양이 방대해서 오역, 오타가 있을지도 모릅니다.
되도록 영문판을 기준삼고 번역했습니다.
영판PDF : https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/201804?lang=en
일판PDF : https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/201804?lang=ja
류
업어치기(앞잡기)
공격력이 120에서 130으로 증가
잡기 후 경직 2F 증가
배대되치기(뒤잡기)
공격력이 140에서 150으로 증가
약손(일반/V트리거)
위쪽의 히트박스 감소
중발
공격판정발생전에 나왔던 피격판정을 삭제
앉아 약손(일반/V트리거, 일본판PDF만 기재)
위쪽의 히트박스 감소
앉아 중발
공격판정이 발생할때 충돌박스가 나오도록 변경
상단이연격/상단삼연격
콤보카운트를 제한
최종타를 공중에서 맞히면 더 높이 뜸
전인연기(V트리거1)
V트리거 타이머시간을 800F에서 1000F으로 증가
일심(V트리거2)
반격판정이 일심성공시 1F부터 나오도록 변경
일심성공시 피격판정 삭제
일심성공시 경직중 EX 상단족도차기로 캔슬 가능
뒤꿈치내려차기(4+강발)과 명치부수기(6+강손)에서 캔슬 가능
V 파동권
각종 V파동권의 V타이머 소비량이 50F에서 100F으로 증가
VEX 파동권
기술을 쓰고 행동가능한 위치를 변경 (번역 수정필요)
강 승룡권(일반/V트리거)
공격판정 1F째 공격력을 10 증가
공격판정 1F째 히트스톱 증가
EX 승룡권
공격판정을 앞쪽으로 확대
첫타 히트시 상대의 행동이 달라짐 (성능에 지장없음)
V 승룡권 VEX 승룡권
V게이지 150 소비하도록 변경
상단족도차기
상대가 날아가는 거리 감소
동작 중 전진거리 증가
콤보카운트 완화
켄
붙잡아 무릎차기(앞잡기)
공격력을 110에서 120으로 증가
던진 뒤 경직 1F 증가
지옥차(뒤잡기)
공격력 130에서 140으로 증가
약손
위쪽 공격판정 감소
앉아 약손
맞혔을때 밀어내는 거리 감소
막혔을때 밀어내는 거리 감소
위쪽 공격판정 감소
앉아 약발
맞혔을때 밀어내는 거리 증가
퀵스텝(V스킬)
공격력 70에서 50으로 감소
기절치 150에서 100으로 감소
공중히트시 뜨는 높이 증가
콤보카운트 완화
턱날리기이연으로부터 캔슬했을때, 충돌판정 확대
중 승룡권
콤보카운트 완화
EX 승룡권 VEX 승룡권
켄 뒤쪽에서도 맞도록 변경
승룡1타때 충돌판정을 키워 상대가 공중에서 맞았을때 켄 뒤쪽으로 떨어지기 어렵게함
신룡권
콤보카운트 완화
최대연타판에서 수평 넉백거리 감소
최대연타판에서 공격력이 200에서 180으로 감소
춘리
약손, 중손(일반/V트리거)
위쪽 공격판정 감소
호습도(앞잡기)
잡기 후 상대와 거리 변경
란각(V스킬)
필살기로 캔슬 할 수 있는 기본기에서 캔슬 가능
V게이지 증가치가 100에서 80으로 감소
익선각(6+강발, 일반)
CC시 히트경직차를 +19F에서 +18F으로 감소
헛쳤을때 경직을 13F에서 18F으로 증가
기공장
2타째의 장풍판정이 상대의 장풍과 부딪혔을때 상쇄되지 않도록 변경
캐미
피격판정
앉아 있을때 피격판정 위로 확대
기절치
900에서 950으로 증가
자이로클리퍼(앞잡기)
공격력 120에서 130으로 증가
기절치 150에서 120으로 감소
델타스루(뒤잡기)
공격력 140에서 150으로 증가
앉아 약발
맞혔을때 밀어내는 거리 증가
리프트어퍼(4+중손)
V트리거2를 켰을때 델타앰부시(강손+강발)과 델타스텝(6+강손+강발)에서 캔슬할 수 있도록 변경
약 캐논스파이크
공중공격에 대한 무적판정이 1~6F 사이 생김
V 캐논스파이크
맞혔을때 V 캐논스트라이크로 캔슬 가능
델타스텝/델타앰부시(V트리거2)
V게이지가 3칸에서 2칸으로 바뀌고 그에 따라 기술 V타이머 소비량 재조정
델타트위스트
아래로 피격판정 확대
리버스엣지(델타앰부시중 발 파생기)
공격력 70에서 80으로 증가
2타째 공격이 중단공격으로 변경 (서서 막으세요)
가드경직을 히트경직과 같은 수치로 변경….
