jp도 없고 총도 없어서 딱히 관심을 안가졌던 건슬이었는데 지난 레페때 그랏드아이획득 토멸전때 조금만 힘냈더니 jp를 모을수 있어서 건슬도 사용해봤습니다.
가진 총(그랏드아이, 슈발리에총)의 한계로 시험해본 총알의 갯수는 상당히 적기에 대충 이런 직업이구나~라 생각하고 봐주세요.
직업 : 건슬링거
특기무기 : 둘다 총
마스터 보너스 : 회피확률1%(현재 버그있다는 제보가 있음)
직업레벨보너스 : 공격력 1000 더블어택확률 5%
어빌리티 구성
1어빌 : 턴을 넘기지않고 통상공격을 한다(단 남은 탄갯수 이상으로는 못때린다)
2어빌 : 트리플확정1턴/공격업(누적) 지속 5턴 / 방어다운(누적) 지속 5턴 (쿨이4턴이라 방다운 무시하면 영구버프)
3어빌 : 탄리로드 쿨 8턴
서폿어빌
1 : 메인무기에 장착된 탄에 따라 공격효과가 달라진다
2 : 크리티컬확률업(배율은 아마 30%정도 확률은 낮음)/방어다운(상세불명)
위 쪽이 대략적인 건슬링거의 설명이고 처음 전투에 들어가면 무기에 설정된 탄수만큼 가지고 시작합니다.
만약 탄을 다썼다면 그턴은 리로드턴(지타 뒷태 이뻐요! 전용모션있는데 상당히 좋음) 리로드턴엔 평타불가
사용 해본 탄알의 성능과 평가를 적어 보자면(탄알을 장착하지 않았다면 공격력 50 으로 적용되서 평타가 나간다)
*탄알의 공격력은 내 총공격력의 %로 공격한다는 소리다 탄알 공이 80이면 총공격력의 80% 180이면 180%로 때린다는 소리
라이플 - 1. 풀메탈자켓3 : 공 80 적방어감소(누적) 확률은 평범. 그러나 만들기 쉬운편이고 누적방감을 건다 효과량은 아마 1회 10% 2회 15% 3회 20% 예상...
데미지는 조금 아쉽지만 그냥저냥 쓸만하다. 참고로 3과 4의 재료차이는 약 5배(4만드는데 3이 5개 들어감)
2. 익스플로더3 : 공 70 적방어감소(누적) 확률은 좋지만 최대 2회로 1회 10% 2회 15%가 끝 기본데미지 자체도 낮다.
하지만 자기공격력업(누적버프로 1회당 10% 최대3회)덕분에 데미지가 아쉽다곤 생각이 안듬
3발모두 이걸 쓴다면 1턴부터 풀버프로 활약 가능 덤으로 만들기도 쉬운편
3. 아머피어싱3 : 공 70크리티컬확률업 /더블어택확률감소(누적) 쓰면서도 진짜 후회하는 탄알중 하나...크리확률업이라고 했는데 누적조차 안되고
효과량도 구린지 크리가 뜨는꼴을 거의 못봤다(크리뎀지확인을 위해 결국 명상을 ex로 가져와서 썼음...) 덤으로 더블어택확률감소도
효과량이 낮은건지 중첩이 되도 더블 트리플을 간간히 띄우는걸 봤다.
라이플탄중에선 3번째로 만들기 귀찮은 탄알
라이플탄 제작 난이도 풀메탈자켓4 >>>>>>>>>>실버바렛2>>>>>>>>>아머피어싱3 >>나머지
라이플탄 추천탄알은 패치되기 전까진 익스플로더3과 풀메탈자켓3입니다. 그나마 재료가 덜들면서 그럭저럭 효과볼수 있는 탄
에테리얼 - 1. 코로우포인트2 :공95 확률로 자기 광속데미지업(누적) 정확한 효과량은 모르지만 아마 다른 탄과 같이 1회씩 누적되고 최대 3회일거라 예상...합니다.
2레벨 탄이기에 다른 2렙탄과 똑같이 1회 5% 2회 9% 3회 15%? 아니면 1회 5% 2회 10%로 끝이던지...
덤으로 데미지자체는 상당히 좋고 깨알같은 버프누적으로 쓰기에 나쁘지 않은 데다 토멸전이 겹친다면 만들기도 쉬운 탄알중 하나
이보다 상위탄인 파티에게 속성버프는 총이 없어서 시험을 못해봤는데 위키 코멘트란을 본다면 아마 이게 제일 괜찮은 탄인듯 합니다.
다만 재료는 감당못함
카트릿지 - 1. 히트실린더2 : 공45확률로 적의 화속성내성감소(누적) 위키엔 효과가 1회 5%~4회째 15%의 효과라는 듯 다른분의 제보로 건슬의 디버프는 통상 디버프와
달리 50%한계치였던 방감을 뚫고 더 내려간다길래 공투사지로 열심히 때려봤는데..........뭔가 오른듯 하면서도 안오른거같은 미묘함
을 느꼇습니다. 이건 나중에 하이티아같이 방어력 좋은애들 상대로 다시 시험해볼예정...참고로 데미지는 매우 안좋습니다.
