스킬 강화배율을 차근차근 올려본 결과 정해진 배율로 스킬 데미지가 상승하는것을 확인했습니다.
일단 350퍼센트까지만 확인했지만 딱히 상한선은 없는것으로 보임니다.
대충 무용의 소울 숙련자 세이빙 스킬대폭강화 스킬부스트 등등 합치면 400퍼센트에서 450퍼센트 까지 만들 수 있습니다.
추가로 추격계중 최강이라는사천신을 섞어봤습니다.
1번세팅 무용의소울+숙련자의실력+세이빙스킬 스킬위력 200퍼센트 증가
2번세팅 무용의소울+숙련자의실력+사천신의추격 스킬위력 150퍼센트 증가 + 4속성추가데미지.
평타의 경우 2번세팅이 압도적으로 높았습니다.
스킬의 경우
1번세팅에서는 약 4500~5000 가량의 데미지가 나왔고
2번 세팅의 경우 약 5500~6000천 가량이 나왔습니다. (메인 데미지 4000에 추가데미지 400*4=1600을 더하는 형태입니다)
엔딩까지 날짜가 얼마 안남아서 방어력이 높은 강적의 경우 추격이 어떻게 적용될지 확인하지 못한것은 아쉽습니다.