0. 쓰레기같은 UI
일단 미션전을 굳이 특정 장소에 가서 시작해야 한다는 구시대적인 발상은 내다버려야합니다.
그리고 마을은 아직 클베니 많은 부분이 닫혀있다는걸 감안해야겠네요.
거기에 아직 미구현된 채팅 단축키라던가, 너무나도 기나긴 로딩문제같은것도 빨리안고쳐주면 망합니다.
요새 추세는 RPG에서도 가벼운 진행인데 십여년 전에나 볼듯한 로딩구성과 배치라뇨;;
1. 대시중 점프.
특히 대시중 점프가 안되는 부분은 정말 노이해입니다.
왜죠?
2. 근본은 RPG입니다.
RPG인데 NPC가 아니라 CPU하고 대화하고 퀘스트를 읽어보는 재미도 없습니다.
뭐 클베니까 넘어가야겠지만 클베 한번만 하고 넘기기엔 너무 아쉬운 부분들입니다.
3. 무게감을 줄이고 속도감을 늘려야합니다
지금 게임상태는 KOEI의 진 무쌍 씨리즈에서 공속을 빼버린거나 마찬가지입니다.
4. 미션 난이도문제.
짐하고 자쿠가지고 1-2 노가다 뛰란것도 아니고 갑자기 3스테이지부터 턱턱 올라가는 난이도 문제는
예전에 폰으로 나온 모 SD 망겜 스테이션이란 사례에서 볼 수 있다시피 게임을 좀먹는 사례입니다.
추후 미션을 많이 추가할 예정인거 같은데, 미션 밸런스 조절은 필수입니다.
일단 클베니 만큼 시급한 점은 이거같습니다.
속도감에 대해 더 이야기는 하기 그런게 계속 이야기하면 캢파 2를 원하는거나 마찬가지가
되버려서요;;
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