(현재 -11(-10) → 변경 -5(-6) )
발생 1, 2F째는 지상의 상대에게도 맞도록 변경
M.바이슨(장군)
앉아 약손
위쪽 공격판정 감소
앉아 강손
위로 피격판정 확대
사이코임팩트(앞잡기)
공격력 130에서 140으로 증가
사이코버스트(V리버설)
발생을 16F에서 17F으로 변경
EX 더블니프레스
2타째가 록온되어 맞지 않으면 사이코크러셔어택이나 사이코저지먼트로 캔슬가능
사이코저지먼트
콤보카운트 완화
사이코크러셔어택
하반신부분의 공격이 맞았을 경우 공격력이 70에서 100으로 증가
내시
드래곤수플렉스(앞잡기)
공격력이 130에서 140으로 증가
기절치가 120에서 150으로 증가
타겟다운(뒤잡기)
공격력 140에서 150으로 증가
중발
내시 뒤에 있는 상대를 더이상 때리지 못하도록 변경
랩터콤비네이션(중발, 강발, 중발)/불릿콤비네이션(중발, 강발, 중손+중발)
2타째를 맞혔을때 전진거리 증가
불릿클리어(V스킬)
히트경직차가 +2F에서 +5F으로 증가
V게이지 회수량이 80에서 100으로 증가
문설트슬래시
지속 1F째 히트/가드경직차를 2타째와 동일하게 변경
소닉무브-하이드(강손+강발)
경직이 2F 감소
1~3F째 잡기와 장풍무적
저스티스코리도어
헛쳤을때 스텔스대시로 파생할 수 없도록 변경
상대를 뛰어넘어 발동했을때 동작 변경
베가(꼬챙이)
레인보우수플렉스(앞잡기)
공격력을 120에서 140으로 변경
크레센트라인(뒤잡기)
공격력을 140에서 150으로 변경
약손, 앉아 약손(꼬챙이, 맨손)
위쪽 공격판정 감소
마타도르턴(V스킬-공격)
막혔을때 CA로 캔슬 가능
상대방이 가드모션을 취할 수 있는 거리를 확대 (더 멀리서 써도 가드모션이 나온다는 말)
막혔을때 밀어내는 거리 증가
블러디키스-토레로(강손+강발)/아주르 (앞점프중 강손+강발)
공격력이 100에서 140으로 증가
약 크림슨테러
첫타의 앞쪽 공격판정 확대
EX 플라잉바르셀로나어택
인풋윈도우 조정
선행입력이 되도록 변경(일판PDF)
플래시아크-로사(V트리거2)
반격이 성공해도 공격이 맞지 않던 현상 수정
공격이 끝난 뒤 중립상태로 시간을 보내면, 무적이 되던 것을 수정
달심
요가로켓(앞잡기)
공격력이 110에서 120으로 증가
중손, 중발
콤보카운트 완화
드릴킥
대각선(↙, ↘)으로 입력해도 나가게 변경
요가말라(V리버설)
발생이 16F에서 17F으로 증가
요가게일
콤보카운트 제한
요가버너(V트리거1)
맞았을때 뜨는 높이 증가
맞았을때 밀려나는 거리 증가
장기에프
강손(차지X)
V트리거2로 캔슬할 수 있는 타이밍 변경
플라잉헤드벗(점프중 8+강손)
기절치 400에서 200으로 감소
히트시 효과를 ‘날리는 효과’에서 ‘공중복귀불가능한 데미지’로 변경
캔슬가능(주: 플라잉헤드벗-EX 보르시치다이너마이트 가능)
머슬익스플로전(V리버설)
맞혔을때 / 막혔을때 밀어내는 거리 증가
툰드라스톰
상대의 기절치가 애니메이션중 회복되지 않도록 변경
EX 보르시치다이너마이트
캔슬전용 액션 추가
카린
파성추(앞잡기)
공격력을 120에서 130으로 증가
난폭한 곰 다루기(뒤잡기)
공격력을 140에서 150으로 증가
던진 뒤 경직 2F 감소
점프 강손
피격판정 감소
열첨정(V리버설)
맞혔을때 밀어내는 거리 증가
홍련설
발생을 8F에서 11F으로 변경
경직을 21F에서 18F으로 변경
명왕권(차지버전포함)
일반 버전 : 공격력이 60에서 50으로 감소
차지 버전 : 공격력이 80에서 70으로 감소
차지 버전 : V게이지 획득량이 100에서 80으로 감소
콤보카운트 완화
EX 천호
공격력을 120에서 100으로 감소
EX 오로치
공격력 120에서 140으로 증가
야차되돌리기 천지(V트리거2)
필살기(트리거캔슬 포함인가?) 캔슬이 가능한 기본기에서 캔슬 가능
반격동작은 성립했지만 반격공격이 히트되지 않은때 경직을 5F 감소
지상판의 공격력을 120에서 100으로 변경
레인보우미카
앉아 중손
공중히트시 상대를 밀어내는 거리 증가
강 슈팅피치
레이디미카(6+강손)에서 썼을때 성능 변화
레인보우타이푼 / EX 레인보우타이푼
약 버전 공격력이 170에서 180으로 증가
중 버전 공격력이 180에서 190으로 증가
강 버전 공격력이 190에서 200으로 증가
EX 버전 공격력이 230에서 240으로 증가
버디
배드스컬(앞잡기)
기절치가 200에서 150으로 감소
앉아 중손
지속판정이 6F에서 5F으로 감소
경직이 15F에서 16F으로 증가
앉아 강발
가드경직차가 -11F에서 -14F으로 변경
지속판정이 끝나면 피격판정 확대
공격판정이 끝났을때 피격판정이 사라지던 타이밍을 늦춤
가드백 확대
헤드보머(V리버설)
공격발생 16F에서 17F으로 변경
네칼리
약손, 앉아 약손(일반, 트리거)
위쪽 공격판정 감소
혼의 각인(앞잡기)(일반, 트리거)
공격력 10 증가
혼의 선별(뒤잡기)(일반, 트리거)
공격력 10 증가
용맹한 결기(밟기, 일반)
카운터히트시 밀려나는 거리를 일반판과 동일하게 변경
용맹한 결기(밟기, 트리거)
히트시 밀려나는 거리를 일반판과 동일하게 변경
카운터히트시 밀려나는 거리를 일반판과 동일하게 변경
EX 용맹한 결기(밟기, 일반)
2타째 밀어내는 거리 소폭 감소
첫타가 V트리거로 캔슬 가능하도록 변경
