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[잡담] 페르소나 시리즈의 던전도 환영처럼 기믹과 퍼즐이 있었나요? [6]




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1회차는 공략 안 보고~를 모토로 플레이했는데 후반부 106이랑 마지막 던전 때는 꽤 애를 먹어서 공략사이트를 볼까말까 몇 번이나 고민했었던ㅠㅠ 그렇게 머리싸매고 할 땐 '즐겁자고 하는 게임을 잡고 내가 왜 이러고 있나ㄱ-'싶기도 했지만 Rusia鬼쨩님 말씀처럼 그런 퍼즐 요소 덕분에 더 재밌게 즐겼던 것 같아요^^
16.01.05 04:56

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저도 막 공략없이 해보려고 오기부리다 ㅋ 80시간을 넘겨버렸네요 근데 재미었습니다 살짝 젤다(?) 삘도 나구요 | 16.01.05 05:10 | |

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P3는 몇몇구간을 제외하고 맵이 랜덤 생성이라는 점 외에는 특별한 기믹은 없었고 P4는 아주 약간은 퍼즐, 미로처럼 되어있는 던젼은 있었지만 정말 약간이었죠.
16.01.05 13:51

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답변 감사합니다 이문록의 이런 부분은 페소5에도 있었으면 좋겟네요 | 16.01.05 13:58 | |

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있긴한데 그렇게 심화적이진 않습니다
16.01.05 14:48

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아 그렇군요 이부분 굉장히 맘에 들더라구요 | 16.01.05 15:54 | |


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장르
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[출시] 2015.12.26 일본 (WiiU)
[출시] 2020.01.17 환영이문록 #FE 앙코르 (SWITCH)
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