[알아두면 좋은 기본기]
2k
-가드시 잭오에게 +3 이득. 자세도 저자세니 많이 활용해주세요.
근접상태에서 2p-2k-딜레이2p-2k-서서s 같은 압박법을 일본잭오들이 많이 쓰더라구요.
서서k
-개막에도 자주 사용되는 빠른 기본기. 막힌다면 3hs와 집 깔기의 설치/하단의 이지선다도 가능합니다.[이 부분은 원s도 마찬가지]
근접 대공도 어느정도 기대할 수 있으므로, 저공대쉬 카운터나 공콤후 상대의 전방낙법을 노려서 낸 후 4d를 연결하는 방법을 쓰기도 합니다.
단 몇몇 빠른 점프 기본기에는 역으로 당하니 이 부분은 좀더 연구해보겠습니다.
원s
-철구 부분에 피격판정이 없습니다.끝을 가드시킨다는 느낌으로 견제하시면 됩니다. 고스트의 늪에 빠진 상대에게 쓰기 좋습니다.
2s
-성능좋은 대공기. 단 헛치면 빈틈이 꽤 있는편이며 수평으로 판정은 거이 없으므로 상대가 머리 위로 떨어질 때 사용하시면 됩니다.
서서hs
-다단히트 기술. 1타 이후 점프 및 기술 이행이 되며, 점프하려는 상대를 잡기도 해서 기상 깔아두기로도 씁니다. 가드시 발밑에 집이 있다면 집을 들어서 후 경직을 없앨수 있습니다.
3hs
-타 캐릭터들의 다리후리기에 대응하는 하단 기본기입니다. 끝거리를 가드시키는 느낌으로 쓰면 대부분의 반격은 맞지 않습니다. 전진거리도 길며, 저자세여서 스턴엣지류 장풍도 피하실 수 있습니다.
6hs
-원거리서 고스트 압박을 점프로 탈출하려는 상대에게 간간히 쓰면 좋습니다. 대신 바닥쪽이 완전히 비므로 p,k고스트가 충분히 지상을 받쳐주고 있을때 사용합니다. 벽 근처에서 카운터가 나면 상대방은 벽에 박히게 되는데, 대쉬 근s-공콤루트[콤보루트에서 설명합니다.]로 건져줍시다.
JS,JHS
-이 두 기본기는 역가드 판정이 있습니다. 특히나 jhs 같은 경우는 모션이 긴편이므로 사기겹침을 유도하기도 좋습니다.
눕힌상태에서 머리뒤로 넘어가며 jhs를 내거나, 압박도중 저공대쉬로 머리뒤로 넘어가며 역가드를 낸다던가 하는 하는식으로 활용합니다.
<고스트 특징>
p고스트[소드맨]는 상대방의 공격턴에 끼여들기를 기대할 수 있습니다. 1타만 공격하지만 K고스트보다 먼 거리에서 공격합니다.
첫 집을 설치할 때, 상대방의 패턴이 공중위주라면 s집,지상전이라면 k집이나 p집을 선택하시는게 좋습니다.
[기초 콤보]
*공통사항
-커맨드는 1p 기준으로 설명합니다.
-숫자 키패드의 위치를 레버 입력방향으로 설명합니다.[ex. 뒤로 d=> 4d, 앞으로 => 6d
-()부분은 해당 버튼으로 콤보시동을 바꿔도 된다는 말입니다.
-JC=점프캔슬
-상대방을 눕혔을시 집 설치를 최우선으로 하되, 만약 집이 다 설치되었다면 집 설치 대신 오르간 전개-클락 업 혹은 집 들기 등으로 바꿔주세요.