EX 용맹한 결기(밟기, 트리거)
2타째 밀어내는 거리 소폭 감소
EX 원반의 이끎(돌진기, 일반)
공격력배분을 150(35+35+80) → 150(40+40+70)으로 변경
기절치배분을 200(25+25+150) → 200(50+50+100)으로 변경
2타째 V트리거 캔슬 가능
2타째 히트백 확대
구름낀거울(트리거1 중 뛰어올라 찍는 추가필살기)
힘의집약(V스킬), 제물로 바쳐진 제단(중손, 강발, V스킬)에서 캔슬가능폭을 확대
최대로 모았을때 가드백 축소
최대로 모았을때 착지후 공격지속을 4F에서 7F으로 증가
혼의 헌상(트리거중 CA)
동작 종료후에 충돌판정 추가
라시드
기절치
1000에서 950으로 감소
라이딩글라이더(앞잡기)
던진 후 경직 2F 증가
라이징선(뒤잡기)
기절치 200에서 150으로 감소
약발
히트경직차가 +4F에서 +2F으로 감소
가드경직차가 +2F에서 +1F으로 감소
캔슬가능해짐
강손
가드경직차가 0F에서 -3F으로 증가 (가드경직이 3F 감소함)
중발
경직이 15F에서 17F으로 증가
히트경직차가 +2F에서 +1F으로 감소
가드경직차가 -2F에서 -4F으로 증가
앞쪽 공격판정 확대
앉아 중발
이시파(트리거2)로 캔슬할 수 있는 타이밍이 3F 늘어남
앉아 강손
첫타째 가드경직이 3F 감소
플랩스핀
첫타째 가드경직 3F 감소
2타째 공격발생을 1F 빠르게 변경
삼각뛰기 (아래로 파생)
벽을 짚고 이동할때까지 시간을 2F 늘림
약 스피닝믹서
연타시 가드백 축소
헛쳤을때 착지경직을 11F에서 16F으로 증가 (히트시, 가드시 경직차는 변화없음)
3타째 가드스톱을 4F 증가
약 이글스파이크
근거리에서 발동시 공격발생이 빨라지도록 변경
EX 이글스파이크
상대 가드시 튕겨 되돌아가도록 변경
EX 이글스파이크(트리거2판)
공격력 140에서 100으로 감소
기절치 200에서 150으로 감소
공중 이글스파이크(트리거2판)
공격력 120에서 100으로 감소
기절치 200에서 150으로 감소
EX 공중이글스파이크(트리거2판)
공격력 150에서 120으로 변경
기절치 200에서 150으로 변경
휠윈드샷(트리거2판)
공격력 80에서 60으로 감소
중 버전과 강 버전의 기절치를 150에서 140으로 감소
EX 휠윈드샷(트리거2판)
공격력 120에서 100으로 감소
기절치 200에서 160으로 감소
알테어
무적시간을 1~17F으로 변경 (현재 1~37F 무적)
라우라
세오이스루(앞잡기)
던진 뒤 경직 2F 추가
구석에서 잡은뒤 거리 멀어짐
중손
뒤쪽 공격판정 감소
중발
히트경직차가 +3F에서 +4F으로 증가
앉아 강발
막히거나 헛쳤을때 가드경직 2F 증가
리니어무브먼트-아반테(앞) / 에스키바(뒤) / 핀타(뒤로갔다 앞으로) (트리거1판)
피카운터 판정추가
선더클랩에서 캔슬시 위쪽 충돌판정 확대 (선더클랩 후 정역흔들기를 줄이려는 의도로 보임)
리니어무브먼트-에스키바 (공격, 트리거1판)
발생이 32F에서 34F으로 증가
더블슬랩(리버설)
발생이 16F에서 17F으로 증가
EX 선셋휠
잡기 지속2F째 판정을 위로 확대
마츠다류스웨이(트리거2)
피하는 동작에 V게이지를 소비하지 않도록 변경
쇼크쵸크(마츠다류 스웨이 중 강손+강발)
V게이지 소비량을 500F에서 1000F으로 늘림
움직이는 모션에 피격판정이 붙던 현상 수정
팡
약손
위쪽 공격판정 감소
사민축(앞잡기)
던진 뒤 경직 2F 증가
사시루루(CA)
콤보카운트 완화
이해보
전체 동작을 30F에서 31F으로 증가
동작 26~21F째 피격판정 추가
알렉스
레그토마호크(뒤잡기)
공격력이 140에서 160으로 증가
약손
위쪽 공격판정 감소
지속이 2F에서 3F으로 증가
경직이 8F에서 7F으로 감소
강발
맞히면 상대를 강제로 일으켜세움
앉아 강손
맞혔을때 더 높이 띄움
래리어트
캔슬이 가능해짐(필살기만? 트리거도?)
춉(6+중손)
가드경직차가 -6F에서 -8F으로 늘어남
플라잉크로스촙(점프 중 2+강손)
고도제한완화
콤보카운트완화
공중히트시 더 높이 띄움
빅붓(V리버설)
발생이 16F에서 17F으로 증가
중 플래시춉
발생이 19F에서 18F으로 감소
강 플래시춉
공격력이 90에서 100으로 증가
강 에어니스매시
콤보카운트완화
맞힌 뒤 행동할 수 있는 타이밍을 4F 늦춤
맞힌 뒤 거리가 더 멀어짐
EX 파워봄
잡기 판정 발생이 6F에서 5F으로 감소
레이지시프트(트리거1)
발동시 충돌판정 축소
쵸크슬리퍼(트리거2 중 플래시춉 히트시 강손+강발)
잡기 발생이 6F에서 5F으로 감소
플라잉DDT(트리거2 중 강손+강발)
공격력이 190에서 180으로 감소
캔슬해서 쓰면 발생이 3F 빨라짐
가일
드래곤수플렉스(앞잡기)
공격력이 120에서 130으로 증가
기절치가 120에서 150으로 증가
리버스백너클(리버설)
발생이 16F에서 17F으로 증가
히트경직이 2F 증가
소닉붐(일반/트리거)
막혔을때 밀려나는 거리 축소
※ 역주 : 가일 입장에서 소닉붐을 가드시켜도 덜 멀어지기 때문에 소닉붐(가드), 기본기-소닉붐식으로 연속공격하지 좋다는 측면도 예상해볼 수 있겠고, 반대로 가일을 상대하는 입장에선 소닉붐을 막아도 덜 밀려나니 가일에게 막으면서 접근하기 쉬워진다는 측면 모두 생각해볼 수 있습니다.
