무기레벨 300, 애용도 0, 성물 일도 기준으로 작성 되었습니다.
빠진내용이 있을 수도 있습니다.
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연속 공격으로 대미지 증가 A
장비 무게에 비례해 대미지 증가 A
애용도에 따라 대미지 증가 A
방어구가 없는 부위 수에 따라 대미지 증가 A
민첩에 비례해 대미지 증가 A
처치한 적의 숫자에 따라 대미지 증가 A
가드 중인 적을 공격해도 튕겨나지 않음(칼)
회피 공격으로 버프 효과 부여(자동 회복)
회피 공격으로 버프 효과 부여(공격력 증가)
회피 공격으로 버프 효과 부여(방어력 증가)
회피 공격으로 버프 효과 부여(이동 속도 상승)
회피 공격으로 버프 효과 부여(공격 대미지 폭증)
회피 공격으로 버프 효과 부여(피해 대미지 무효화)
회피 공격으로 버프 효과 부여(기력 회복 속도 상승)
회피 공격으로 버프 효과 부여(암리타 게이지 상승치 증가)
회피 공격 시, 근접 공격의 기력 소비 경감 효과 부여
대시 공격으로 버프 효과 부여(자동 회복)
대시 공격으로 버프 효과 부여(공격력 증가)
대시 공격으로 버프 효과 부여(방어력 증가)
대시 공격으로 버프 효과 부여(이동 속도 상승)
대시 공격으로 버프 효과 부여(공격 대미지 폭증)
대시 공격으로 피해 대미지 무효화
대시 공격으로 버프 효과 부여(기력 회복 속도 상승)
대시 공격으로 버프 효과 부여(암리타 게이지 상승치 증가)
혼주입의 소재로 사용하면 혼주입 회수 이력 초기화
장비 경량화에 비례해 대미지 증가 A
가드 중인 적을 특정 무기 스킬로 공격하면, 원래 대미지 중 일부가 들어갑니다. +15%
적의 공격으로 무력화되지 않음(무기) 30%
버프 효과 해제 8%
근접 공격 대미지 +15%
강한 공격으로 체력 흡수 36
상단 자세 공격으로 체력 흡수 30
하단 자세 공격으로 체력 흡수 31
중단 자세 공격으로 체력 흡수 32
파고들기로 체력 회복 284
근접 공격으로 적을 처치 시 체력 회복 284
가드의 기력 소비 감소 17%
마비 부여 +23
땅 속성 부여 +23
물 속성 부여 +23
불 속성 부여 +23
바람 속성 부여 +23
번개 속성 부여 +23
방어구 무력화(몸통) 18%
방어구 무력화(손) 18%
방어구 무력화(허벅지) 18%
방어구 무력화(다리) 18%
근접 공격이 가드 관통 11%
빠른 공격으로 체력 흡수 32
공격력 반영(정신) A
공격력 반영(근력) A
공격력 반영(무력) A
공격력 반영(기량) A
공격력 반영(인내) A
공격력 반영(주술) A
공격력 반영(영력) A
받아내기(궁지) +22%
가드의 기력 소비 감소 25%
가드의 기력 소비 감소(궁지) 23%
빠른 공격의 기력 소비 감소 14%
하단 자세 공격의 기력 소비 감소 19%
중단 자세 공격의 기력 소비 감소 19%
상단 자세 공격의 기력 소비 감소 19%
중단 자세 중 가드의 기력 소비 감소 21%
상단 자세 중 가드의 기력 소비 감소 21%
빠른 공격의 무너뜨리기 +13%
무기 스킬의 무너뜨리기 +18%
강한 공격의 무너뜨리기 +18%
상단 자세 공격의 무너뜨리기 +18%
중단 자세 공격의 무너뜨리기 +18%
하단 자세 공격의 무너뜨리기 +18%
파고들기 대미지 +20%
무기 스킬 대미지 +17%
상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지(불) 13%
상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지(물) 13%
상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지(땅) 13%
상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지(번개) 13%
상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지(바람) 13%
기력이 0인 적에 대한 근접 공격 대미지 +15%
기력 소진인 적에 대한 근접 공격 대미지 +15%
공격 동작 중인 적에 대한 근접 공격 대미지 +15%
인간에 대한 근접 공격 대미지 +15%
요괴에 대한 근접 공격 대미지 +15%
근접 공격의 대미지(궁지) +17%
무기로 주는 불 속성 대미지 +46%
무기로 주는 땅 속성 대미지 +46%
무기로 주는 번개 속성 대미지 +46%
무기로 주는 바람 속성 대미지 +46%
강한 공격의 기력 대미지 +10%
상태 이상인 적에게 주는 기력 대미지(불) +13%
상태 이상인 적에게 주는 기력 대미지(물) +13%
상태 이상인 적에게 주는 기력 대미지(땅) +13%
상태 이상인 적에게 주는 기력 대미지(번개) +13%
상태 이상인 적에게 주는 기력 대미지(바람) +13%
상태 이상 축적(물) +13%
상태 이상 축적(불) +13%
상태 이상 축적(독) +13%
상태 이상 축적(번개) +13%
상태 이상 축적(마비) +13%
상태 이상 축적(바람) +13%
무기 스킬 성공으로 기력 회복(어스름) 25
빠른 공격 대미지 +15%
강한 공격 대미지 +16%
상단 자세 공격 대미지 +16%
중단 자세 공격 대미지 +16%
하단 자세 공격 대미지 +16%
무기 숙련도 가산량 +20%
거미에게 주는 대미지 +13%
오뉴도에게 주는 대미지 +13%
와뉴도에게 주는 대미지 +13%
시키지로에게 주는 대미지 +13%
나마하게에게 주는 대미지 +13%
잇탄모멘에게 주는 대미지 +13%
누리카베에게 주는 대미지 +13%
해골 무사에게 주는 대미지 +13%
로쿠로쿠비에게 주는 대미지 +13%
죽음의 광인에게 주는 대미지 +17%
------------------ 이하 구버전 --------------------------------
150레벨 애용도 0 기준 입니다.