2. 슬럿샷2 : 공 180 자신의 더블어택확률 및 방어 다운(누적) 공격력하나는 정말 끝내주는 탄 버프3번다받은 익스플로더3보다 2.5배는 강력합니다.
건슬을 해보게된 계기이기도 하고 만들기 가장 빡치는 탄중 하나(풀메탈4보다 힘듬)
2어빌의 방어다운과 겹치는지 안겹치는지는 모르겠으나 의외로 효과가 큰지 슬럿샷을 쓰면 정말 더블어택이 사라질정도
다만 데미지 하나는 확실해서 말도 안되는 뎀지를 볼수 있는 탄 (다른탄으로 9만뜰때 슬럿샷으로 노버프에서 22만 2어빌 중첩과 크리로 45만)
자신이 평타상한을 못보고 있다면 손쉽게 평타상한까지 끌어올려주는 탄
3. 어썰트쉘 : 공 110 전체 공격 자신의 방어다운(누적) 같은 카테고리에 있는 쉘바렛의 상위버젼(쉘바렛4의 공격력은 65) 다만 방어다운 디버프가 있다
다만......건슬은 원래 방어감소 디벞이 많아서...이제와서? 란 생각이 들기도 하기에 그냥 무시하고 쓰기 좋은탄
재료도 정말 적게 먹고 손쉽게 만들수 있는데 비해 공격력이 110에다 전체공격이 기본이라 사용하기는 편했다
디버프가 상당히 붙어있지만 그만큼 메리트도 많은 탄알이 많다.
다만 카트릿지가 있는 총이 별로 없고 있어도 하나나 두개? 나중에 가챠로 한 카트릿지만 3~4개짜리 나오면 건슬이 단기전 최강자 될듯
운용법
........도 적을까 했는데 이건 사람마다 가진 총이 틀려서....뭐라 말할수가 없네요.
일단 기본은 2어빌로 계속 공버프를 중첩시켜가며 각 탄들의 특수효과버프나 디버프를 걸면서 싸우는 평타형 직업입니다.
총에 따라서 짧은 턴에 상당한 극딜을 뽑을수 있기도 (예를 들면 811 풍속 건슬 이나 십랑뢰도배 제우스 같이?) 탄알에 따라 멀티플 서포터(진짜 -50%이상으로 디버프가 적용된다면)
활약할 여지는 상당히 많은 편 이지만 역시 진입 난이도가 너무너무 높다
특히 탄알 제작이 상당한 노가다를 요구하는데다 기본 스펙도 높아야되지만 강력한직업은 아니다..
거기다 탄알이 적은 총이라면 잦은 리로드로 인해 딜로스도 상당한편이며 그렇다고 탄알이 많은 총은 그만큼 노가다가 심해진다.
그래도 쓰고 싶은 사람들을 위해.......적자면
총은 십랑뢰 (속변)을 추천 강력한 탄알인 카트릿지와 에테리얼도 한발씩 들어있어 딜적 측면에서도 나쁘지 않아 우선 십랑뢰를 속변해서 쓰는걸 추천
그외에는 풍속의 쥬얼리조트나 ssr티아총(8개 모은뒤면 4발로도 충분히 쎄다...) 화속의 그랏드아이와 라캄총 콜로마그총(탄알 배치자체는 나쁘지 않고...최근 상위 레이드에서
체력의 중요성이 부각되니 정말 쓸총이 없다면 선택해도된다...덤으로 스텟도 좋은편)
단점만 적은거 같지만 장점도 몇가지 있는데 그건 패시브의 은혜로 평타상한정도는 씹어먹을수 있는 데미지를 뽑을수 있다는 점
그리고 모션이 상당히 멋지다(중2병스럽다) 특히 리로드 모션!
넵...이 외에는 다 단점 맞습니다.
패치되서 탄알 만들기가 쉬워지던가 탄 기본공격력이나 버프량들이 높아지지 않는 이상 과거 패치전 사무라이랑 비슷하게 취미잡 같습니다.
음 어제 탄노가다에 지쳐 대충써보고 글 썻었는데 탄알 만드는 재료량이나 돌려쓸수 있게 패치만되도 건슬은 그럭저럭 괜찮은 직업까지 올라옵니다.
일단 패시브 + 연속공격도 많은데다 탄버프들로 공뻥튀기도 되고 방감캐릭 다 빼고 지타혼자 다 해먹을수 있어 조합의 폭도 넓어 지기도 하고
여러모로 매력적인 직업입니다.
제가 썻던 글중에 항상 들어가는 말이................................강한 직업을 원하시면 슈스만 하시면 됩니다 넵
총평
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