(모바일 화면으로 보니 포맷이 깨지는거 같네요....으음..)
킹덤하츠1은 사실 아주 오래된 게임이고... 그 때문인지 불친절한 부분이 꽤나 존재해서 현대의 게이머들이 플레이한다면 불편함을 많이 격으실수 있습니다.
(미로같은 맵들, 미니맵의 부재, 카메라 앵글, 숨겨진 기믹들... etc)
킹덤하츠1을 직접 플레이하실분들은 2002년도, 플스2 초창기 시절에 나왔던 게임임을 감안하고 플레이하셔야 합니다.
이번 기회에 킹덤하츠 시리즈를 처음 접하시는 분들을 위한 팁도 몇가지를 적어보겠습니다.
모든 명칭은 영어판 기준입니다.
1 난이도에 관한 설정
모든 킹덤하츠 시리즈에서 난이도를 처음에 시작하기전에만 선택이 가능하고, 도중에는 변경이 불가능합니다.
난이도는 받는 데미지, 주는 데미지등등에 영향을 주는 방식이고...
킹하1편에서는 비기너, 스탠다드, 프라우드 모드 3가지가 존재합니다.
시리즈에서 전통적으로 난이도가 여려워 질때 가장 크게 체감되는건 '받는 데미지'입니다.
어려운 난이도라고 적들의 패턴이 추가된다거나...다양해지거나.. 민첩성이 빨라지거나 그렇지는 않습니다.
또 한가지 킹덤하츠의 전통적인 특징은 높은 난이도일수록 '시크릿 엔딩' 해금 조건이 쉬워집니다.
대표적으로 비기너 모드는 시크릿엔딩 해금이 아예 불가능하고...
..스탠다드는 주로 게임 100% 클리어
..프라우드는 스토리/엔딩 클리어 등등
시리즈를 100% 클리어 하시고 싶으신분이나... 트로피 100%를 노리시는 분이라면 해당 상황을 잘 고려하시길 추천드립니다.
(PS4에서는 가장 높은 난이도를 선택하시면 하위 난이도에 관한 트로피는 자동적으로 흭득하게 됩니다)
(킹덤하츠1에서는 시리즈중 유일하게 비기너 모드에서는 경험치 부스트 악세서리와 '리본-파판의 저항 아이템'을 줍니다)
2 초반 설정 (튜토리얼)
극 초반에 튜토리얼에서 플레이어는 몇가지 선택을 강요받습니다
1.) 선택하는 무기 & 포기하는 무기
플레이어는 검, 방패, 지팡이중 하나를 선택하고, 하나를 포기해야 합니다.
-검을 선택/포기하면 공격 스탯
-지팡이는.. 마법(MP)와 어빌리티 포인트
-방패는.. 방어 스탯과 아이템 슬롯에 영향을 줍니다.
선택 | 포기 | 공. | 방. | MP | AP | MAX. 아이템 슬롯 |
---|---|---|---|---|---|---|
지팡이 | 방패 | 5 | 1 | 3 | 3 | 6 |
지팡이 | 검 | 3 | 3 | 3 | 3 | 6 |
방패 | 지팡이 | 5 | 4 | 2 | 1 | 8 |
방패 | 검 | 4 | 4 | 2 | 3 | 8 |
검 | 지팡이 | 6 | 2 | 2 | 1 | 7 |
검 | 방패 | 6 | 1 | 2 | 3 | 7 |
(필자가 추천하는 개인적인 선택은 방패/검...)
또 한가지 무기 선택이 영향을 주는것은 어빌리티를 배우는 순서입니다.
-검을 선택한다면 공격적인 어빌리티들을 일찍 배우고,
-지팡이는 테크니컬, 마법적인 면에서 도움을 주는 어빌리티들,
-방패는 방어적인 어빌리티, 및 생존에 도움을 주는 어빌리티들...
먼저 배우게 됩니다. (100 레벨은 찍으면 모든 어빌리티를 배울수있습니다. 달라지는건 '순서'의 차이)
e.g.
대표적으로......
