안녕하세요, 마루치입니다.
이번엔 오가마 공략입니다.
1레벨로도 노대미지가 가능한 공략이기 때문에 누구나 이대로 하셔도 좋습니다.
고렙이신 분들은 음양술(지둔부, 극금부, 수라부 등)을 적극 사용하시면 쉽고 빠르게 잡을 수 있습니다.
일단 요약, 약점을 보시고 한 번 도전해보신 다음에 까다로운 패턴에 대한 공략부분만 참고하시면
신속 정확하게 도움이 되시지 않을까하고 생각합니다.
0. 오가마의 치명적인 약점
A. 오가마 뒷부분은 대미지가 많이 나올 뿐만이 아니라, 뒷부분을 공격하면 점프 내려찍기하는
패턴이 매우 높은 경향으로 나타나므로 예측하고 대처할 수 있습니다.
※ 제가 아는 한 인왕의 모든 몹, 보스들은 뒤에서 공격하면 대미지가 많이 나옵니다. 다만, 뒤에서
공격할 때 반격해오는 패턴이 까다로운 몹과 보스들이 꽤 있는데 (원령귀, 텐구와 같이 뒤에서 공격을
이어가면 뒷쪽으로 바로 반격해오는 경우가 있습니다.) 이 오가마는 우리가 뒷부분을 공격한
다음에도 충분히 대처할 만한 시간적 여유를 주고 있습니다.
B. 원거리 공격을 노리기에 매우 좋습니다. 오가마의 머리가 꽤 크기 때문에 원거리 무기로 겨냥하기
수월합니다. 더군다나 원거리 공격을 할 만한 충분한 시간적 여유를 주는 패턴(담배 연기 내뿜어
영계 만들기 패턴)이 있기 때문에 해당 패턴이 나오면 원거리 공격을 적극 사용할 필요가 있습니다.
★C. 근접해있다면 오가마의 오른쪽(우리 시점)측면과 뒷면이 안전합니다. 근접해 있을 때 나오는
공격 패턴인 창 휘두르기 패턴이 근접해있을 때 가장 위험한데, 이 창휘두르기가 왼쪽에서
시작이 되므로 회피할 수 있는 시간적 여유를 벌 수 있습니다.
1. 오가마 초반 공략 공식
A. 시작하고 움직이지 않은채 '아주 잠시' 가만히 있으면 반드시 점프 내려찍기 공격을 해옵니다.
이 때 점프가 확인 되는 순간 앞으로 대시(이동방향을 앞으로하고 회피버튼을 누르면 됩니다.)
해서 오가마의 뒤로 돌아간 뒤 최소한 한 콤보는 넣을 수 있는 시간적 여유가 있습니다.
칼이 아니라 사슬낫 같은 경우라면 수풀베기, 강공격 등의 스킬을 사용해서 폭딜도 가능합니다.
정리: 시작하자마자 락온을 걸고, 오가마가 점프하기를 기다렸다가 점프가 확인되는 순간
대쉬, 그리고 오가마의 뒤에서 한 콤보 정도 공격.
B. 뒤에서 공격을 하면 점프 내려찍기 공격을 하는 경향이 매우 높게 나타납니다. 안타깝게도
이런 경향이 계속 반복된다면 계속 뒤만 노려서 공격을 해주면 한 번에 클리어가 가능하겠습니다만,
점프 내려찍기를 한 번 하고 나면 대부분 다른 패턴이 나옵니다. 운이 좋게 몇 번 이 패턴이 이어진다고
하더라도 오가마는 체력이 3분의2가 남았을 때, 3분의1이 남았을 때가 되었을 때 점점 더 패턴 연계
가 많아지고 공격적이 되어가기 때문에 이런 약점을 반복해서 노리기는 어렵습니다.
정리: A. 에서의 우리 공격이 끝나면 분명히 다시 한 번 점프 내려찍기 공격을 합니다. 이 내려찍기
공격을 회피해야하므로 잠깐 거리를 뒀다가 다시 한번 뒤로 돌아가 공격해줍니다.