나이프엣지(트리거2)
소닉붐에서 캔슬 안되도록 변경 (EX 소닉붐에서는 가능)
서머솔트킥
맞혔을때 수평으로 밀려나는 거리 증가
일반판(중, 강)과 EX 판의 지속부분을 카운터로 맞혔을때 일반판과 동일한 상태가 되도록 변경
EX 서머솔트킥
맞혔을때 수평으로 밀려나는 거리 증가
VEX 서머솔트킥
무적시간이 31F에서 11F으로 감소
소닉허리케인
발생시 가일의 몸이 밀려나지 않도록 변경 (아마 버그픽스?)
공격판정발생 바로 직전까지 충돌판정 앞쪽으로 확대
소닉템페스트
발생시 가일의 몸이 밀려나지 않도록 변경 (아마 버그픽스?)
이부키
암갈(앞잡기)
공격력이 120에서 130으로 증가
머리꺾기(뒤잡기)
공격력이 140에서 150으로 증가
점프 강발
공격판정을 아래로 확대
피격판정을 아래로 확대
바람베기
최종타에 맞을때 공격력을 70으로 변경
벚꽃안개(리버설)
발생이 15F에서 17F으로 증가
공격지속이 13F에서 4F으로 감소
공격판정 축소
통나무 이동속도 증가
가드경직차를 일괄 -2F으로 조정
막혔을때 밀려나는 거리 감소
풍마수리검-흰비 (강손+강발)
공격력이 100에서 80으로 감소
풍마수리검-검은바람(4+강손+강발)
공격력이 80에서 100으로 증가
발록(칙칙이, 복서)
더티보머(앞잡기)
공격력이 130에서 140으로 증가
버팔로헤드(리버설)
발생이 16F에서 17F으로 증가
강 스크류스매시
발생이 24F에서 23F으로 감소
전진거리 소폭 확대
B3 (V트리거2 발동시)
하드스매셔(중발, 중손, KKB, 손), 하드프레셔(중발, 중손, KKB, 발), 버팔로스윙(KKB, 손), 버팔로프레셔(KKB, 발)에서 캔슬가능
언더임팩트(2중발, 2중발) 2타째에서 캔슬시 경직차를 크레이지러시와 동일하게 수정
B3 (커잡)
캔슬가능한 기본기에서 연속히트하도록 변경
잡은 뒤 경직 8F 감소
구석에서 맞혔을때의 상황을 필드시와 같아지도록 변경
캔슬해서 썼을때 공격판정 앞으로 확대
주리
지천각(앞잡기)
공격력이 110에서 120으로 증가
던진 뒤 경직 2F 증가
약손
위쪽 공격판정 감소
강발
아래쪽 피격판정 감소
점프 강발
풍수엔진알파에서 체인콤보로 썼을때 EX 게이지 획득량을 30에서 50으로 늘림
회선연각(V리버설)
발생이 15F에서 17F으로 증가
막혔을때 밀어내는 거리 증가
풍파연각(일반/트리거)
일반, 트리거 중 : 공격력을 100에서 90으로 감소
유리안
스파르탄봄(앞잡기)
기절치가 120에서 150으로 증가
스파르탄봄(뒤잡기)
기절치가 200에서 150으로 감소
약손
경직이 9F에서 10F으로 증가
(히트경직차와 가드경직차는 그대로)
약발
히트경직차가 +3F에서 +4F으로 증가
가드경직차가 +2F에서 +3F으로 증가
막히거나 맞혔을때 밀어내느 거리 증가
강손
CC시 밀어내는거리 감소
앉아 약손
경직을 8F에서 9F으로 증가 (히트경직차와 가드경직차는 그대로)
위쪽 공격판정 감소
앉아 중발
타이런트블레이즈(V트리거2)로 캔슬할 수 있는 타이밍을 2F 늘림
쿼럴킥(3+강발)
히트경직차거 +1F에서 +3F으로 증가
테러블스매시(6+강손)
가드경직차가 -6F에서 -8F으로 확대
막혔을때 밀어내는 거리 감소
브레이크러시(6+중손, 6+강손)
가드경직차가 -6F에서 -8F으로 확대
막혔을때 밀어내는 거리 증가
타이런트프레셔(트리거2)
V타이머가 3000F에서 3200F으로 확대
타이런트블레이즈
2타째를 맞혔을때 전방으로 밀어내는 거리 증가
V게이지 소비량이 800F에서 1200F으로 증가
공격판정 앞쪽으로 확대
타이런트블레이즈(V스킬/안모았을때)
V게이지 소비량이 800F에서 1200F으로 증가
첫타만 맞히면 경직 4F 감소
첫타 이후 8F까지 아머 추가
앞쪽 공격판정 확대
타이런트블레이즈(V스킬/모았을때)
V게이지 소비량이 800F에서 1200F으로 증가
첫타 이후 3F까지 아머 추가
앞쪽 공격판정 확대
앵거스냅피스트(리버설)
발생이 16F에서 17F으로 증가
고우키(아쿠마)
백귀호쇄(V트리거2 판)
헛쳤을때 상황을 EX 백귀호쇄와 같도록 변경
약손
위쪽 공격판정 감소
중발
경직이 16F에서 18F으로 증가
(히트경직차와 가드경직차는 그대로)
앉아 약손
위쪽 공격판정 감소
앉아 강손
경직이 16F에서 20F으로 증가
(히트경직차, 가드경직차는 그대로)
호선각(리버설)
발생이 16F에서 20F으로 증가
맞혔을때 밀어내는 거리 증가
EX 호승룡권
상대가 공중에서 맞았을때 충돌판정를 확대해서 상대가 고우키 뒤로 떨어지기 어렵도록 변경
3타째를 맞으면 낙법을 못하도록 변경
지열발지(트리거2)
호파동권/EX 호파동권/적아호초파/EX 적아호초파를 헛쳤을때 캔슬되지 않게 변경
노발충천/지열발지(트리거1/2)
특정 필살기에서 캔슬해서 썼을때, 행동이 가능해진 때에도 무적시간이 남아있던 현상 수정
