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[소감] 인왕 1회차 클리어 소감 및 아쉬운점 [6]




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추천 | 조회 1831 | 댓글수 6
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(IP보기클릭)112.161.***.***

처음 원령귀 보스전 할 때 음악이 참 좋던..
18.07.02 23:09

(IP보기클릭)183.103.***.***

그래픽은 괜찮았어요.사운드는 게임이 워낙 스피드하게 진행되다보니 전혀 안들립니다.액션은 저도 엄청 좋았구요 닥솔빠인데 닥솔보다 훨씬 재미있게 하고 있습니다.난이도도는 말씀하신대로 좁은 공간에 여러몹들 나온다든지 보스급 동시 나오는건 확실히 토 나옵니다.하지만 하다 보니 요령도 생기고 깨지더라구요..
18.07.02 23:54

(IP보기클릭)119.70.***.***

kittchi5469
그래도 제작진이 최후의 양심인지 좁은 공간에서 등장하는 몹들은 1회용이 많아서 어떻게 넘어갈 순 있더군요. | 18.07.03 08:59 | |

(IP보기클릭)183.103.***.***

꾸벅꾸벅
무간옥 디버프 구간 가면 더한거 많이 나옵니다.빨리 안잡으면 몹 더 추가되고 다구리로 사망 이죠. | 18.07.03 10:05 | |

(IP보기클릭)72.234.***.***

처음했을때의 소감과 1000시간 이상 플레이하고 느낀 소감이 다른데, 제 개이적인 감상평은 그래픽은 요즘 워낙 좋은 게임들이 많아서 아주 높은 점수를 주기는 어렵지만 나름 게임분위기에 어울리는 그래픽이라 나쁘지는 않다고 여기고, 사운드는 화면 큰 텔레비젼에 외부스피커를 따로 셋업해서 들으면 당연한 애기지만 전혀달라집니다. 거실에 있는 큰 텔레비젼에 BOSS 스피커 조그마한거 두개 달아놓았는데 체감이 다릅니다. 방에 있는 작은 게임용 텔레비젼이랑은 엄청난 차이가 납니다. 게임에 깔려있는 음악은 처음 플레이할 때는 정신없어서 잘 들리지도 않았는데 말씀하셨듯이 곡의 대부분이 분위기를 고조시키는 음악보다는 분위기가 깔리는 음악들이 많은것에는 동의합니다. 경쾌하게 분위기를 고조시키는 곡을 한 두개 넣는 것도 좋지 싶네요. (아주 어렸을적에 플레이했던 캡틴 츠바사3 의 곡을 지금도 가끔 듣기도 하는데 곡이 플레이분위기에 적지 않은 영향을 끼치기도 하더군요) 스토리는 일본역사와 관련이 있는데 뻔한 스토리이기도 하고... (오카츠와의 러브신이 약한게 의외) 난이도에 관해서는 정말로 말이 많았기도 했고 지금도 가장 화자되는 부분이라고 여기네요. 이게임이 소울시리즈와 비슷하게 플레이어들 낙명 많이 시키기로도 알려져있고 그것을 극복하는 재미가 크다고도 알려져있는 게임이어서 호불호가 갈리는 게임이라고 여깁니다. 얼마만큼 플레이를 할 예정이신지는 모르겠으니 본인만의 제약을 걸지 않고 플레이를 하신다면 당연한 애기지만 컨트롤향상과 레벱업으로 인해서 지금 언급하신 문제점은 그리 와닿지않을 것으로 여깁니다. 음양술은 애기하셨듯이 이게임의 난이도를 하락시키는데 어찌보면 수월하게 클리어를 할 수있도록 큰 영향을 끼치는 것은 사실이고 저는 음양술을 몇개(결계부, 탈령부, 나그네 달릴때는 수라부와 금강부)만 쓰면서 주로 셋팅과 컨트롤 위주로 플레이를 해와서 쉽게 질리거나 하지는 않았던 것 같네요. 각각 전혀 다른 무기를 다루는 맛이 괜찮기도 한데 색깔별 몹들까지 나열하면 적은 수는 아닌거 같은데 몹종류가 더 다양했으면 좋았을 듯 하네요. 제작진들이 유저들의 피드백을 잘 받아들일것이라고 하니 2탄에서는 더욱 괜찮은 것으로 선보여주기를 기대하고 있습니다.
18.07.03 06:32

(IP보기클릭)119.70.***.***

Mok. L
음악의 경우는 오히려 그렇기때문에 더더욱 음악이 튀어도 괜찮지 않았나 싶어요. 어차피 게임이 빠르게 흘러가니 지금처럼 잔잔한 음악은 티가 안나죠. 비슷한 경우가 전 와우를 할 때 느꼈습니다. 지둔부는 거의 안썼습니다. 처음에 죽었던 잡몹도 사실 1:1하면 크게 어렵진 않게됐는데 아쉬운건 게임이 실력 자체를 테스트한다는 느낌보다는 짜증나게 만드는 요소가 많다는게 아쉽네요. | 18.07.03 09:03 | |


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