다만, 3.에서 말씀드렸다시피 이 점프 내려찍기를 반복해서 하는 경우는 드문 경우였기
때문에, 다른 공격에 대한 대비를 해야합니다. (회피를 하지 않고 내려찍기를 가드할 수 있습
니다만, 가드를 하고 나면 기력이 많이 내려가기 때문에 반격의 기회를 잃습니다.)
공식 활용: 시작하자마자 제자리에서 락온을 한 채로 '아주 잠깐 동안'만 기다리면 오가마가
'반드시' 점프 내려찍기 공격을 해옵니다. 그 때 우리는 앞으로 대시를 해서 오가마의
뒤에서 한 콤보 가량 공격(중단자세 기준)을 합니다. 이 공격을 끝내고 나면 역시
'반드시' 한 번 더 점프 내려찍기 공격이 이어지므로 잠깐 거리를 두고 빠졌다가
점프 내려찍기 공격이 마무리가 되면 바로 접근해서 한 콤보 가량을 더 공격해 줍니다.
활용 효과 : 이렇게 시작하시면 오가마의 체력을 일정 부분 깎고 시작할 수 있을 뿐만이 아니라,
이대로 하시다보면 오가마의 점프 내려찍기 타이밍 및 공격 패턴에 대한 대응에 대해
자신감을 갖고 플레이하실 수 있다고 생각합니다. 게다가 이 빈틈을 정확히 알고 있기
때문에 이 빈틈을 노려 음양술도 적극적으로 사용할 수 있습니다.
이하 영상은 오가마를 1레벨 노대미지로 공략한 영상입니다. 영상 도입부에 제 공식처럼 플레이하는
영상이 포함되어있습니다. 1레벨 노대미지로 공략할 당시에는 회피버튼을 실수로 눌러서 1.B.때의
공략을 하지는 제대로 하지 못하고 한콤보에 이어 한 대를 때리는 것에 그쳤기 때문에 첨부했습니다.
또한 오가마의 점프내려찍기의 공격범위를 확인하실 수 있습니다.
2. 오가마의 공격 패턴과 공략법
페이즈를 굳이 구분하지 않고 공략하겠습니다. 오가마가 체력이 일정 부분 떨어지면 특정 멘트
(체력이 3분의 2정도 남았을 때: '숨이 차긴 아직 이르지',
체력이 3분의 1정도 남았을 때: ' 재밌어지기 시작했네.'가 그 특정 멘트 입니다.)
를 읊으면서 본격적으로 공격해오기 시작하는데, 그렇다고 현저하게 오가마의 패턴이 바뀌지는 않기
때문입니다. 하지만 오가마의 공격의 적극성와 패턴의 연계가 많아지기 때문에 특정 멘트가 나온 후엔
오가마가 공격이 끝날때 까지, 우리가 공략할 수 있는 패턴이 나올때까지 참고 기다릴 수 있어야 합니다.
A. 근접 공격: 모든 근접 공격을 가드할 수 있습니다만, 모든 근접 공격의 이후가 좋은 공략 시점이기
때문에 주로 오른쪽으로 돌면서 회피하시기를 추천합니다.
a.점프 내려찍기: 오가마의 뒷부분을 공격하면 점프내려찍기 패턴이 매우 높은
확률로 나옵니다. 오가마가 점프 내려찍기를 한 다음에 반격을 할 충분한
시간적 여유가 있기 때문에 반드시 공략해야할 패턴입니다. 다만 주의해야
할 점이 있습니다. 점프 내려찍기의 공격 범위가 눈에 보이는 범위보다
대미지가 들어오는 범위가 넓습니다. 윌리엄 신장을 기준으로 창을 내려찍은
곳에서 1.5배 정도가 피해범위가 되므로 반드시 신경을 써서 피해줘야합니다.
