + 1날먹메인보스 + 나머지 암살가능 중간보스라고 생각하신것 같아서 의견 달아봅니다.
19.04.01 18:42

(IP보기클릭)121.183.***.***

BEST
애정과 정성이 느껴지는 글입니다 잘 읽었습니다
19.04.01 17:34

(IP보기클릭)39.113.***.***

옹발이
감사합니다 | 19.04.01 17:39 | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

저는 카메라 워킹도 여전히 개선되지 못한거 같아서 아쉽긴 하더군요 흐름상 벽에 붙어서 보스랑 주고받다 갑자기 보스의 민첩행동에 시점 풀리면서 등짝을 보여주는 상황이 오기도 해서... 스토리 부분에서 말씀해주신 차이점은 신적인 존재에 의한 폐해가 많이 드러났는가의 차이로 나타난 건 아닐까 싶군요 겐이치로랑 표면적인 행동이 유사한 캐릭터로 로렌스가 떠올랐습니다
19.04.01 17:59

(IP보기클릭)39.113.***.***

naguma5
로렌스는 최후가 참 비참했죠 | 19.04.01 18:00 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
naguma5
캐릭터가 벽에 붙는건 심각하긴합니다. 오브젝트는 투명해지는데 벽은 강제 시야 당기기로 특히 천수각과 천수각 바로 밑에서 발도맨 상대할때 짜증이 지대로나는 요소죠 | 19.04.01 18:25 | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

칸다군
개짜증 제대로임 | 19.04.01 19:41 | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

이이다1
전 조금 불편하다는 정도였는데 다른분들은 많이 심했나보네요 ㄷㄷ | 19.04.02 10:34 | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

말씀하신 스토리평이 참 와닫네요. Npc들의 비극적인 최후는 세키로쪽이 더 맛깔나게 잘 풀어나간것같아요! 기원의 궁은 오싹하고 상인과 오소리 스토리는 참 애잔했습니다... 불상조각가가 술마실때마다 들려주는 이야기도 잔잔하니 할머니한테 듣던 옛날이야기마냥 귀에 술술 들어왔네요
19.04.01 18:27

(IP보기클릭)39.113.***.***

불타는버드나무
술주고 옛날 이야기 듣기 ㅋㅋ | 19.04.01 18:42 | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

BEST
기원의 유리가 14개 필요한데 한 회차에서 10개 얻을 수 있으므로 파밍이 순식간에 끝납니다. -> 회차당 6개 총 10개 필요합니다
19.04.01 18:35

(IP보기클릭)39.113.***.***

포돌위
나중에 컴키면 수정할게요 | 19.04.01 18:42 | |

(IP보기클릭)205.237.***.***

BEST
날먹 메인보스 파계승은 저도 좀 너무하다고 생각합니다. 굳이 거기서도 가능하게 해야했나 싶네요. 하지만 1회차기준 공략을 찾아보지않고 플레이 하는 기준으로는 난이도 실패라기보단 전 전작보다 잘 짜였다고 생각합니다. 다회차 트라이 기준이나 고인물 영상을 찍는 재미는 다소 떨어질지도 모르겠습니다만 기존 소울류에서 지형지물 기믹을 사용하며 아하!했듯이 세키로에서는 여러 의수를 시도해보며 잘 먹히는 적이 있으면 알아가는 재미 아닐까요? 패링을 안쓰면 막으면서 뒤로 빠지고 거리재고 패턴 파악해서 딜 타이밍 찾는것이 공략이 되겠죠.암살먼저 하는 보스들은 그러지 않으면 어려울정도로 난이도를 잘 맞춘 느낌이어서 납득이 가더라고요. 다들 공감하듯이 매번 보스를 만날때마다 '이걸 깨라고 만든거야?'라는 생각이 들지만 깨고보면 납득가능하게 되는점에서 이번 세키로 난이도가 적절하게 상승한다고 생각합니다. 난이도 실패원인이 초반패링강제 + 1날먹메인보스 + 나머지 암살가능 중간보스라고 생각하신것 같아서 의견 달아봅니다.
19.04.01 18:42