검이 가장 먼저 배우는 기술은 [슬라이딩 대쉬]라고 거리를 좁혀주는 기술.... (킹하1 이미지를 못 찾겠네요)
방패는 [슬랩 샷]이라고 근거리에서 휘두르는 첫타가 빨라지며 다음 콤보가 빠르게되는 연결되는 어빌리티
(슬랩샷)
지팡이는 마지막 피니셔가 범위 스턴효과가 있는 [스턴 임팩트] (발동 확률 30%)
(스턴 임팩트)
를 먼저 배우게 됩니다.
'선택'만 영향을 주고... 무기 '포기'에 관해서는 어빌리티에 영향을 주지 않습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=yMPvBjirrSY
위 링크는 킹하1에서 나오는 모든 어빌리티를 모아둔 영상입니다.
*참고로 레벨을 올려서 얻는 어빌리티와는 별도로 진행을 통해서 배우게 되는 어빌리티들도 존재합니다.
2.) 질문 답
두번째로 플레이어가 선택해야하는 상황은 3종류의 질문/답 인데...
게임상에서 이 답을 통해서 어느 특정 '시간 때'에 여행을 떠나게 된다고 합니다.
사실 이건 '시간'과는 전현 관계 없고, 레벨별 경험치 요구량을 설정 할수 있는 선택지입니다.
-'아침'을 선택하면 레벨 40까지는 요구 경험치가 낮지만 40~100까지는 요구 경험치가 올라가게 되고, (초반 렙업)
-'밤'은 반대로 40까지는 요구되는 경험치가 높지만, 그 이상에서는 비교적 낮아지게 됩니다. (후반 렙업)
-'낮'은 균형적으로 분배.
개인적으로는 그냥 스토리만 빨리 보시고 넘어가실 분이라면 '아침'이나 '낮'
만렙 트로피를 노리시는분이라면 '밤'을 추천드립니다.
스토리만 본다는 가정하에... 아침 선택시 레벨 40쯤이면 자연스레 엔딩을 보실겁니다.
4 조작법
킹덤하츠 시리즈에 관해서 여러 유저들이 조작법에 불만을 표현하기도 합니다.
X, 나 □ 심하게 치중되어있는 액티브 어빌리티들.. 카메라 앵글등등...
특히나 킹덤하츠1에서는 유독 심한 편인데. 개인적인 팁으로 '록온'(R1)을 잘 활성화/비활성화 시키는걸 추천드립니다. 어느정도 카메라 앵글에 관한 불편함을 해소해준다고 봅니다.
킹덤하츠1에서는 반/수동적으로 플레이어가 R스틱으로 시점을 돌려줘야합니다.
화면에서 주인공의 모습이 너무 가깝다는것도 흠이 크죠.
---
(L1)버튼과 □, △, X 조합은 마법을 숏컷등록해서 사용할수 있게 해주는데... 때에 따라서 바꾸시는걸 추천드립니다.
e.g. 잡몹이 많이 나온다면 썬더, 대형몹이 많이 나오면 그래비티, 까다로운 적이 나온다면 스탑..... (큐어는 거의 무조건?)
개인적으로는 [큐어], [에어로], [썬더or그래비티]가 좋더군요.
*점프해서 일반 공격 모션을 취하면 살짝 더 멀리 나아갈수 있게 해줍니다. 이를 통해서 일반적인 방법으로 가지 못하는 플랫폼에 아슬아슬하게 닿을수 있는 경우도 있습니다.
*딱히 '조작법'에 관련된것은 아니지만.... 키블레이드의 실제 길이도 리치(reach)에 영향을 줍니다.
짧은 키블레이드는 그만큼 더 가까이에서 공격을 해야하고... 긴 키블레이드는 더 여유롭게 때리는게 가능합니다.
플레이 하시면서 잘 고려하시길 바랍니다.
5 탐색 / 탐험 / 실험
킹덤하츠 1편은 플레이어가 맵을 외워서 진행을 해야하며, 동시에 수많은 기믹들이 숨어져 있는 경우가 많습니다. (물론 페이크도 존재하지만....)
무언가가 존재한다면 보통 록온이 가능해집니다.