적아공열파(CA)
경직 중 충돌판정이 앞으로 나가지 않도록 변경
히트시 상대의 EX 게이지 증가량을 60에서 100으로 증가
콜린
프레셔릿지(앞잡기)
공격력이 120에서 130으로 증가
강손(일반/트리거)
가드경직차를 -2F에서 -4F으로 확대
앉아 약손
위쪽 공격판정 축소
앉아 약발
앱솔루트제로(트리거2)로 캔슬할 수 있는 타이밍을 3F 늦춤
앉아 중발
피격판정 위로 확대
앱솔루트제로(트리거2)로 캔슬할 수 있는 타이밍을 3F 늦춤
공격판정의 뒤쪽 축소
지속이 3F에서 2F으로 감소
앉아 강발
1타째 히트/가드시 다이아몬드더스트, 앱솔루트제로(트리거1,2), 프로스트엣지(트리거2 중 번너클)로 캔슬할 수 있는 타이밍 통일
2타째 히트/가드시 다이아몬드더스트, 앱솔루트제로(트리거1,2), 프로스트엣지(트리거2 중 번너클)로 캔슬할 수 있는 타이밍 통일
콜드로우(중 스텝 중 2+약발, 2+강발)
1타째 히트/가드시 다이아몬드더스트, 앱솔루트제로(트리거1,2), 프로스트엣지(트리거2 중 번너클)로 캔슬할 수 있는 타이밍 통일
2타째 히트/가드시 다이아몬드더스트, 앱솔루트제로(트리거1,2), 프로스트엣지(트리거2 중 번너클)로 캔슬할 수 있는 타이밍 통일
브라이니클(중 스텝 중 2+약발, 2+강손)
히트/가드시 다이아몬드더스트, 앱솔루트제로(트리거1,2), 프로스트엣지(트리거2 중 번너클)로 캔슬할 수 있는 타이밍 통일
일반판과 트리거판이 ㅣ트했을때 경직을 5F 증가
프로스트스파이크(약손, 중손, 강손)
막혔을때 앱솔루트제로(트리거2)로 캔슬할 수 있도록 변경
스노우그레인(중 스텝 중 2+중손, 강손)
히트/가드시 다이아몬드더스트, 앱솔루트제로(트리거1,2), 프로스트엣지(트리거2 중 번너클)로 캔슬할 수 있는 타이밍 통일
프로스트엣지(트리거2 중 번너클)
그냥 썼을때 V게이지 소비량이 500F에서 1000F으로 증가 (대시 중 사용시에는 해당없음)
역가드 안되게 변경 (지상의 상대에게만 적용, 공중콤보중에는 해당없음)
다이아몬드더스트
공격력이 90에서 120으로 증가
대시(트리거)
V게이지 소비량이 500F에서 700F으로 증가
인사이드슬래시(V스킬, 트리거판)
히트경직차가 +3F에서 +2F으로 감소
가드경직차가 -7F에서 -8F으로 확대
프로스트타워(CA)
맞혔을때 상대의 EX 게이지 증가량이 20에서 100으로 확대
에드
약손
위쪽 공격판정 축소
앉아 약손
위쪽 공격판정 축소
앉아 중손
가드경직차가 +3F에서 +2F으로 감소
앉아 강손
공격력이 90에서 80으로 감소 (끄트머리에 맞을 경우 80에서 70으로 감소)
공중에 있는 상대에게 CC를 냈을때 뜨는 높이를 지상에서 CC 냈을때와 같도록 변경
킬스텝(V리버설)
전체 동작이 29F에서 31F으로 증가
동작 26~31F째 피격판정 추가
사이코스플래시 / EX 사이코스플래시
사이코라이징에서 캔슬할 수 있는 타이밍을 5F 늘림
사이코스내쳐-그라운드
그냥 써서 맞혔을때 V게이지 증가량이 100에서 80으로 감소
(공격력에 따른 V게이지 증가량의 배분도 포함해서 변경)
모아 써서 맞쳤을때 V게이지 증가량이 120에서 100으로 감소
그냥 써서 맞혔을때 모션 변경
그냥 써서 맞혔을때 경직 2F 증가
첫타 카운터히트시 2타째도 카운터히트나도록 변경
모아 썼지만 헛쳤을때 경직을 57F에서 40F으로 감소
사이코스내쳐-에어
모아 썼지만 헛쳤을때 경직을 50F에서 40F으로 감소
그냥 쓸때 공격판정을 위로 확대
첫타 카운터히트시 2타째도 카운터히트나도록 변경
공격력에 따른 V게이지 증가량의 배분도 포함해서 변경
사이코캐논(트리거1)
공격력이 100에서 120으로 증가
앞트리거로 썼을때(탄속이 빨라지죠) 발생이 16F에서 13F으로 감소
암전중에 피격판정 삭제
인핸스드스내쳐(트리거2)
캔슬해서 썼을때 경직 3F 감소
암전중 피격판정 삭제
울트라스내쳐-그라운드
막혔을때 회복가능데미지대신 실제 가드데미지가 들어가도록 변경
공격판정에 장풍상쇄판정 추가
지속 1F째 공격판정 가로로 확대
앞쪽 피격판정 축소
V게이지 소비량이 1500F에서 1300F으로 감소
울트라스내쳐-에어
지속 1~3F째 공격판정 확대
지속 4~7F째 공격위치 변경
V게이지 소비량이 1500F에서 1300F으로 감소
사이코배러지(CA)
맞혔을때 상대 EX 게이지를 75에서 100만큼 채우도록 변경
아비게일
체력
1100에서 1075으로 감소
기절치
1050에서 1075으로 증가
피격판정 모양
“돌면서 날아가는 데미지”를 받을때 피격판정과 충돌판정의 높이를 다른 캐릭터에 맞춰서 높이 변경
레드리프(앞잡기)
구석에서 잡고 난 뒤 거리가 멀어짐
약발
발생이 5F에서 6F으로 증가
가드백 확대
강손(트리거)
모아서 썼을때 기절치가 200에서 150으로 감소
앉아 약손
