제3장 상황별 강화된 레시피 익히기
3.1 공중대쉬 용류 콤보레시피 및 세트플레이
3.2 미채를 활용한 세트플레이
3.3 상황별 더스트 콤보
3.4 구석세트플레이 중 방향별 콤보레시피
3.5 지상잡기 적로망 콤보 레시피
제1장과 제2장에서 필드와 구석, 두가지 상황에서의 기본콤보와 세트플레이를 익혀봤습니다.
이번에는 좀 더 강력한 공중대쉬 용류 세트플레이를 알아봅니다.
그와 함께 상황별 더스트콤보레시피, 구석 JHS 히트방향에 따른 콤보레시피 선택,
버전업으로 추가된 지상잡기 적로망콤보를 영상과 함께 간단한 코멘트를 통해 알아가도록 하겠습니다.
3.1 공중대쉬 용류 콤보레시피 및 세트플레이
이전에 저공용류를 활용한 레시피를 보여드렸으나 가드붕괴의 의미보단 상대의 블리츠선택을 무효화하고,
안전하게 가드리스크를 늘리면서 압박을 유지한다는 인상이 강했습니다.
때문에 이번에 소개해드릴 용류레시피는 공중대쉬로 벽에 도달하는 타이밍에 사용하는 용류가 메인 레시피로, 용류직후 벽타기입력으로 “역가드”성립이 가능하며,
벽타기-파생환롱참 및 벽뛰기로 하단과 압박을 유지할 수 있는 강력한 세트플레이입니다.
텐션이 50%가 준비되었을때 저공 용류보다는 이 레시피를 사용할 수 있도록 콤보레시피를 적절하게 사용할 수 있도록 연습합시다.
구석 콤보레시피는 두가지정도로,
1, 2K-5S(등의 개틀링)-후리기-열장-신기루-JK-JS-점캔JD-공알파-벽파생알파 이후 공중대쉬 용류
2, JHS-근S-2HS-S전의-JD-공알파-벽파생알파 이후 공중대쉬 용류
첫 번째 레시피는 난투에서 사용할 수 있고, JK-JS로 콤보완주후 공중대쉬를 할 수 있을만큼의 높이를 만드는 것이 포인트입니다.
두 번째 레시피는 세트플레이중 JHS히트시 바로 사용할 수 있는 레시피로, 콤보+세트플레이 중 텐션이 50% 채워질 타이밍에 활용한다면 좋겠습니다.
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-_20160723180110
3.2 미채 후 전의 황로망후 세트플레이
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구석의 기본콤보레시피 후, 텐션이 25%이상 50% 이하일때 사용한다면 좋은, 미채를 활용한 세트플레이입니다.
콤보완주후 제자리미채-HS전의(황로망) 딜레이 JHS와 벽붙기-벽뛰기 착지후리기를 노릴 수 있는 것이 좋습니다.
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미채-HS전이 황로망 후 벽붙기 후 벽놓기JHS & 4벽뛰기 착지2D하단 레시피를 사용한 후
후리기 시동에서 JK-JS-점캔JS-점캔JD-공알파-벽파생알파 후 다시 관성근S-JD로 낙불 시키고 그 자리에서 용류를 사용한 세트플레이입니다.
이후 세트플레이는 용류를 사용하지 않은 레시피로 마무리하였습니다.
3.3 상황별 더스트 콤보
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순서대로 사용해본 더스트콤보 레시피입니다. 벽타기 이후 심리는 구석세트플레이시와 동일하므로,
실전에선 상대가 대응하기 힘들도록 여러가지 패턴을 사용하는 것이 좋습니다.
더스트-6캔슬-2HSx2-5HS-미채-근S-6P-후리기-HS전의
=노텐션, 미채후 세트플레이 중시이며, 중앙에서 살짝 구석으로 전진한 위치에서의 더스트시동시 안정적으로 완주가 가능합니다.
더스트-6캔슬-2HSx4-감마블레이드-6HS-저공알파
=노텐션, 데미지 중시, 개막직후 중앙위치에서도 안정적으로 구석에 도달가능합니다.