맵의 곳곳을 탐험해보시고, 이상한 기믹이 있다 싶으시다면 상식을 바탕으로 실험을 해보세요. (주로 일반 공격이나 '마법'과 연관이 많습니다)
e.g. 기계장치→썬더, 공중에 떠 있는 플랫폼→그래비티, 특정 물방울→블리자드로 플랫폼화, 불꽃→블리자드.... etc
6 마법
킹덤하츠 1에서는 파이어, 블리자드, 썬더, 큐어, 그래비티, 에어로, 스탑 총7가지의 마법을 배울수 있고... 스토리나 콘텐츠를 진행을 하시면 마법의 위력이 업그레이드가 됩니다.
킹덤하츠의 마법스탯은 직접적인 '마법력'스탯이 존재하는게 아니고 소라의 MP통과 연관이 있습니다. (MP통이 클수록 데미지/효과/지속시간이 올라가는 방식입니다)
다만 극초반에는 마법을 사용하시면 대부분 실용적이지 않다는걸 느끼실겁니다.
그래서인지... 회복을 제외하고는 모든 마법을 봉인하고... 게임 끝까지 '공격'만 누르시는 분들도 많이 보이시더군요.
사실 마법은 업그레이드 될수록, 그리고 소라의 MP통이 커질수록 효과가 좋아지니.....
게임의 중~후반 부터는 마법을 잘 사용하시면 게임을 쉽게 풀어가실수 있을겁니다.
(참고로 마법으로만 상대해야하는 보스나....마법에 저항하는 적들도 존재합니다)
파이어: 숏컷 설정시 '딱총' 느낌으로 연사 가능, 직선형 호밍 및 장거리 타겟팅 효과
블리자드: 산탄 효과, 업그레이드 될수록 효과 상승
썬더: 잡몹 처리에 용이한 마법, 업그레이드 될수록 범위 상승
큐어: 회복량 상승, 회복 사용시 무적효과를 부여하는 [리프 브레이서]어빌리티와 함께라면.....
에어로: 데미지를 감소하는 보호막 부여 & 특정 공격 자동 반사; 업그레이드 될시 근접시 데미지를 입히며, 데미지 상승 (후반 보스가 아프다고 느껴지시면 꼭 사용하세요///아이스 타이탄전에서는 '절대' 사용하시면 안됩니다)
그래비티: 타겟을 무력화 시키며, 최대 HP비례 데미지; 업그레이드시 데미지 상승
스탑: 적의 행동을 멈추며, 공격 받은 적은 스탑의 효과가 떨어진 이후에 누적 데미지를 입음. (보스에게도 통하지만 저항력이 매우 높음); 업그레이드시 범위 상승
'인빈시블'이나 '스타시커' 같은 후반부 까다로운 적들에게 효과적
7 소환수
마법과 비슷하게.... 소환수의 효과는 미미하게 느껴져서 노멀하게 플레이 하시는 분들은 소환을 일절 사용하지 않으시는 분들이 꽤나 많습니다.
특정 소환수들은 정말로 효과가 미미한게 사실이구요.
*참고로 팅커벨을 제외하고... 소환수를 부르면 파티원들이 사라집니다
(소환은 적이 있을때만 가능하고, 소환수가 있으면 맵에서 벗어나지 못합니다)
심바: △ 눌려서 차지를 모을수있고, 차지가 높을수록 주는 데미지가 증가.... 사실 레벨1 스피드러너가 아니면 거의 사용되지 않는 소환수 1
덤보: 소환 지속 시간동안 소라에게 무적을 부여하며... 특정 장소에서 소환해제시 플랫품에 매달릴수 있는 꼼수가 있음, 스피드러너가 아니면 사실상 사용되지 않는 소환수 2
지니: 락 온된 상대에게 여러 종류의 마법을 사용...레벨 1 스피드러너의 초반 보스전 밥줄; 일반적으로 사용되지 않는 소환수 3
무슈: 락 온된 상대에게 불꽃마법을 연사적으로 발사... 레벨 1 스피드러너의 후반 보스전 밥줄; 특정 상황에서는 좋을수도 있는 소환수...
