게임은 1250시간이 넘었고, 해머로는 1200판 넘긴 뉴비유저입니다.
해머가 1200은 넘었지만, 4로 입문하여 처음엔 잘 몰모르는 상태에서
해머 사용의 1/3은 삽질에 쓰여서 도움이 될지 모르겠습니다.
제가 해머를 쓰면서 사용하는(추천하는) 스킬은
> 발굴무기(도공4)일때, 명검 / 고급귀마개 / 내진 / 회피거리
> 제작무기일때, 명검 / 고급귀마개 / 내진
입니다.
쓰는 장비와호석으로는
>발굴무기(도공4)일때, 유니클로후드/리벨리언메일/유니클로워치/반기스코일(몸통배가)/파르메르감바
>제작무기일때, 검은띠헬름(몸통배가)/리벨리언메일/밀라발클로/반기스코일(몸통배가)/파르메르감바
쓰며, 청각보호5 3슬롯을 사용합니다. 장신주는 방음주와 향진주, 도약주 3개만 사용하였습니다.
사용하는 무기가 1슬롯일때 고려한 장비셋이며, 2슬롯이상이면 호석은 청각보호4 3슬롯 사용하셔도 좋습니다.
해머를 플레이 했을땐, 주로 차지2단계로 치고 빠지는 아웃복서식 플레이를 하고
기절과 감기를 노리기 위해 약점이든 아니든 머리를 주 타켓을 하고 있기 때문에
이에 기동성과 생존률 높이기 적합한 스킬을 사용하시는게 정신건강에 이롭게 느꼈습니다.
파티플보단 솔플할때 추천하는 무기이며, 파티플레이 할 경우 다른 유저를 날려버리는 등 민폐플레이를 자제하기 위해
묵묵히 머리만 때리는걸 추천 드립니다.
몬스터의 틈을 노려 주로 거리를 일정 두고 있으면서 차지 2단계 올려치기,
일명 '쿵쿵따'라는 해머 평타 공격은 상태이상 등 머리가 고정되었을 때만 사용하였으며,
몬스터의 뒤돌아 보는 등 큰 동작 타이밍에 맞춰 차지 3단계 내려찍기 공격,
기회가 있을 때 옆치기로 기절/감기치를 쌓으면서 기절/감기상태를 노립니다.
계속 이런식으로 하다보니 고수님들 수준은 아니지만 상위 고어마가라 정도는 9~10분대 찍습니다.
스킬에 대해서 평을 쓰자면,
>명검(or 예리도+1) (★★★★★)
- 대체로 제작해머들은 다른 근접 무기들과 마찬가지로 예리도+1을 띄어야 흰예리를 보거나 오래 유지할 수 있습니다.
평타를 칠 때 육질을 생각하거나 높은 데미지를 줄 때 절대적인 필수 스킬 입니다. 특히, 명검은 예리+1에 공격업(대)효과
이기 때문에 강력히 추천합니다.
>고급귀마개(or 귀마개) (★★★★★)
- 타격 횟수가 적은 무기일 수록 많은 공격을 넣기 위해서는 표효 타이밍에도 공격을 넣을 수 있게 하는 스킬입니다.
몬스터가 표효할 때, 머리가 상대적으로 돌출되거나 내려오거나 하는 상황이 많기 때문에 해머 유저로서는 이만큼
좋은 타이밍이 없습니다.
>내진(★★★★)
- 몬스터가 내려찍을 때 생기는 지진을 무시하는 스킬로, 경험 상 라잔과 이블조 지진 이후 추가타로부터 생존력을 높여주고,
고어나 샤갈의 크게 내려찍기직후에 공격타이밍 얻을 수 있어서 자주 잡게 되는 몬스터들을 상대할 때 도움이 되는 스킬이였습니다.
>회피거리(★★★)
- 브래스와 같은 광역기, 덩치 큰 몬스터의 돌진 공격에 생존률을 높여주는 동시에 무기를 든 상태에서 빠르게 몬스터에게 다가가기
위한 스킬로 추천합니다. 다른 몬스터들보다 테오를 상대할 때가 돌진공격과 블래스/폭파 공격으로부터 치고 빠지기로 덕을 많이 본
스킬입니다. 다만, 회피거리에 익숙치 않으면 많은 이동거리에 방황을 하게 되는 경우가 있으니 거리를 잘 조절할 줄 알아야겠습니다.
>KO술(★★★)
- 빠르게 기절상태를 만들기 위한 스킬입니다. 대부분 분들에게서 이 스킬의 효율을 그다지 보지 못 했다고 높은 추천을 받지 못했지만,
저에게선 고어/샤갈에게서 2번 기절시킬 것 3번 시켜주고, 1번 기절시킬 걸 2번 시켜주는 빛과 소금과 같은 스킬입니다.
높은 기절치를 요구하는 몬스터에게서 어느정도 해머에 능숙해졌다면 플레이타임을 줄여주는 고마운 스킬입니다.(특히 파티플에도 도움)
띄울 여유가 없을 때 대신하여 음식으로 '고양이 KO술'을 띄우고 가시는 것도 추천합니다.
>도전자+1or +2(★★★)
- 역회심 무기가 많은 해머 특성 상 중요한 큰데미지(평타 3단계, 차지 3단계 내려찍기/ 휘둘려 올려치기)에 역회심이 발동되면
플레이 하는 입장에 힘이 잔뜩 빠지게 됩니다. 게임 후반에 갈 수록 분노 상태가 잦고 긴 몬스터를 많이 상대하게 되다보니
'달인'스킬보다는 회심율 상승에 데미지 증가까지 받을 수 있는 스킬로 추천합니다.
>회피성능(★★)
- 해머가 리듬있게 때리는 무기로써 회피성능과 궁합이 잘 맞는 스킬이라고는 생각합니다. 공격과 회피를 타이밍 있게 사용할 수 있기
때문이죠. 하지만 여차할 때 해머의 큰 후딜레이 덕에 회피하기 전에 맞는 경우가 종종 있었습니다. 더구나 표효에 고급귀마개보다
공격기회가 잡기 어려워서 의외로 효율이 적은 스킬이라고 생각됩니다.
>러너/스테미너 급속회복/체술(★★)
- 구르고 차지할 때 스테미너를 사용하기 때문에 중요한 공격/회피 타이밍에 스테미너를 모자르지 않게 해주는 스킬입니다.
이외에도 이동 중에서도 스테미너와 관련하여 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 고마운 스킬입니다.
>약점특효(★★)
- 머리가 약점인 몬스터에게 더 높은 데미지를 주는 스킬입니다. 대체로 머리가 약점인 몬스터가 많아서 높은 데미지를 줄 때는
이것만큼 좋은 스킬은 없다고 생각합니다. 하지만 종종 머리가 약점이 아닌 몬스터를 상대할 때도 많았고, 파티플레이 할 때
감기/기절을 노리기 위한 뎀딜러보단 서포터로서의 위치이다 보니 그렇게 필요한 느낌은 들지 않았습니다.
이정도 위와 같은 스킬들을 추천합니다.
물론 주관적인 내용이라 개인적인 플레이 스타일이 있으신 분이라면 참고정도만 하면 되겠고,
처음 하시는 분이 계시다면 많은 도움이 되었으면 합니다.
본문
[공략/팁] 4g 발매 한달전에 쓰는 해머 스킬 및 기타 추천 팁. [1]
추천 3 조회 3899 댓글수 1
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일정[출시] 2014.10.11 (3DS)[출시] 2015.03.26 한국 (3DS) |
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