더스트-6캔슬-6HS-2HS-6HS-점프캔슬캔슬블리츠(약지속)-6HS--점프캔슬캔슬블리츠(약지속)-6HS-버스트 참성랑아
=텐션을 사용한 데미지 중시
6HS의 경직을 점프로 캔슬하고, 그 점프이행프레임 사이에 다시 블리츠실드로 캔슬하는 “점프캔슬,캔슬블리츠실드”레시피입니다.
텐션과 상황이 갖춰진다면, 한방화력이 엄청나므로, 실수하지 않고 완주할 수 있도록 연습해둡니다.
jcc블리츠실드는 텐션에 따라 1회~2회 사용하고, 6HS이후 참성랑아 혹은 텐션이 없을 경우 저공알파로 마무리하여도 무방합니다.
구석근처 감마 황로망 지상히트시 6HS-jcc블리츠가 연계되므로 이 또한 기억해두면 좋습니다.
3.4 구석세트플레이 중 상황별 콤보레시피
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위 영상의 11초대처럼, 높이조절 실패등으로 벽파생알파 이후 상대가 벽에서 멀어질 경우,
벽타기 이후 벽파생환롱참등의 커잡심리와 함께, 벽뛰기 착지 후리기 이후 영상과 같은 레시피로 다시 낙불을 노릴 수도 있습니다.
캐릭터에 따라 JK-점캔JHS 구간을 JP-점캔JHS로 변형해야 하는 경우도 있습니다.
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구석에서 JHS가 영상의 10초의 방향으로 히트했을 경우, 바로 2HS-HS전의로 에어리얼콤보로 낙불을 노릴 수 있습니다.
높은 위치이기 때문에, 이때는 공중대쉬 용류가 아닌, 대쉬관성전방점프 용류를 사용합시다.
3.5 지상잡기 적로망 콤보레시피
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-_20160723211146
잡기-적로망-근S-5HS-신기루-JK-JS-점캔JD-공알파-벽파생알파
영상의 8초부터 시작되는 지상잡기 이후 적로망 콤보레시피입니다.
잡기 직후 바로 적로망을 사용해야 하며, 그 이후 레시피는 구석레시피와 동일합니다.
영상 초반에 필드 용류 역가드레시피는 후리기 이전 기본기를 선단으로 맞춰서 진행해야 HS전의시 상대 바로 머리 위로 치프가 나타나며,
그럴 경우 삭암캔등으로 역가드와 정가드를 상황에 따라 선택할 수 있으니 참고해주시길 바랍니다.
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-_20160723211429
잡기-적로망-근S(점프인스톨)-원S-2HS-S전의-JK-딜레이점캔JD-공알파-벽파생알파-착지-6HS-저공알파
구석 잡기 적로망콤보 두 번째 레시피입니다. 공중전의를 사용한 레시피이며, 텐션 100%가 있다면, 6HS이후 버스트 참성랑아도 가능합니다.
마지막 다운어택은 상대 도트체력일 경우 피니쉬를 위한 용도로 사용하지만, 영상에서처럼 체력계산을 잘못 하게 되면, 대치상태가 되기 때문에,
상대의 체력을 잘 확인하여 다운어택으로 마무리를 할지, 한번 더 세트플레이를 진행할지 결정합시다.
마치며,
간략하게 공중대쉬 용류레시피와 상황에 따른 레시피 선택,
그리고 버전업이후 가능하게 된 지상잡기 콤보레시피 대해 알아보았습니다.
제1~2장에서 배워본 기본콤보와 세트플레이와 함께, 이번 3장에서의 레시피를 잘 조합한다면 지금보다 더 강력해진 치프 플레이가 가능하다고 생각합니다.
치프란 캐릭터를 운영하면서, 손에 익숙한 패턴만을 사용하는 버릇이 생기지 않도록 상대가 대응하기 힘들도록,
가능한한 여러 가지 레시피와 세트플레이를 적극적으로 조합하고 활용하도록 합시다.
이번 7월 28일 정식한글판이 발매되는데, 치프유저가 많이 입문하길 바라며, 부족하지만 치프 입문과 캐릭터 이해에 도움이 될 수 있다면 기쁘겠습니다.
공략글에 대한 부족한 부분에 대한 보완 및 문의사항은 언제나처럼 답글부탁드립니다.
여기까지 읽어주셔서 감사드립니다.
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