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밤비: 중~후반부 조합재료 파밍의 왕자. '아이템 조합'을 위해서라면 지겹게 볼 소환수
효과는 밤비가 필드를 뛰어 다니면서 MP회복볼을 소환해줍니다, 마법이 많이 필요할때 사용하면 좋습니다.
사실상 메인효과는.. 밤비는 6명의 적을 죽일때마다 1단계의 게이지가 차오르는데; 2, 3단계에서는 확률적으로 조합 재료 아이템을 주며.
주는 재료는 월드마다 다릅니다.
(즉 한 맵에서 18마리의 적이 나오는 곳에서 밤비를 소환하시고 파밍을 하시면 됩니다; 정확한 장소의 명칭들은 기억이 안나네요ㅜㅜ)
편의상 3단계만 기록하겠습니다: 샤드(shard)는 60%, 젬(gem)은 30%확률
[트래버스 타운] - 블레이즈
[원더랜드] - 프로스트
[딥 정글] - 썬더
[아그라바] - 브라이트
[몬스트로] - 루시드
[할로윈 타운] - 파워
[네버랜드] - 스피릿
[홀로우 바스티온] - 루시드
[엔드 오브 더 월드] - 미스릴 샤드 (엔드 오브 더 월드는 18마리의 적이 나오는 맵이 없습니다.... 2단계가 가능한곳은 원드랜드로 기억하네요)
[올림푸스 콜로세움], [아틀란티카], [100에이커의 숲]에서는 소환수 사용이 불가능.
팅커벨: 가장 사기적이며 좋은 소환수.. 팅커벨은 유일하게 파티원들과 함께 사용이 가능하며 지속적으로 멤버들에게 번갈아가면서 힐을 걸어주고
만약 소라가 죽을 데미지를 받을시에는 1회 한정으로 피를 100% 회복 시켜주고 사라집니다.
아픈 보스전이나 후반 일반 잡몹전에서는 아주 유용하게 쓰입니다.
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소환수는 [트래버스 타운] 마법사 멀린의 집에 있는 요정 대모에게 전용 아이템을 보유한 상태에서 건내주면 소환수로 바꿔줍니다.
덤보와 밤비를 제외하고 모든 소환수는 스토리진행중 얻을수 있습니다.
*덤보는 [몬스트로]의 상자.... 밤비는 [100에이커의 숲] 두번째 스토리로 기억하네요.
**참고로 마지막 월드의 보스전인 안셈과 체르나보그 전투에서는 비행전을 해야 해서 일반적으로는 소환수 소환이 불가능합니다. 다만 함선뒤편에 (보스의 등뒤쪽) 그리고 체르나보그의 발판이나 팔위에는 평범하게 설수 있는데... 거기에는 평상시 지상 처럼 안착할수있습니다. >>> 소환수를 부르는게 가능합니다.
[스피드러너분들 영상을 참고하시면 쉽게 이해되실겁니다]
8 마법/스킬 연습
[트래버스 타운]에 있는 마법사 멀린의 집에있는 멀린에게 대화를 걸면 마법을 연습을 할 수 있는 장소로 이동 시켜줍니다.
MP가 무한대고, 타겟이 가능한 적들이 무한하게 나오는 공간입니다.
사실 마법 보다는.... 스토리 진행중 특정 액티브 어빌리티들을 배우는데,
해당 어빌리티들은 타이밍을 맟춰서 △버튼을 눌려야 추가적인 연계가 들어갑니다.
어빌리티 마다 발동 타이밍이 다르니 여기서 감각을 익히시는걸 추천드립니다.
라그나로크 - 키블레이드 앞의 빛의 형상이 가장 커진 상태에서 △ (임팩트)를 눌리면 쏘아내는 프로젝타일의 수가 늘어난다
9 파티 멤버 활용
사실 파티 멤버들에게는 (특히 보스전)에서 너무 큰 기대를 안거시는게 좋습니다.
도널드는 보통 잡몹들에게 엠피통을 다 날려먹고.... 구피에게는 '탱커'의 역할을 기대하시면 안됩니다.
