출처는 일웹 위키, 그냥 그대로 옮겨왔스빈다..
メーザーアイ 메자 아이 적 하나에게 20%의 데미지를 부여
ケアル 케알 hp를 30%만큼 회복
みやぶる 간파하기 록 에리어를 해제
オーラ 오라 ex 게이지에 50% 보너스
ブリンク 블링크 1번만 버서커(접촉한 적과 강제 전투) 상태를 해제
レイ・ボム 레이 봄 적 하나에게 40%의 데미지를 부여
サイトロ 사이토로 모든 ? 에리어의 피스를 표시
ケアルラ 케알라 hp를 50%만큼 회복
ミサイル 미사일 적 하나에게 20~50%의 데미지를 부여
ケアルガ 케알가 hp를 완전히 회복
マトラマジック 마트라매직 접촉한 범위 내의 적에게 10%의 데미지를 부여(문맥이 다소 모호한데, 확인해본 결과 정말 접촉한 모든 적에게 데미지를 주는군요. 즉, 이동을 완료한 상태에서 접촉하였지만 전투하지 않은 모든 적에게 데미지를 주는 것입니다)
リジェネ 리제네 이동할 때마다 hp 5% 회복(타일당 회복이 아닌, 이동 횟수에 따른 회복입니다.)
インビジ 인비지 버서크 상태를 무효화
ジャンプ 점프 접촉한 피스를 점프로 뛰어 넘을 수 있다
나중에 다 써보고 확인할게요;
디시디아는 맵스킬이 그닥 필요하진 않아서(..;
...헛 그러고보니 공략집에는 다 설명이 나올텐데(.....
メーザーアイ 메자 아이 적 하나에게 20%의 데미지를 부여
ケアル 케알 hp를 30%만큼 회복
みやぶる 간파하기 록 에리어를 해제
オーラ 오라 ex 게이지에 50% 보너스
ブリンク 블링크 1번만 버서커(접촉한 적과 강제 전투) 상태를 해제
レイ・ボム 레이 봄 적 하나에게 40%의 데미지를 부여
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ケアルラ 케알라 hp를 50%만큼 회복
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ケアルガ 케알가 hp를 완전히 회복
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インビジ 인비지 버서크 상태를 무효화
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나중에 다 써보고 확인할게요;
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