SETTINGS
BATTING & BASERUNNING
Hitting Difficulty - Hall of Fame
Hitting Interface - ZONE
- Input Type - Buttons
- Plate Coverge Indicator - OFF
- PCI Appearance - Reticle
Hitting View – Catcher Offset
In-Play View Offense - Dynamic
Ball Trail - OFF
Guess Pitch - No Feedback
Baserunning Decisions - Assist
Baserunning Interface - Default (User Preference)
Sliding Decisions - Assist
Runner Window – ON
PITCHING
Pitching Difficulty - Hall of Fame
Pitching Interface - Meter
Pitching View – CUSTOM 2
Pitching Ball Marker - Classic Fade
Pitch Confidence - Off
Pitch Delay - Faster
API: Default
FIELDING
Throwing Interface - Buttons
Throwing Meter - On
Throwing Difficulty - Hall of Fame
Fielding Decision - Auto
Throwing Decision - OFF
In-Play View - Dynamic
Throw Cancelling - On
One Button Dive/Jump - Off
Catch Position Indicator - On
Defensive Shift - Auto
GENERAL
Strike Zone - OFF
Hot Zones - OFF
Warm Up Pitchers - Off
Tutorial Tips - OFF
Post Game Auto Save - On
Scorebar Display - On
Pitch Select Display - On
Swing/Pitch Info - On
Balks - Off
Umpire Balls and Strikes - Variable
Umpire Close Plays - On
Check Swing Appeals - On
Injuries - On
Ejections - On
Vibration - On
Game Log Order - Default
난이도 홀오브페임입니다.
단신님 슬라이더를 기반으로 제 나름대로 수정한 슬라이더입니다.
참고로 워낙 현실적인 야구를 좋아해서 최대한 현실감 있게 맞춰서 반영했습니다.
미터피칭/존 타격 사용중이구요. 수비는 Auto / 송구는 Throwing Interface - Buttons/ throwing Meter - On 으로 합니다.
수비는 쭈욱 직접 조작 했다가 고급 수비랄까? 슬라이딩이나 점프캐치 등등 제 조작으로는 한계가 있더라구. 한마디로 좀 더 다양한 장면이 아쉬웠습니다.
단신님도 수비를 자동으로 설정하셨기에 저도 자동으로 한 번 해봤는데 처음에는 심심하고 집중이 잘 안되서 다시 바꿀까 했는데 오히려 훨씬 현실적이면서 낫더라구요.
송구도 이전에는 버튼 어큐레시로 야수 머리 위에 미터로 송구 게이지 및 정확도 조작하는 방법을 이용했었는데요.
이게 송구 타이밍도 좀 느려질뿐더러 병살 상황시 2루 아웃하고 1루로 던질때도 게이지 누르는 그 시간이 딜레이가 되서 좀 비현실적이면서도 저와는 맞지 않더라구요.
그래서 버튼으로 바꿨더니 너무 좋습니다. 단지 편하려고 바꾼게 아니라 좀 더 현실적으로 하기 위해 바꾼거죠 ㅎㅎ
SLIDERS
Dynamic Difficulty - 5
Human Contact - 3
Human Power - 5
Human Timing -5
Human Foul Frequency - 3
Human Solid Hits - 6
Human Starter Stamina - 5
Human Reliever Stamina - 1
Human Pitch Control - 3
Human Pitcher Consistency - 1
CPU Contact - 3
CPU Power - 5
CPU Timing - 5
CPU Foul Frequency - 3
CPU Solid Hits - 6
CPU Starter Stamina - 5
CPU Reliever Stamina - 1
CPU Pitcher Control - 3
CPU Pitcher Consistency - 1
CPU Strike Frequency - 4
CPU Manager Hook - 5
CPU Pickoffs - 5
Pitch Speed - 8
Fielding Errors Infield - 3
Fielding Errors Outfield - 3
Throwing Errors Infield - 4
Throwing Errors Outfield - 4
Fielder Run Speed – 4
Fielder Reaction - 6
Fielder Arm Strength Infield - 4
Fielder Arm Strength Outfield - 7
Baserunner Speed - 4
Baserunner Steal Ability - 5
Baserunner Steal Frequency - 5
Wind - 5
Injury Frequency - 5
일단 컨택 파워 공격 부문은 단신님 슬라이더 그대로 갔습니다.
정말 이전 더쇼시리즈까지 항상 컨택 5 솔리드힛 3 정도의 비율로 유지해왔는데... 컨택3 솔리드힛 6은 정말이지 깜짝 놀랐습니다.
근데 막상 게임을 해보니 최고네요. 컨택이 낮으니 저는 물론이고 cpu의 헛스윙이 늘어나며 삼진이 증가하고 솔힛이 6이라 정타는 늘고 잘 맞으면 홈런도 쭉쭉 잘나오구요.