뭐 파티 멤버들을 행동 패턴을 적절하게 커스터마이징 할 수는 있지만..... 결론적으로는 대부분 플레이어가 혼자 처리해야 합니다.
도널드는 서포팅 마법을 높은 순서로... 통상 마법은 낮은 순서.
구피는 모든 액티브 공격 어빌리티를 제외 시키는 방법도 있습니다.
*극초반 [딥 정글]을 진행중일때 들어오는 타잔은 해당 단계에서 유일하게 회복마법을 가지고 있습니다.
모든 액티브 어빌리티를 제외하고 힐만 남겨주면 완벽한 힐 셔틀이 됩니다.
**맵 곳곳에 있는 트리니티 마크를 활성화 시키려면 무조건 소라 도널드 구피가 필요합니다
***(확실한건 아니지만) 스토리 진행상 특정 월드의 케릭터가 필요한 경우는 알라딘이 유일합니다. (무조건 파티에 있어야 특정 동작을 진행할수 있습니다)
****적에게 락 온을 한 상태에서 △를 누르면 파티원들이 락 온을 한 대상을 공격하게 만듭니다
10 버섯 하트리스 (& 엔카운터 업 어빌리티)
먼저 엔카운터 업 (Encounter Up) 어빌리티에 관한 설명을 하겠습니다.
통상적으로는 한 맵에서 하트리스와 조우하고 싸우면 맵 이동을 2회 해야 같은 장소에서 하트리가 다시 소환됩니다.
엔카운터 업 어빌리티를 장착하면 이 이동이 1회수로 줄어 듭니다. 즉, 맵이동을 한번 '왔다 갔다'하는걸로 같은 맵에서 하트리스가 재 소환됩니다.
중~후반부 조합재료 파밍 및 버섯들을 포함해서 특수 하트리스를 빠르게 파밍 하려면 엔카운터업이 필수입니다.
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총 세종류의 특별한 버섯 하트리스들이 존재하는데.... 특수한 방법으로 상대를 해줘야 합니다. 버섯들은 조합재료인 '미스터리 구(Mystery Goo)'를 얻을수 있는 유일한 방법입니다.
1.) 화이트 머쉬룸
화이트 머쉬룸은 특정 모션을 취할때 그에 맞는 마법을 총 3회 사용해줘야 합니다
시간을 너무 끌거나 요구되는 마법과 다른 마법을 사용하면 사라져 버립니다.
(만약 해당 마법의 '아츠(Arts)'를 얻으시려거든 3회 연속 똑같은 마법을 사용해줘야 합니다)
* 범위 마법을 쓰면 주위에 있는 녀석들도 다 영향을 받습니다
** 지정을 해줘야 하는 마법들은 버섯을 선택해줘야 합니다. (큐어, 에어로)
*** 나타나는 월드 마다 특정 행동 패턴이 정해져 있다 하는군요...
보편적으로...초반 월드는 초반에 배우는 마법, 후반 월드는 반대로 후반에 배우는 마법
파이어: 몸을 떨고 있을떄
블리자드: 덥다고 손으로 부채질을 할때
썬더: 머리위에 불빛이 떠 있을때
큐어: 바닥에 엎드려 있을때
에어로: 제자리에서 빙글빙글 돌고 있을때
그라비티: 공중에 떠 있을때
스탑: 가만히 서 있을때
* 7 마법의 모든 '아츠'를 얻은후에 멀린에게 가시면 구피의 무기인 드림 쉴드를 받을 수 있습니다
** 모든 마법을 최고 등급인 '-가'로 업그레이드하면 드림 로드를 줍니다
2.) 레어 트러플
레어 트러플은 공격을 가할때 마다 공중에 튕겨지는데... 땅에 닿지 않게 50/100회를 달성할 경우 특수 보상을 줍니다 (그냥 팔면 되는 잡템....)