애매한 곳으로 회피를 했다면, 이어서 가드를 해주셔야 안전합니다. 가드가
불가능한 패턴은 아니지만, 일단 가드를 하면 기력이 많이 없어지므로 반격
하기가 어렵기 때문에 되도록 회피를 추천합니다.
b.창 휘두르기: 우리가 앞쪽에서 근접해 있다면 이 패턴이 나올 확률이 제일 높습니다.
이 패턴이 가장 위험합니다. 이유는 창을 휘두를 때 그 범위가 매우 넓기 때문이고
연계되어서 공격이 이어지면 한 콤보에 죽게되기 때문입니다.
창을 휘두르는 패턴은 두 번 정도에 대부분 마무리 되지만, 이 패턴과 연계해서
창 찌르기로 연계되고, 창 찌르기 이후에 '혀로 잡아 먹고 뱉기' 패턴도 이어지는
경향이 오가마의 체력이 낮아질 수록 더욱 심해졌습니다. 이 때문에 오가마를
공략하실 때는 우리가 오가마의 정면보다 오른쪽 측면과 뒷쪽에 주로 있는것이
공격하기도 좋고, 비교적 안전합니다.
※ 개인적인 소견입니다만, 오가마가 창을 휘두를 때 굉장히 정확하게 휘두르고 있다는
인상을 받았습니다. 말인 즉슨, 창을 휘두를 때는 우리가 오가마의 사정거리 안에
정확히 있을 때 이 공격 패턴이 시작되었고, 그 말은 이 패턴이 나왔을 때는 우리가
창휘두르기 사정거리 안에 정확히 있었다고 봐도 무방할 정도로 영리하게 휘둘렀습니다.
이에 대한 해결책으로 오가마의 오른쪽 측면과 뒷부분을 주로 공략하자라는 장법이
나온 것입니다.
c. 담뱃대 휘두르기: 이 패턴은 오가마의 체력이 낮아졌을 때 주로 보였습니다.
공략방법은 연계되는 패턴만을 제외하면 창 휘두르기와 동일합니다.
B. 근거리 및 원거리 공격
a.창 찌르기: 휘두르기 만큼 정확하게 혹은 공격범위가 넓게 공격해오지는 않지만, 위력이 강합니다.
거리가 제법 떨어져 있다면 달리기로도 회피가 가능합니다만,
안전하게 플레이하시려면 반드시 타이밍에 맞게 회피할 필요가 있습니다.
창 찌르기 공격은 오가마가 창을 찌르면서 돌진해오는 거리가 꽤 되기 때문에,우리가
근접해 있는 상황에서 나온 창 찌르기라면, 창 찌르기가 끝난다음 우리는 오가마의
뒷부분을 보고 있을 가능성이 큽니다. 이 때를 놓치지 않고 달려가서 공격하면 좋습니다.
가드를 했다면 떨어진 기력 때문에 반격의 기회를 잃게 되기 때문에 가드보다 회피가
좋겠습니다. 단독으로도 나오는 패턴이지만, 창 휘두르기에 이어서 연계되는 경우도
있기 때문에 각별한 주의가 필요합니다.
b.혀로 잡아 먹고 뱉기: 단독으로 나온다면 준비동작이 있기 때문에 충분히 회피할 시간적 여유가
있습니다. 다만, 다른 패턴과 연계되어 나온다면 준비동작이 거의 없이 이어지기 때문에
주의할 필요가 있습니다. 이 패턴이 보였다는 건 우리가 근거리든 원거리든 정면에 가깝게
위치해있다는 말이므로, 최대한 오른쪽으로 공격범위를 벗어나서 공격을 노리는 것이
좋습니다.