(IP보기클릭)39.113.***.***

Numnak
패링강제랑 날먹삭제법들이 심각하다고봐요 | 19.04.01 18:44 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

크으 정리글 정말 좋네요. 핵심을 정확히 집어주신것같습니다. 장점이야 다 좋고 단점 중에서 아이템창이랑 상호작용은 진짜 불편... 스토리도 역시 역대 프롬겜들 중 탑이라고 할정도의 완성도 높은 스토리였습니다!
19.04.01 19:41

(IP보기클릭)39.113.***.***

드위닝
프롬은 진짜로 뭘 어떻게 해서든 시스템 퇴화를 일으켜요 | 19.04.02 10:33 | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

정성 추천합니다. Pvp를 달라
19.04.01 19:41

(IP보기클릭)39.113.***.***

이이다1
DLC 츄라이! | 19.04.02 10:34 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
일시정지 전화올때 화장실갈때 좋음
19.04.01 22:16

(IP보기클릭)39.113.***.***

일등감자2
싱글의 장점! | 19.04.02 10:34 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)39.113.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Waldenser
전부다 카메라를 꼽네요 저는 카메라보다는 에임 갑자기 풀리는거 | 19.04.02 10:34 | |

(IP보기클릭)218.157.***.***

정성스런 글 잘봤습니다. 모든 닌자도구 의수 강화에 기원의 유리는 총 10개가 필요하며,한회차당 최대 6개까지 구할 수 있습니다 이부분은 수정해주셨으면하네요
19.04.02 05:15

(IP보기클릭)39.113.***.***

Santa Knight
수정했습니다. | 19.04.02 10:34 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)39.113.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
쓰슭
제가말한 파계승의 경우 패턴을 안보고 무한경직주는 방법인게 문제입니다. | 19.04.02 19:18 | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

부채는 카타시로 3~4 소비합니다.
19.04.03 21:41

(IP보기클릭)39.113.***.***

뿅뿅게이머
소모량 1 아니였나요? | 19.04.03 22:51 | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

극극심해어

아뇨 | 19.04.03 23:19 | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

뿅뿅게이머
우산을 부채라고 잘못 기억하고 있었네요 수정할게요 | 19.04.03 23:30 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

카타시로의 경우 블본의 수은탄이랑 매우 흡사하다고 생각하네요 갯수도 20개 정도로 정해져 있고 블본에서 피를 깎아 일회용 수은탄을 장전하는것 처럼 세키로에서도 카타시로 흘리기를 사용해 피를 깎아 일화용 카타시로를 장전하는걸 보면 설정, 배경에 맞춰 잘 바꾼것 같아요
19.04.04 14:07

(IP보기클릭)39.113.***.***

프롬맨
그리고 소울 아이템을 일반소울 -> 돈주머니 / 보스소울 -> 싸움의 기억 이렇게 바꾼것도 좋구요 | 19.04.04 14:23 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

극극심해어
네 무엇보다 상점에서 돈주머니를 팔아서 보스전 전에 약간의 지출로 보관할 수 있다는것도 마음에 들었네요 | 19.04.04 14:25 | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

프롬맨
블러드본때 아벨린 대량 구매 ㅋㅋㅋㅋ나 다크소울의 희생의 반지 생각해보면 엄청난 변화죠 | 19.04.04 14:27 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

극극심해어
아벨린은 닼소3아닌가여? 의식의 피5 랑 햇갈리신듯ㅋㅋㅋㅋ | 19.04.04 14:29 | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

프롬맨
에블린 ㅋㅋ | 19.04.04 14:30 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

극극심해어
아 ㅋㅋㅋㅋ 에블린도 되팔로 쓸만하나 보네요 저는 항상 의식의 피 쟁여놔서 잘 몰랐어요 | 19.04.04 14:32 | |


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세키로: 섀도우 다이 트와이스

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8.5
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한글 지원
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플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2019.03.22 (PC)
[출시] 2019.03.22 (PS4)
[출시] 2019.03.22 (XBOX ONE)


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