가장 쉬운 방법은 소라에게 에어로 마법을 걸어서 위에서 튀기는것, (마법이 지속이 다하기전에 눈치껏 다시 사용해주셔야 합니다)
혹은 [네버랜드] 배위에 스폰을 노리고 비행을 이용해서 공중에서 계속 공격을 가해주거나, 벽이있는 구석으로 몰아서 에어로 방법을 사용하면 쉽습니다
3.) 블랙 펑거스
블랙 펑거스는 마지막 공격을 크리티컬로 죽여야합니다....
사실상 가장 애매한 녀석으로... 트리니티 리밋을 사용하는걸 추천하더군요.
*개인적으로 '미스터리 구' 얻기에 가장 쉬운건 2,3번이네요
11 특수 하트리스
특수 하트리스; 얘내들은 버섯과 마찬가지로 특수한 방법으로 잡아줄수록 스톤(Stone)급 재료를 주는 확률이 상승하는 하트리스들입니다. 월드마다 특수한 하트리스가 존재하고 조합 100%를 위해서라면 꼭 거쳐야 합니다
영상 공략:
[트래버스 타운] - 스나이퍼 와일드; '눈치'채지 못하게 공격을 가하고 죽여야 합니다. 여러 가지 방법이 있는데..... 스탑/썬더/덤보...etc
개인적으로는 적당한 거리에서 파이어/무슈를 활용하는게 가장 편하더군요. '눈치'채지 못하게 공격을 가해서 잡는 회수가 높을수록 아이템을 줄 확률이 높아집니다
24마리, 30마리를 잡을수 있다면 '파워스톤' 100%드랍
난이도-최상
맵-Second District; 맵에 들어서자 말자 바로 전투 태세에 들어가면 해당 하트리스가 광장에 있다는 뜻입니다. 없는 상태에서 앞으로 걸어나가면 통상 하트리스가 소환됩니다.
주의사항: 맞으면 회피 불가능 공격을 가하는데.... 더럽게 아프고 '스턴-움찔거림'이 더럽게 깁니다.....
초~중반 진행도중 잘못 건드리면 바로 죽을수 있습니다
[원더랜드] - 기가스 섀도우; 총 7마리가 소환되는데, 해당 몬스터에게 피격을 당하면 타격을 가한 녀석은 사라집니다. 피격을 당하지 않고 잡을수록 아이템을 줄 확률이 높아집니다.
7마리를 전부 잡을 경우 '퓨어리 스톤' 100%확률 드랍
스탑 마법을 활용하거나... 장거리에서 블리자드
혹은 자체 무적이 있는 덤보 소환수나 스트라이크 레이드 어빌리티를 활용하시는걸 추천 드립니다
맵-Bizzare Room (정상)
난이도 - 하
기타: 처음에 무조건 3웨이브의 일반 섀도우가 소환됩니다.
[딥 정글] - 블랙 발라드; 일종의 미니게임을 진행해야 합니다. 처음에 조우하면 5마리로 분열되고 한녀석이 제자리에 점프를 하고 자리를 섞는데...
그중 처음에 점프한 녀석을 찾아내서 공격을 해야 합니다. (진행될수록 복잡해지고 어려워집니다)
1~3회 알맟게 고르면 10%, 4회 연속으로 정답을 맟주면 100%확률로 라이트닝 스톤을 드랍합니다
맵-Bamboo Thicket
난이도 최하(?)~최상
기타: (터치패드)1인칭 모드로 들어가서 옵션 버튼을 누르면 자체 포즈가 가능합니다, 이것을 잘 활용해보시길.....
[딥 정글] - 핑크 아가리쿠스; 이번에도 일종의 미니게임식 진행입니다. 진행 방법은 처음 맵에 들어 가게 되면 곳곳마다 화이트 머쉬룸이 3가지의 장소에 '스탑' 포즈에 걸린채로 (숨어)있습니다. 우선 이 녀석들에게 스탑 마법을 걸어주면 트리 하우스 쪽에 아가리쿠스가 춤을 추고 있는 상태로 스폰됩니다. 요구 조건은 아가리쿠스에게 스탑 마법을 걸어준후 스탑이 지속되는 시간 동안 최대한 많은 히트수를 누적해야 합니다. 100회 히트시 세레니티 파워 & 미스터리 구 100% 드랍.
