헬리오스 해머와 포세이돈의 대형망치, 이 두개의 투톱 무기를 제외하더라도
모든 해머들이 강력해질 수 밖에 없는 이유는 모든 해머들만의 특수 능력(특수기가 아닌)
을 제외하더라도 기본적으로 강력한 콤보가 가능하기 때문입니다.
아래 영상을 참고하시기 바랍니다.
위 영상 미노타우르스 해머의 콤보(20초부터)
ㅁ->ㅁ->점프ㅁ->L1△->△지속->ㅁ->-ㅁ->R1
위 영상 포세이돈의 대형망치 콤보
ㅁ->ㅁ->점프ㅁ->ㅁ->L1△지속->점프ㅁ->R1
여기서 포인트는 어떠한 해머든지 간에 ㅁ->ㅁ->점프ㅁ는 확정타라는 것입니다.
확정 콤보의 점프ㅁ 후에 ㅁ로 한대 더쳐서 상대방을 링아웃 시킬수 있거나 특수기로
다시 띄워서 타격수 무효를 시키고 또 위 영상들처럼 콤보를 넣는 것이 가능하다는 것이죠.
이뿐만이 아닙니다.
각각의 신들의 차지에는 저마다 특성이 있는데
제우스 해머의 차지->마법무효
아레스 해머의 차지->불속성 지속데미지
하데스 해머의 차지->체력 뺏어오기
포세이돈 해머의 차지->쉴드
미노타우르스의 해머의 차지->띄우기
헬리오스의 해머의 차지->눈뽕
이며 포세이돈의 차지경우 쉴드를 치기때문에 단타 마법 혹은 공격들을 씹고 연속으로 공격이 가능합니다.
(아마 제가 포세이돈의 망치를 들고 같이 게임을 하셨던 분들은 쉽게 떠올리실거라 봅니다만...)
또 한, 저스트기인 내려찍기의 경우 어느 해머라도 약간의 무적시간이 존재하며 무려 회피하는 상대방을
끌어오는 성질이 존재합니다. 가드도 안되며 반격도 안되고 끌려와 빠르게 자동차지로 무조건 때릴 수가
있습니다.
이는 검과 창의 내려찍기에는 없는 해머만의 성질입니다.
이단점프나 아이템, 여러타수의 마법을 소지하거나 첫타를 반격하지 않는 이상 상당히 피하기는 어려울
수 밖에 없습니다.
검과 창의 콤보들을 상당히 초라하게 만드는 강력한 해머만의 특징들로 아마도 점점 해머 유저가 늘어나
지 않을까 합니다.
아래는 켄타우로스의 창의 콤보와 운명의 창 기술을 살펴볼 수 있는 동영상입니다.
운명의 창은 무엇인가 바닥에 꽂아 상대방을 띄우는 것 같네요.
아래는 이중대쉬 캔슬 운용법을 살펴볼 수 있는 동영상입니다.
창 유저들은 참고하시기 바랍니다.
창은 어찌됐든 강력하지만 조금 느릴수밖에 없는 △와 빠른 약공격들을 이용해 상당한 컨이 필요하기 때문
에 조금이라도 아래 운용방법등을 동원해 다른 무기와 다르게 매우 테크니컬하게 나아갈 수 밖에 없다고 봅
니다.
참고로 위 영상의 공중 대쉬 캔슬은 하데스와 포세이돈만이 가능하며 이중대쉬 캔슬은 원거리 원소 공격이
가능한 무기 한정입니다.
사용법은
점프ㅁ->대쉬->L1ㅁ->대쉬->△
결론은 결국 강력한 콤보 마법 혹은 특수기들이 존재하는 몇몇 무기의 사용빈도는 높아질 것
이며 실력이 있는 사람들끼리는 재미로 서로 공격하며 즐기는 것이 아닌 이상 도망다니며 그
강력한 특수기들만을 사용하며 치고 빠지는 플레이가 주가 될 것으로 예상됩니다.
1.04 패치로 킬뎃이 생기면 더 심해지겠지요.
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