발생이 5F에서 6F으로 증가
지속 2, 3F째 아래쪽 공격판정 축소
경직이 10F에서 12F으로 증가
공격판정 발생 후 피카운터 판정을 삭제
앉아 약발
히트백 확대
V트리거로 캔슬할 수 있도록 변경
앉아 강손
모아서 썼을때 기절치가 200에서 150으로 감소
부릉부릉(약손, 약손)
히트백 확대
아비해머(6+중손)
지속 3F째 다운 중인 상대를 맞힐 수 있게 변경….(사쇼가 되었다)
아비블래스터(4+강손)
모아서 썼을때 기절치가 200에서 150으로 변경
아비트위스트(4+강손, 강손)
모아서 썼을때 기절치가 200에서 150으로 변경
온타리오드롭(리버설)
발생이 16F에서 17F으로 증가
상대를 날리는 거리 감소
EX 자이언트플립 (63214+손)
공격력이 120에서 80으로 감소
기절치가 200에서 150으로 감소
중/강 아비게일스매시(벽꽝)
히트 후 상황을 약 버전과 같도록 변경
경직 중 피격판정 확대
EX 아비게일스매시
공격력이 100에서 80으로 감소
경직 중 피격판정 확대
베이에어리어선라이즈
던진 뒤 경직 4F 증가
EX 베이에어리어선라이즈
성공하면 더 멀어지도록 변경
던진 뒤 경직 3F 증가
하이브리드차지(트리거2)
특정 기본기에서 캔슬해서 썼을때 히트/가드경직차가 맥스파워(트리거1)로 캔슬했을때와 달랐던 현상을 수정
메트로크래시(트리거2 중 돌진)
막혔을때 회복가능데미지 대신 실제로 체력이 깎이도록 변경
위쪽 공격판정 축소
그냥 썼을때 콤보카운트 제한
그냥 썼을때 공격력이 120에서 150으로 증가
그냥 썼을때 기절치가 150에서 200으로 증가
모아 썼을때 공격력이 170에서 200으로 증가
모아 썼을때 기절치가 220에서 250으로 증가
아비게일펀치
콤보카운트 제한
첫타를 맞혔을때 다운시간 증가
연타 안했을때 기절치가 180에서 200으로 증가
연타했을때 기절치가 200에서 150으로 감소
연타했을때(약/강) 경직이 8F 증가
연타했을때(중) 경직이 7F 증가
EX 아비게일펀치
첫타를 맞혔을때 다운시간 증가
첫타 카운터히트시 날려버리는 효과를 일반판과 같도록변경
연타 안했을때 공격력이 130에서 140으로 증가
연타했을때 공격력이 170에서 160으로 감소
연타 안했을때 기절치가 200에서 150으로 감소
연타했을때 기절치가 230에서 200으로 감소
연타했을때 경직이 8F 감소
메나트
나일강의 범람(앞잡기)
던진 뒤 경직 1F 증가
약손(구슬)
구슬부분의 공격판정을 아래로 확대
강발(맨손/구슬)
후방의 공격판정 축소
발목부분의 공격판정을 자신보다 뒤에 위치한 상대를 공격할 수 없도록 변경
카문킥
대각선(↙, ↘)으로 입력해도 나가게 변경
소울리플렉트-카말(맨손)
V게이지 증가량이 50/25에서 80/40으로 변경
토트의 지혜(트리거2)/토트의 예언(트리거2 중 구슬충전)로 캔슬 가능해짐
소울리플렉트-카말(구슬)
V게이지 증가량이 80/40에서 100/50으로 증가
토트의 지혜(트리거2)/토트의 예언(트리거2 중 구슬충전)로 캔슬 가능해짐
소울리플렉트-스텔라(맨손)
V게이지 증가량이 50/25에서 80/40으로 변경
피격판정 축소
공격발생전 상대의 공격을 받았을때 서서 맞던 현상 수정
토트의 지혜(트리거2)/토트의 예언(트리거2 중 구슬충전)로 캔슬 가능해짐
소울리플렉트-스텔라(구슬)
V게이지 증가량이 50/25에서 100/50으로 변경
피격판정 축소
토트의 지혜(트리거2)/토트의 예언(트리거2 중 구슬충전)로 캔슬 가능해짐
태양의수호자 / EX 태양의수호자
커맨드를 623+손 / 손2동시에서 623+발 / 발2동시로 변경
EX 태양의수호자
무적이 되는 타이밍을 6F에서 5F으로 변경
소울스파크
커맨드를 623+손에서 236+발로 변경
공격력이 100에서 80으로 감소
기절치가 200에서 150으로 감소
가드데미지가 7에서 13으로 증가
제쿠
올)조종떨구기(앞잡기)
공격력이 120에서 130으로 증가
올)신여(뒤잡기)
공격력이 140에서 150으로 증가
올)약손
위쪽 공격판정 축소
올)중손
위쪽 공격판정 축소
올)앉아 약손
위쪽 공격판정 축소
올)점프 강손
발목부분 공격판정 확대
올)올빼미(V스킬)
히트/가드시 EX 게이지가 모이지 않도록 변경
올)토오시(리버설)
발생이 17F에서 12F으로 감소
히트효과를 날리는 효과에서 휘청거리는 효과로 변경
가드백 확대
올)무신그람-각 (일반/EX)
발목부분, 중풍부분의 공격력 10 감소
올)약 무신그람-만
공격력이 120에서 100으로 감소
올)EX 무신그람-만
첫타 히트시 날리는 효과로 변경
올)약 무신그람-적
히트시 수평으로 날리는 효과로 변경
올)중 무신그람-적
발목부분 히트시 공격력이 90에서 80으로 감소
장풍부분 히트시 공격력 80에서 70으로 감소
올)EX 무신그람-적
발목부분 히트시 공격력 120에서 110으로 감소