맵-Tree House
난이도 - 상~최상
기타:히트수를 최대한 누적시키려면...
1) 스탑 마법의 지속시간이 길어야 하고 (MP통 높아야 합니다)
2) 소라에게 에어로마법을 시전하고 재빠르게 평타, 라그나로크를 활용해서 히트수를 누적 시켜야합니다.
[아그라바] - 폿 스콜피온; 우선 맵에 들어가게 되면 항아리들이 가지런하게 놓여 있는데, 그중 하나의 항아리에 숨어 있습니다
항아리를 이동방향으로 밀어서 움직일수 있는데, 꿈적도 하지 않는 항아리가 하나 존재하며, 그게 숨어 있는 녀석입니다.
움직이는 항아리들을 모조리 부수고 마지막에 부수고 잡게되면 35%확률로 미스릴 스톤을 드랍합니다.
맵-Palace Gate
난이도-최하
기타: 통상적인 상태에서는 데미지를 입히는게 불가능합니다. 전투에 돌입하면 독 구름을 뿌리면서 이동하고 소라를 향해 집게로 잽 모션을 취하는데 이 때 타이밍을 맟춰서 가드를 사용하시면 뒤집어지고, 이 뒤집힌 상태에서만 데미지는 주는게 가능합니다.
그냥 에어로 시전 하고 가만 있으면 된다는게 현실.....
[몬스트로] - 그랜드 고스트; 통상적인 방법으로는 데미지를 입히는게 불가능하고, hp회복 아이템으로 상대를 지정해서 데미지를 주어야 합니다. 고급 아이템을 사용할수록 프로스트 스톤의 드랍률이 올라갑니다
맵-Stomach
난이도-최하~중
기타: 메가 엘리서를 주면 한방에 죽어 버립니다...
다만 그건 아까우니... 파밍이 가능한 엘릭서1~2개, 하이포션으로 죽이는게 효율적입니다.
참고로 아이템 사용 지정을 해줘야 하는데... 거리가 너무 멀면 지정이 불가능해져서, 민첩하게 조작하셔야 합니다.
[트래버스 타운]과 마찬가지로 맵에 들어가서 바로 전투상태가 안되면 바로 나오시는걸 추천 드립니다. 특수한 맵이라서... 적이 소환되면 (전투 상태에서는) 일반적으로는 맵을 퇴장할수 없습니다
[할로윈 타운] - 키메라; 숨겨진 hp가 존재합니다, 숨겨진 hp가 본체인 형태로.... 가짜 hp를 0로 만들면 다운되고 머리에서 여러색의 빔(?) 같은게 튀겨저 나오는데, 이 빔들을 공격으로 튀겨내는 횟수가 높을수록 블레이징 스톤이 드랍될 확률이 높아집니다.
맵-Manor Ruins
난이도-중
기타: 폿 스콜피온과 비슷하게 빔을 쏘아낼때 에어로를 시전하면 자동적으로 에어로에 튕겨집니다
[아틀란티카] - 핑크 아가리쿠스; 네, 딥정글에서 나오는 거랑 똑같은 녀석입니다.
다만, 썩은물 분들도 여기서는 100회 히트 하는게 불가능하다고 결론은 내렸습니다. 그냥 딥정글에서 합시다.....
[네버랜드] - 제트 벌룬; 매우 빠르게 온 맵을 휘젓고 다니며, 바로 아래에서 접근하지 않으면 '미사일 다이버'를 쏴서 스턴을 먹이고 소유하고 있는 돈을 버리게 만듭니다.
대즐링 스톤을 드랍합니다
맵-Deck
난이도-하~상
기타: 가장 쉬운 방법은 에어로를 걸고 그냥 쫒아가서 때리는 방법입니다
주의사항: 파티 멤바들 전체에게 '트레져 마그넷' 어빌리티가 없는 경우에서 바다위에서 죽이면 드랍되는 아이템이 바다에 떨어지게 되고, 이렇게 되면 아이템이 그냥 소멸하게 됩니다.