그렇다고 빗 맞은 안타 보통 바가지성 안타나 텍사스 안타라고 하죠. 안 나올까 걱정을 했는데 솔힛이 6인데도 충분히 나옵니다. 참 신기할 따름입니다.
초반에는 타격이 너무 안되서 컨4 솔5 로 올려보기도 했지만 적응해보니 컨3 솔6이 저한테는 적절한거 같습니다.
파울은 4는 좀 잦고 3이 적절했구요. 파울이 줄어들수록 삼진&안타가 늘어나는 결과가 생기기도 했습니다. 3으로도 용큐놀이 가능합니다.
피치 컨트롤 부문은 3으로 올리고 컨시스텐시는 1로 갔습니다. 너무 낮으면 커쇼나 해멀스 같은 제구 좋은 투수를 상대할때도 볼질 남발 제구 흔들리는 장면이 많더라구요.
뭐 물론 그런 투수들도 분명 털리는 날도 있죠. 하지만 평균적으로 봤을때는 그게 생각보다 잦고 스트라이크 존에 뻔히 빠지는 볼이 많더라구요.
3 정도로 올리니 볼이 되더라도 걸치듯 아슬아슬하게 그리고 일관성 수치가 1로 낮기때문에 빈볼도 꾸준히 나오고 좋았습니다.
CPU Strike Frequency 스트라이크 빈도는 4가 적당한거 같구요. 본인의 선구안만 기르면 충분한 볼넷 얻습니다.
매니저후크는 4,6 해보다가 5 / 피치스피드는 이전부터 언제나 8 고정 본인 실력에 따라 +-1 정도 수정하시면 될거 같습니다.
다음은 제가 가장 신경쓰는 부문.. 게임 자체에도 제일 영향을 준다고 생각하는 필더 스피드 필더암 런닝 스피드인데요.
필더 스피드는 3으로 하다 4로 올렸습니다. 사실 외야에서 잘 맞은 타구도 야수 스피드가 빠르면 다람쥐처럼 깡총깡총 따라가 잡고 말도 안되는 슬라이딩도 자주 나오고
텍사스 안타를 늘리기 위해 항상 이전부터 필더 스피드는 무조건 3이하로 내렸습니다. 근데 더쇼15는 나름대로 이게 패치가 된건지 크게는 신경이 안 쓰이더라구요.
3~4 정도가 야수 앞으로 뚝 떨어지는 공이라든지 공 속도에 못 따라가 만세하는 경우도 생기고 확실히 다양한 타구 나오고 좋습니다.
리액션은 6입니다 6 미만은 야수가 쓸데없이 좀 버벅대고 어설픈 동작이 많습니다.
필더암은 개인적으로 7 주고 있습니다. 이유는 3루타성 타구를 막기 위해서입니다. (리액션도 마찬가지)
이거 때문에 너무 골치가 아파서 저 나름대로 몇일을 실험하고 분석해봤습니다. 게임에서는 3루타가 너무 자주 나오더라구요.
그렇다고 필더 스피드를 올리기는 싫고 그렇다고 리액션을 더 올리자니 슈퍼 수비가 너무 많아지고, 송구를 올리자니 선수들 어깨가 너무 쩔어지고
베이스러너 스피드를 내리자니 도루에 영향이 가며 발 빠른 선수들의 장점이 안 살아날거 같아서 싫고...
암튼 고심끝에 결국 Fielder Arm Strength Outfield 외야 송구죠 7줬습니다. 너무 높은가요? 내야는 4가 적절한거 같습니다.
베이스러너 스피드는 4 유지했구요. 나머지 부상빈도나 에러 등등 이런건 저도 손대기가 조금 흥미가 안 가더라구요. 걍 어느정도 제 기준으로 맞춘겁니다 ㅎ
바람은 그냥 5가 불때도 있고 선선할때도 있고 좋네요
하 진짜 슬라이더는 끝이 없는거 같아요.
한판 끝나면 또 조정해보고 또 만지고 진짜 수치 하나 내리고 올리는게 아무것도 아닌거 같아도 그게 경기 작은 부분 하나 하나에 굉장히 영향을 끼치네요.
아직도 연구하고 있습니다. 결국 정답은 없고 끊임없이 자기한테 맞는걸 찾아가면서 최적화 시키는거겠죠.
지극히 제 기준으로 적은거구요.
이 수치는 개인마다 본인의 실력 , 본인의 야구를 보는 시각, TV, 모니터 인풋렉 등 수많은 편차가 존재하기 때문에 결코 정답이 될수 없습니다.
그치만 제 슬라이더의 가장 궁극적인 목표는 어느 한쪽을 유리하게 높이고 낮추기보다 그냥 객관적으로 가장 현실감 있게 게임하려고 공수 밸런스를 맞춘거기 때문에 현실감 있는 게임을 원하신다면 강추드립니다.
암튼 더쇼 짱입니다. 단신님께 항상 감드립니다. 즐쇼하세요~^^
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