장풍부분 히트시 공격력 100에서 90으로 감소
공격부분히트시 2타째 이후 공격판정 확대
올)EX 무신작라
방향키입력으로 이동하는 거리 변경
발동시 궤도 변경
올)숙명
무신그람-각/만/적 히트시 캔슬할 수 있도록 변경
올)위타천(트리거1)
위타천으로 달려가면서 쓴 첫 기본기가 (필살기)캔슬할 수 있도록 변경
무적이 되는 타이밍을 6F에서 3F으로 감소
위타천으로 달려가면서 쓴 앉아 강손이 앉아있는 상대에게 맞았을때 강제로 일으켜세우도록 변경
올)카루라천 베기
EX 무신그람-각/적의 특정부분이 히트했을때 카루라천 베기로 캔슬하면 카루라천 베기가 전탄히트하기 어려웠던 현상 수정
첫타발생시 이동거리를 변경
즉발형에서 타이머형으로 바뀌어 트리거 발동중 필살기 ‘카루라천 베기’가 추가됨
공격력이 180에서 140으로 변경
기절치가 200에서 150으로 변경
히트시 상대가 날아가는 시간이 3F 감소
히트 후 공격판정이 끝난뒤까지 장풍무적이 되도록 변경
올)발산개세
히트시 상대의 게이지가 60에서 100만큼 차도록 변경
영)철서(앞잡기)
공격력이 120에서 140으로 증가
영)뇌수(뒤잡기)
공격력이 120에서 160으로 증가
기절치가 150에서 200으로 증가
EX 게이지 증가량이 80에서 100으로 증가
영)약손
위쪽 공격판정 축소
영)점프 강손
모션을 바꾸고 바뀐 모션에 맞춰 공격판정과 피격판정 변경
영)점프 강발
공격판정이 앞으로 확대
앞쪽 피격판정삭제
피격판정을 축소한 곳도 확대한 곳도 있음
영)잠자리베기(V스킬)
히트/가드시 EX 게이지가 모이지 않도록 변경
공격력이 80에서 90으로 증가
2타째 발생시 충돌판정이 위로 확대
2타째 공격판정 위로 확대
2타째 지속이 2F에서 4F으로 증가
영)토오시(리버설)
공격발생이 17F에서 12F으로 감소
히트효과를 날리는 효과에서 휘청거리는 효과로 변경
가드백 확대
영)무신장
콤보카운트 완화
영)강 무신장
강 무신장이 상대를 맞혔을때 장풍상쇄판정이 생기지 않던 현상을 수정
영)EX 무신장
경직을 20F에서 21F으로 변경
(히트/가드경직차는 그대로)
영)강 붕산두
공격발생이 27F에서 26F으로 감소
영)갈대베기(슬라이딩-하단)
공격력이 80에서 100으로 변경
콤보카운트 완화
영)EX 갈대베기
기절치가 150에서 200으로 증가
콤보카운트완화
영)월광(슬라이딩-중단)
콤보카운트 완화
영)EX 월광
기절치가 150에서 200으로 증가
콤보카운트 완화
영)숙명
무신장/붕산두/갈대베기/월광/무신삼독떨구기가 히트했을때 캔슬할 수 있도록 변경
영)위타천
위타천으로 달려가며 쓴 첫 기본기가 (필살기)캔슬할 수 있도록 변경
무적이 되던 타이밍을 6F에서 3F으로 감소
영)카루라천 베기
첫타발생시 이동거리를 변경
즉발형에서 타이머형으로 바뀌어 트리거 발동중 필살기 ‘카루라천 베기’가 추가됨
공격력이 180에서 140으로 변경
기절치가 200에서 150으로 변경
히트시 상대가 날아가는 시간이 3F 감소
히트 후 공격판정이 끝난뒤까지 장풍무적이 되도록 변경
영)발산개세
히트시 상대의 EX 게이지가 60에서 100만큼 차도록 변경
사쿠라
꽃바람(앞잡기)
던진 뒤 경직 1F 증가
구석에서 잡은 뒤 거리가 멀어지도록 변경
사쿠라업어치기(뒤잡기)
공격력이 140에서 150으로 증가
세일러후프(공중잡기)
공격력이 140에서 160으로 변경
헛쳤을때 착지경직이 4F에서 6F으로 증가
봄바람(V스킬)
캔슬가능한 기본기, 천앙파동권(차지), V파동권, V천앙파동권, 맹아장으로부터 캔슬할 수 있도록 변경
약손
위쪽 공격판정 축소
약발
공격지속이 4F에서 3F으로 감소
모션 조정
(일판PDF : 바뀐 모션에 따라 피격판정 변경)
(영판PDF : 바뀐 모션에 따라 공격판정 변경)
앉아 중손
히트경직차가 +2F에서 +5F으로 변경
히트백, 가드백 축소
진자어퍼(4+강손)
지속 1F째 공격판정을 앞으로 확대
지속 3F째 공격판정을 앞으로 이동
지속 3F째 공격력을 CC가 나지 않도록 변경
뒤쪽 피격판정 축소
사쿠라떨구기(V스킬 손 파생기)
기절치 배분을 240(80*30)에서 220(40+80+120)으로 변경
(일판, 영판PDF는 220으로 표기, 영문 블로그에선 240으로 표기)
V게이지 증가량의 배분을 75(25*3)에서 120(30+40+50)으로 변경
앵화각(V스킬 발 파생기)
공격력이 60에서 80으로 증가
플라워스핀(V리버설)
공격발생이 15F에서 17F으로 증가
가드백 축소
맹아장(트리거1 추가필살기)
공격판정 축소
헛쳤을때 경직 5F 증가
강 춘풍각
공격력이 80에서 100으로 증가
발생이 25F에서 24F으로 변경
2타째 피격판정 확대
파동권
공격력이 50에서 60으로 증가
EX 파동권
공격력이 80에서 100으로 증가