트레져 마그넷 어빌리티가 2~3개정도 활성화되지 않은 상태라면 무조건 초근접한 상태에서 죽여야합니다.
[트래버스 타운], [몬스트로]와 마찬가지로 전투상태 돌입에 유의해주세요
[홀로우 바스티온] - 스텔스 솔져; 투명한 상태로 맵을 돌아다니는 녀석입니다. 일단 이 녀석이 스폰되기전에는 통상의 하트리스가 나오고.... 투명한 상태여서 스폰이 되었는지도 알아 차리기 힘들수 있습니다. (락 온은 가능합니다). 빨리 죽이지 못하면 사라지게 됩니다. 죽이는데 성공하면 35%의 확률로 에너지 스톤을 드랍합니다.
맵-Entrance Hall, 및 성안의 여러 장소들....?
난이도-상
기타: 스탑을 걸면 잠시나마 모습이 보이게 됩니다
[엔드 오브 더 월드] - 네오 섀도우; 사실상 특수한 공격기들을 사용하고....잡아야 하는 순서가 있지만...
그냥 싸워서 공격 가능한 녀석들 위주로 다 죽이면되요.
다만 조금 아플수도 있고 짜증나게 구는 녀석들입니다.
모두 잡을 경우 35% 확률로 스토미 스톤을 드랍합니다.
맵-마지막 세이브 포인트 바로 전 장소
난이도-중~상
12 구미쉽
구미쉽은 킹덤하츠 시리즈에서 세계를 이동할때 사용하는 비행선입니다.
즉 세계를 이동할때 일종의 비행-슈팅 게임을 해야하는데...
킹덤하츠1에서는 스토리를 진행하시다 보면 자연스레 한번 들렸던 세계는 '워프'가 가능하게됩니다.
구미쉽을 에디팅 하는것도 가능하고... 구미쉽에 관련된 미션이나 트로피도 있습니다만.
사실상 초기에 주는 구미쉽으로 아무것도 건드리지 않고 마지막 세계 까지 진행하는건 가능합니다.....
그리고 이 구미쉽은 파츠 이름들이 주로 마법 네이밍을 베이스로 하는데...
플레이하시면서 '파이어-G', '에어로-G'.... 같은 아이템을 드시면 마법 관련 아이템을 먹은걸로 착각하시는 분들이 종종있으신거 같습니다.
전부 구미쉽의 파츠 이름입니다, 주인공이 배우는 마법이랑은 전혀 관계 없습니다.
*버섯들과 특수 하트리스는 정해진 맵에서만 소환이 됩니다
**소환수나 마법이 활용될 경우에는 그에 알맞는 어빌리티/악세서리/키블레이드를 착용하시는걸 추천드립니다.
*** (개인적인 경험상) 한번 월드에서 특별 하트리스/버섯을 잡으면, '월드맵'으로 나가고 다시 들어와야 다시 출몰하는거 같습니다.
추가적으로 생각나는 팁이 있으면 추가하도록 하겠습니다.
이렇게 길게 쓸 생각은 없었는데.... 어쩌다 보니 꽤나 길어지게 됬네요....
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루리웹-0791817622
아니요, 밤비의 파란색 게이지는 6개체의 적을 죽일때마다 한단계식 차오르며, 마력구슬을 주는건 맞지만 마법을 채우는건 관계 없습니다. https://youtube.com/watch?v=XQrMAse3Ls0 (2:14초 경에 다크볼을 평타로 처리해도 파란 게이지가 오르시는게 보이실겁니다.) 엔드오브더월드에서는 3단계에 도달할 18개체의 적이 나오는 맵이 없어서 게이지를 2회 까지만 채우는게 가능한겁니다. 즉, 엔드오브더월드에서는 미스릴 샤드만 드랍될 확률이 있습니다. | 18.12.09 13:04 | |
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지미니 저널 기록: A young deer, son of the great stag who rules the forest. He prances around and gives you items. 《The more foes Sora defeats, the better the items become. The type of items he gives varies depending on the area.》 Cost: 1 MP The forest prince was born in "Bambi" (1942). | 18.12.09 13:19 | |
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