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[소감] EA 이펙트 관련하여 한마디 드립니다. [10]




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BEST
게임 자체가 실축을 지향하고 그래픽이니 물리엔진이니 죽어라 투자하는데 거기다 비 현실적인 이펙트니 뭔니를 구현한다는거 자체가 오류 일단 본인이 이펙트라고 느껴진다면 우선 회선문제와 스쿼드 체력관리를 못해 선수들이 지쳐서 막을것도 못막지 않을까라는 의구심이 듭니다 솔직히 미쳐다고 어떤오류를 만들지도모르는 괜한 이펙트를 왜넣을까요 프로그래머들이 안그래도 최적화 및 버그잡는데 도 빡치는데요;;;
16.02.01 18:41

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아. 참고로 제 PSN 아이디는 bpab1001입니다. 가끔 온라인에서 만나시는 분들~ 다들 즐겜하시고 가끔 친추도 맺어 주시구요~ ^^
16.02.01 18:29

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BEST
게임 자체가 실축을 지향하고 그래픽이니 물리엔진이니 죽어라 투자하는데 거기다 비 현실적인 이펙트니 뭔니를 구현한다는거 자체가 오류 일단 본인이 이펙트라고 느껴진다면 우선 회선문제와 스쿼드 체력관리를 못해 선수들이 지쳐서 막을것도 못막지 않을까라는 의구심이 듭니다 솔직히 미쳐다고 어떤오류를 만들지도모르는 괜한 이펙트를 왜넣을까요 프로그래머들이 안그래도 최적화 및 버그잡는데 도 빡치는데요;;;
16.02.01 18:41

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or을 and로바꾸는것이 맞는거 같아요.
16.02.01 18:41

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저도 EA이펙트에 대해 확신은 못하지만, 있다하더라도 큰 영향을 줄 정도는 아니라고 생각합니다. 근데 적어도 님이 열거하신 이유는 딱히 반증이되지 못한다고 생각하는게, 그정도 보정은 싱글에서 이미 다 구현됐다고 보는 내용이거든요 싱글하시는분들은 아마 저랑 같은생각이신분 많을거라 봅니다. 그리고 알고리즘이야 뭐 그정도는 일도 아니죠 슛팅하나만 하더라도 피니싱,슛파워,커브,롱샷,발리에 상대 키퍼 스탯까지. 엄청 복잡한 알고리즘으로 되어있는데, 말씀하신 부분은 뭐 식은죽 먹기죠
16.02.01 18:47

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어느 한쪽이 좀 유리한 방향으로 흘러가는 흐름이 실축과 비슷하게 있습니다. 루즈볼이나 에어볼등 한쪽에게 잘가는 흐름이 있는데 그 흐름은 상대편에게도 저에게도 옵니다.
16.02.01 18:53

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저처럼 민감한 사람은 느낍니다. 이쪽 면에서 좀 둔감하신 것 같군요. EA 이펙트는 '실재'합니다. 경험적 증명은 아래 글에 있으니 읽고 닫힌 눈을 뜨시길 바랍니다 ^^
16.02.01 19:18

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민감하니까 못하지... 많이 느끼면서 즐겜 하길 바람 | 16.02.01 19:41 | |

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EA 이펙트는 누구에게나 찾아옵니다 | 16.02.01 19:57 | |

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피파게시판에 몇년째 있어오면서 그동안 EA이펙트에 대한 의견은 수없이 있어왔습니다. 그러나 하나같이 있다없다는 그저 유저 자신들의 의견일뿐입니다. 저는 그냥 케바케라고 봅니다만 예로 어떤분이 선수를 하나 사고 나서 다음 몇경기에서 성적이 좋았다며 글을 올릴때 그 선수에 대한 좋은 기억이 있던 분들은 나도 좋았다 그런거고 아니었던 분들은 별 감흥이 없죠. 따라서 이펙트니 능력치보정이 있네없네하며 글 올라와도 그냥 그런가 보다 할뿐입니다. 잘 안풀리는 날은 있는것처럼 느껴지기도 하고 잘되는 날은 모르겠고 뭐 그냥 그런거죠.
16.02.01 19:50

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글쓴이 인데요... 쓰고 싶은말이 많았지만 퇴근시간 때문에ㅎ 답변은 다음 글로 대체 하겠습니다~
16.02.01 21:57


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