발생이 17F에서 14F으로 감소 (히트경직차와 가드경직차는 그대로)
전체동작이 48F에서 45F으로 감소 (히트경직차와 가드경직차는 그대로)
공격판정을 앞으로 확대
V트리거로 캔슬할 수 있도록 변경
V 파동권
전체동작이 45F에서 42F으로 감소 (히트경직차와 가드경직차는 그대로)
공격판정 앞으로 확대
콤보카운트 조정
V 파동권(차지)
전체동작이 75F에서 60F으로 감소
가드경직차가 +3F에서 +10F으로 증가
공격판정이 앞으로 확대
천앙파동권
공격력이 70에서 60으로 감소
전체동작이 57F에서 45F으로 감소
맞혔을때 상대가 날아가는 효과로 변경
공격판정 앞으로 확대
앉은 상대에게 맞지 않도록 변경
맞으면 다운되도록 변경
지속이 24F에서 27F으로 증가
EX 천앙파동권
발생이 17F에서 15F으로 변경 (히트경직차와 가드경직차는 그대로)
전체동작이 55F에서 45F으로 감소 (히트경직차와 가드경직차는 그대로)
히트 후 뜨는 높이 증가
앉은 상대에게 맞지 않도록 변경
V트리거로 캔슬 할 수 있도록 변경
V 천앙파동권
전체동작을 51F에서 45F으로 변경
공격판정을 앞으로 확대
히트시 상대의 뜨는 높이 변경
앉은 상대에게 맞지 않도록 변경
콤보카운트 조정
V 천앙파동권(차지)
공격력 100에서 110으로 증가
전체동작을 67F에서 55F으로 변경
콤보카운트 조정
히트시 상대의 뜨는 높이 변경
앉은 상대에게 맞지 않도록 변경
EX 소앵권
히트 후 상대를 날리는 거리 축소
벚꽃비
특정 필살기를 가드시켜 캔슬했을때 V리버설이 나가지 않던 현상을 완화
(차지파동권, V파동권, 차지V파동권, V천앙파동권, 차지V천앙파동권)
블랑카
퀵롤링(리버설)
가드시 상대를 미는 거리 증가
히트시 상대가 밀려나는 거리 증가
정글다이나모(트리거1)/라이트닝비스트(트리거2)
V트리거로 캔슬시 경직 2F 감소
일렉트릭선더
가드시 +2F에서 +3F으로
EX 일렉트릭선더
뎀 100에서 120으로
기절치 180에서 200으로
이제 V트리거로 캔슬 가능
트리거(아마1?)중 일렉트릭선더
기절치 180에서 230으로
백스텝롤링
공중히트시 데미지 변경
콤보카운트완화
착지경직 14F에서 11F으로 감소(히트경직차와 가드경직차는 그대로)
EX 백스텝롤링
착지경직 13F에서 5F으로 감소
(가드경직차, 히트경직차도 영향받음. 경직이 8F 감소했으니 지금 유불리에서 8F씩 더하면 될듯)
트리거(아마1?)중 백스텝롤링
착지경직 14F에서 11F으로 감소 (히트경직차와 가드경직차는 그대로)
그라운드쉐이브롤링(트리거1 추가필살기)
1, 2타가 연속적으로 가드됨
가드경직차가 -14F에서 -8F으로 감소
그라운드쉐이브롤링풀차지
공격력이 250에서 200으로 감소
막타에 가드브레이크붙음
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제가 보기엔 류와 사쿠라가 대폭 상향이네요. | 18.04.04 06:18 | |
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제쿠가 성능은 둘쨰치고, 간지가 쩔게 바꼈다는소문이 있더라구요. | 18.04.04 08:27 | |
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사쿠라는 솔직히 상향되는게 맞는거 같네요 | 18.04.04 21:59 | |
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공중콤보 제한이 너그러워진다는 말입니다. | 18.04.04 07:04 | |
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외국어 표기상 내시가 맞습니다. 대쉬도 마찬가지로 대시 ㅋ 크러시 카운터 등등... 저도 은근히 헷갈릴 때가 많아요. | 18.04.04 12:13 | |
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한번 죽은 것도 서러운데 내시라니! 내가 내시라니ㅋ | 18.04.04 12:19 | |
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종합적으로는 이전 상태 유지로 보입니다. | 18.04.04 15:13 | |
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분석 감사합니다!!! | 18.04.04 15:18 | |
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제가 위에서 물어본건데요, 공중콤보가 더 잘 이어진다고 보면 될것 같습니다. | 18.04.04 21:56 | |
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