<필드>
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1.03 패치서 직접적인 4d 수정은 없었습니다. 간접적으로는 고스트와 근접한 상태에서 잭오의 텐션 수급량이 반절난 것 정도가 있겠네용. | 16.07.28 09:39 | |
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심리전 같은것도 있을까요? | 16.08.12 11:27 | |
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기본적으로는 상대를 눕힌 후 집을 불려나가면서 그 집을 지키는 플레이가 주요합니다. 집이 저렙이라면 집 하나를 부수게 해놓고 뒤에서 2개를 깐다던가 하는식으로 어찌되었건 필드에 집을 2개이상 유지하도록 합시다. 견재기는 2k,서서k,서서s등이 있습니다. 2k는 가드시 잭오가 +3유리를 가지기 때문에 2k-딜레이-2p-2k-서서s-점프,집 설치,집 강화,3hs, 집 들기 등의 선택지가 있습니다. 서서k나 서서s를 가드시켰다면 3hs나 더스트를 두어번 보여줘서 가드시키도록 만습시다. 그 후 같은 가드상황이오면 위 선택지 대신 집을 설치하거나 집을 들거나, 버프를 거는것이 기본적인 심리입니다. | 16.08.15 18:36 | |
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어찌된건 집을 3개 유지중이라면 섣부르게 접근하지 맙시다. **[중요] 잭오가 가드를 부술려면 2k[하단]과 6k,점프기본기[중단기] ,6d등의 [커잡]으로 부숴야 하는데 2k와 중단기 커잡 전부 잭오가 앞으로 나서야하기 때문에 상대방의 공격지대에 들어가야 합니다. 그 때 한대라도 맞기되면 그동안 모아둔 고스트가 사라지면 그 동안의 노력을 보답받지 못하게 됩니다. 기본적으로는 s집의 근처에 앉아가드 상태로 대기하며 상황을 지켜봅니다. [꼭 s집이 아니더라도 좋습니다.] 집 근처에는 항상 고스트가 나오기 마련이고 답답한 상대가 공중으로 온다면 s고스트와 잭오의 2s기본기. | 16.08.15 18:42 | |
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지상으로 온다면 기습 3hs와 p,k고스트의 백업을 받으며 요격해 나갑시다. 그렇게 집이 2,3렙이 된상태로 상대방을 구석에 눕혔다면, 그때가 잭오의 가장 강력한 타이밍입니다. 우선은 다운공격으로 2k-p-p-p-p-p-k-2hs[연타]를 입력합시다. 상대방은 k에서 공중낙법이 가능한데 대부분 긁다가 2hs연타에 끝까지 맞을 확률이 높습니다. 2hs 막타에서 4d로 먹은뒤 6이나 2로 배출합시다. 그때 쯤이면 필드이 고스트들이 구석에 모일텐데. 배출후 오르간전개-클락업으로 버프를 걸어줍시다. 잭오가 가장 강한 시간이 왔습니다. 여기서도 섣부르게 압박하시면 안됩니다. | 16.08.15 18:47 | |
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침착하게 2k나 원s를 끝거리 가드시키면서 적이 가진 데드앵글이나 승룡, 각성필살기를 유도해봅시다. 2k를 한번 누르고 가드하고 2k를 누르기를 반복하며 적의 데드앵글을 막아냈습니다. 지금부터는 잭오의 시간입니다. 고스트들이 압박해줄때 6k나 점프 공중대쉬,점프 착지 기본기 등의 이지선다로 상대방을 괴롭히시면 됩니다. 이상황에서 2hs를 연타하는 것도 게이지 수급에 매우 좋으니 적극적으로 활용해봅시다. 상황을 여기까지 끌어오셨다면 여기서 라운드를 따내거나 마무리되어갈 시점일텐데, 이때 까지 키워온 3레벨 집들이 드디어 결실을 맺습니다. 상대방의 공격을 피해서 요리조리 도망다니며 오르간 버프쿨을 기다립시다. | 16.08.15 18:55 | |
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상대방이 조급하게 접근해 고스트에게 공격당할 때, 원s나 3hs로 한대씩 때려준다면 쉽게 승리할 수 있습니다. 이상이 제가 가장 이상적으로 생각하는 잭오의 승리 패턴입니다. 다시 요약하자면 -필드에 집을 2개 이상 유지한다.[레벨업도 착실하게 하도록 지킨다.] -집 근처에서 상황을 관망하며, 상대방의 공격을 확실하게 요격한다. -충실하게 레벨업 된 고스트와 집을 잃지 않도록 노력하면서 적을 구석으로 몬다. -버프업된 고스트와 함께 구석압박하되, 상대방의 반격 수단을 염두에둔다.[데드앵글, 버스트] -상대방이 가드할수밖에 없는 순간이 되었을 때, 다양한 수단으로 압박해서 승리를 따낸다. 입니다. | 16.08.15 18:59 | |
(IP보기클릭)218.153.***.***
마지막으로 일본의 mike,min 플레이어, 북미의 lostsoul 플레이어분들의 영상이 많으니 같이 보시면 좋을 거 같습니다. 감사합니다. | 16.08.15 19:04 | |
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답변 감사합니다 지금은 이해가 안가지만 계속 숙지하면서 익힐수 있도록 노력하겠습니다 ㅠ | 16.08.16 12:04 | |
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