결론만 말하자면 엄청쌔졌습니다.일단 던전하고 대전1판만 돌았는데 강해진게 체감되네요.
일단 일반기들보면 계수면에서 변동사항은 거의 없는거같습니다.그냥 기능면에서 추가되고변경되고했습니다
위상력개방에 추가된 체력재생이 3초당 500인가 정도해줘서 꽤 눈에 보일정도로 올라갑니다.위상력개방버프시간동안에 계속 채워줘서 또 좋고요.솔직히 체력재생이라 별기대안했는데 기대이상이네요.
오메가는 마스터큐브효과가 물리피해량증가버프로 변경됬습니다.지속시간 10초에 7%증가네요.스킬시전직후에 한번걸리고 추가타 직전에 한번더 갱신되서 걸립니다.그리고 공중사용방향전환이 가능해졌습니다
게르마늄에 붙은 위상력 채워주는건 스킬시전하자마자 즉시 한 15%20?정도로 꽤 많이 채워줍니다.솔직히 너무 많지않나 생각도드네요.
마그네슘은 꽤 좋게 바꼈습니다.데미지 준수하고 범위도 준수하고 추가타가 앞으로만 나가긴하는데 진각에 맞은적을 앞으로 끌고와서 때리는데 이게 아마 잡기판정인거같네요.대전에서는 물론 안잡기고요.
칼슘은 공중사용 추가타 캔슬시 공격이 에어리얼로 나오게됬습니다.애초에 떠있는데 왜 지상에서 나가냐는 건의를 받아들인거같네요
비타민의 경우 이건 기분탓인가모르겠는데 파열점에 블랙홀이라도 있는지 타격된 상대가 더이상 밀려나지않더군요.예전처럼 때리다가 밀려나는 일은 못본거같아요.
그리고 이제 중요한 결전기로 넘어가면
체조는 여전히 결전기로서는 아쉽다는느낌이기는 한데 쌔졌습니다.후속충격파가 쌔지면서 진짜 훨씬쌔지기는 했습니다.그래도 결전기로서의 면모가 약간의 살아난느낌?
다만전은 진짜 기대반 걱정반이었는데 꽤 괜찮게나온거같습니다.제일 중요한건 무한지속이 가능해졌습니다.지속시간이 길어져서 35초로 됬습니다.우왕ㅋ
그리고 시전타가 1만3천퍼 단타기로변경됬고 추가타가 없어졌습니다.폭발추가피해는 예상대로 아예 사라져버렸고요.버프자체에 결전기 제외한 모든공격에 슈아크2가 붙는걸로 변경되었습니다.2렙이라 아쉽긴한데 위상력개방이 더 쉬워지면서 이정도면 적당한 너프라고봅니다.타격 이팩트가 있긴한데 뭔가 있는듯마는듯한 느낌으로 변경됬습니다.일단 버프가상향되고 슈아크 유지됬으며 무한지속이 돌아왔다는거에서 성공적이라고봅니다.
날기분은 즉시 회오리시전으로 바뀌었고 날선환은 삭제됬습니다.추가타인 충격파가 삭제되었고 지면충돌계수가 상승하였습니다.잡기+지면충돌+충격파로 계산했을때보다 계수가 낮아지긴했습니다.그래도 어짜피 보스는 잡히지도않는거생각하면 대보스로는 딜량이 올라갔다고 봅니다.
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