c.폭탄 투척: 주로 원거리에 있을 때 보이는 패턴이지만, 우리가 원거리에 있다가 앞으로 달려들어
공격을 하려할 때에는 비교적 근거리에서도 이 공격을 볼 수 있습니다. 오가마의 체력이
낮아질 수록 폭탄 투척의 횟수가 늘어나는 경향이 보였습니다. 이 때문에 충분한 거리를
두고 있다면 폭탄 투척이 끝날 때까지 기다리시거나 총이나 활을 사용한 원거리 공격
이 좋습니다. 주의해야할 점은, 이 폭탄 투척이 이어지면 오가마가 순간적으로 보이지
않는데, 이 때문에 충분한 거리를 유지하는 편이 좋습니다.
d.부착 시한 폭탄 투척: 위의 폭탄 투척과 대부분의 내용이 동일합니다. 다만 이 부착 시한폭탄에
피격을 당했을 때, 가드를 하면 폭탄이 터질 때의 대미지를 상쇄시킬 수 있습니다. 혹은
중단자세 기준으로 1.5초 정도 기다렸다가 회피를 두번 이어서 하면 두번째의 회피인
구르기에서 이 폭탄이 터지는 대미지를 회피할 수 있습니다. 상단자세라면 1.5초보다
조금 더 기다려줄 필요가 있습니다. 이 컨트롤이 까다롭기 때문에 부착 시한 폭탄이
터질 시점에 오가마의 공격 사정거리에 없다면 가드가 좋겠습니다. 우리가 근접해 있다면
이 부착 시판 폭탄이 오가마의 뒷쪽으로도 투척이 되기도 하기 때문에 주의해야합니다.
e.검붉은 마비판 던지기: 이 검붉은 마비탄은 투척되면 낙하지점에 남아서 계속 연기를 내뿜고,
대미지는 없지만, 마비 수치가 쌓이면 마비에 걸리므로 주의해야합니다. c, d와 동일하게
오가마의 체력이 낮아질수록 투척횟수가 늘어나는 경향이 보였습니다.
f.담배연기로 영계 만들기: 이 패턴은 근거리든 원거리든 매우 공략하기 좋은 패턴입니다만,
잘 나오지 않는 패턴이기 때문에 아쉽습니다. 근거리에 있다면 뒤로 돌아가서 극딜을
해주고(영계의 영향권에 있다면 영계를 지워줄 필요가 있습니다.) 원거리에 있다면
활과 총을 사용해 오가마의 머리를 마구 공격해줍시다.
이하 영상은 오가마를 49레벨로 35초만에 노대미지로 잡는 영상입니다. 지둔부, 극금부, 수라부를 썼습니다.
제 공략대로 오른쪽 측면과 뒷면만 노렸습니다.
'오가마에게 완승한 자'의 칭호에 도전해보세요. 음양술로 낮아진 난이도 때문에 조금 실망하신
분들에게 좋은 즐길 거리가 되리라 생각합니다. 이 칭호는 혜택으로 활용을 할 수 있고 트로피에도
도움이 됩니다. 1회차에 힘들게 공략해서 잡으시면 회차가 높아지거나 봉마의 때를 플레이하실 때에도
전혀 부담이 없으시리라 생각합니다.
한동안 공략 영상 업로드가 늦어졌습니다. 조만간에 좋은 소식 가지고 찾아오겠습니다.
이상 마루치였습니다. 인왕 즐겜하세요:)
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감사합니다. 힘내서 공략하겠습니다. :) | 17.02.22 18:31 | |
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제가 공략글에 적은 공식과 오가마의 약점을 최대한 활용하면 어렵지 않으시리라 생각합니다. 완승한자의 칭호에 도전해보세요.^^ | 17.02.22 18:32 | |
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감사합니다. 꼭 한 번 해보시고 완승한자의 칭호를 얻으시기를.. 인왕 즐겜하세요^^ | 17.02.22 19:41 | |
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감사합니다. 즐거운 인왕되세요 :) | 17.02.26 14:15 | |
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요즘 스피드런 도전하느라 공략은 못하고 있어요... 스피드런 마무리 되는대로 완승 공략 이어가겠습니다. 즐거운 인왕 되세요. 감사합니다. :) | 17.02.26 14:17 | |
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