최대 수치는 잘 몰라서 돌려서 나온대로 정리 해봤습니다.
빠진게 있으면 댓글로 알려주세요~
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배후 대미지 17.8%
근접 공격 대미지 +15%(최대치)
근접 공격의 대미지(궁지) +19.9%
하단 자세 공격 대미지 +11.9%
중단 자세 공격 대미지 +15.7%
상단 자세 공격 대미지 +15.9%
무기 스킬 대미지 +12.7%
빠른 공격 대미지 +10.9%
강한 공격 대미지 +11.5%
인간에 대한 근접 공격 대미지 +11.8%
요괴에 대한 근접 공격 대미지 +11.8%
죽음의 광인에게 주는 대미지 +10.9%
추가타 대미지 +19.9%(최대치)
파고들기 대미지 +19.9%
무너뜨리기 +15
하단 자세 공격의 무너뜨리기 +17.5%
중단 자세 공격의 무너뜨리기 +17.5%
상단 자세 공격의 무너뜨리기 +17.8%
빠른 공격의 무너뜨리기 +12.8%
강한 공격의 무너뜨리기 +11.8%
무기 스킬의 무너뜨리기 +17.6%
받아내기 +14
받아내기(궁지) 21.9%
근접 공격의 기력 대미지 +8.9%(최대치)
강한 공격의 기력 대미지 +9.9%
무기 스킬의 기력 대미지 +9.9%
근접 공격의 기력 소비 감소 20% (최대치)
근접 공격의 기력 소비 감소(궁지) 21.8%
빠른 공격의 기력 소비 감소 13.8%
강한 공격의 기력 소비 감소 18.5%
무기 스킬의 기력 소비 감소 18.9%
하단 자세 공격의 기력 소비 감소 18.9%
중단 자세 공격의 기력 소비 감소 18.9%
상단 자세 공격의 기력 소비 감소 18.9%
가드의 기력 소비 감소 16.9%
가드의 기력 소비 감소(궁지) 22.9%
하단 자세 중 가드의 기력 소비 감소 20.8%
중단 자세 중 가드의 기력 소비 감소 20.9%
상단 자세 중 가드의 기력 소비 감소 14.9%
빠른 공격으로 체력 흡수 21
강한 공격으로 체력 흡수 23
근접 공격으로 적을 처치 시 체력 회복 195
하단자세 공격으로 체력 흡수 20
중단자세 공격으로 체력 흡수 20
추가타로 체력 회복 194
파고들기로 체력 회복 195
무기 스킬로 체력 흡수 24
강한 공격으로 체력 흡수 23
불 속성 부여 +16
물 속성 부여 +16
땅 속성 부여 +16
번개 속성 부여 +16
바람 속성 부여 +16
마비 부여 +16
독 부여 +16
민첩에 비례해 대미지 증가 A-
처치한 적의 숫자에 따라 대미지 증가 A-
애용도에 따라 대미지 증가 A-
방어구가 없는 부위 수에 따라 대미지 증가 A-
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30%까지도 뜨더라구요;;; | 17.02.26 01:22 | |
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애용도0에서 25% 애용도채우면 30% | 17.02.26 01:28 | |
(IP보기클릭)116.46.***.***
아! | 17.02.26 01:40 | |
(IP보기클릭)210.105.***.***
애용도 맥스일때 30% 일겁니다 ㅎㅎ. 애용도 0일때는 25%가 맞을듯요. | 17.03.03 13:06 | |
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근접공격의 기력소비감소(궁지) 21.9% 까지 뜨네요. | 17.03.08 07:52 | |
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무기마다 다른거 아닌가요? | 17.03.09 20:38 | |
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고유옵으로 속성이 달려있는무기는 어차피 담금질 안되니깐 그대로 써야하는데 고유옵에 속성 안달린 무기는 무기종류를 떠나서 다 최대 16까지 붙어요. | 17.03.09 21:20 | |
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