뉴에 이어 람다의 기본 콤보를 정리해서 올려봅니다. 사실 저부터가 람다 이틀차인지라 이번 글은 공략이라기보단 그냥 저도 보면서 편하게 써먹으려고 올리는 정리 수준에 가깝습니다.
콤보의 원 출처는 https://www.youtube.com/watch?v=5yy1IvaJBa8 이 영상입니다. 그냥 영상만 링크하고 글로 대체할까 싶었지만 원본 영상이 니코동을 거쳐온 영상이라 그런지 화질하고 프레임이 개판이라 뺄건 빼고 넣을건 넣으면서 직접 찍어봤습니다.
뉴 유저 입장에서 람다 콤보와 관련한 특이점을 몇가지 꼽자면
-기존의 뉴처럼 콤보 중 D 기본기는 종류별로 한번만 쓸 수 있다.
-C계열(5C, 6C)에서 5D가 콤보로 이어진다.
-JD 계열이 노멀 히트해도 지상의 상대를 공중으로 끌어올린다.
-JD 계열은 상대를 상당히 많이 끌어당긴다.
이정도로군요. 특히 JD계열의 특징 때문에 D계열 공중 콤보 점캔시 가능한한 거리를 멀리 벌려줘야 하는게 주의점입니다.
<필드>
2A-2B-5B-5C-5D-점캔J2D-J6D-점캔J2D-J6D-크레센트
2B-5B-5C-6C-5D-에어리얼(영상에선 J2D-J6D-JD-점캔J2D-J6D-크레센트)
2B-5B-3C-A그래비티-5C-6C-6D-2D-에어리얼 풀셋(영상에선 JD-J2D-J6D-점캔JD-J2D-J6D-크레센트)
5B-3C-B그래비티-관성5C-6C-C액펄-6D-2D-에어리얼(영상에선 JD-J6D-점캔J2D-JD-J6D-크레)
5B 시동인만큼 그냥 그래비티 아낄 생각하지 말고 이렇게 아프게 때려주세요. 그래비티가 없을 경우엔 2B 시동과 비슷하게 때리시면 됩니다.
덤으로 원판에선 5B-3C-B그래-대쉬5C-6C-A액펄-캔슬C액펄-(구석)액시거-에어리얼(2D-점캔JD-J6D-점캔JD-J6D-크레센트)인 콤보였는데 6C 높이 맞추기 부분이 워낙 빡세서 그냥 포기했습니다. 그래도 이쪽이 구석밀기에 더 좋으니 가능하다면 이쪽을 써주세요.
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수정사항
2B, 5B 시동시 관성(5C)-6C-C액펄-(6D)-2D-에어리얼을 필드 공통루트로 사용할 수 있습니다.
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6B-2D-5D-에어리얼(영상에선 JD-J2D-점캔J2D-J6D-JD-크레센트)
B액펄-래피드C액펄-6D-2D-에어리얼(영상에선 JD-J2D-J6D-점캔-J2D-JD-J6D-크레센트)
영상엔 없지만 전작을 생각해서 써보니 되길래 하나 넣어보는 콤보. 5DD-B액펄로도 JD연계 횟수를 줄이면 이어지긴 합니다만, 데미지 대비 게이지 효율이 너무 안좋으니 그냥 패스합시다.
대공6A-6C-A액펄-캔슬C액펄-(구석충돌)액시거-6D-2D-에어리얼(영상에선 JD-J2D-J6D-점캔JD-J2D-J6D-크레센트)
C액펄을 넣어주기 위한 높이가 굉장히 까다롭습니다만 일반적으론 대공 카운터를 노리는만큼 실전에선 이정도로 까다롭진 않을겁니다.
라고 생각한건 제 착각이고 실제로 써보니 카운터든 아니든 높이 안따지면 안들어갑니다ㅡㅡ
대신 대공6A-5C-4B-2D-(5D)-에어리얼을 사용하면 모든 경우에 공통적으로 써먹을 수 있고, 대공5A의 경우에도 5D만 빼면 마찬가지로 넣을 수 있습니다.
잡기-시클-C액펄-2D-에어리얼(영상에선 점캔JD-J6D-점캔JD-J6D-크레센트)
잡기-시클-대쉬6C-A액펄-캔슬C액펄-(구석)액시거-2D-JD-크레센트
구석밀기용 잡기 콤보.
잡기-A액펄-(방향바꾸고)5A-6A-6C-A액펄-캔슬C액펄-대쉬2D-점캔JD-크레센트
자리바꾸기용 잡기 콤보.
공잡은 딱히 올릴거 없이 6D-2D로 시작해서 적당히 에어리얼 풀셋을 넣어주시면 됩니다.
<구석>
별로 근본이 없어보이는 필드 콤보와는 달리 구석 콤보쪽은 그럭저럭 B액펄로 시작하는 공통 루트가 있습니다.
2B, 5B, 6B로 시작해서 그래비티 시드의 사용 유무에 따라 B액펄-(관성)2B-6A-6C-C액펄-액시거-(6D)-2D-에어리얼로 이어가는 콤보와, B액펄-관성3C-그래비티-5C-6C-C액펄-액시거-2D-에어리얼로 이어가는 두가지 루트죠.
기본적으론 그래비티를 사용하는 쪽이 데미지가 500정도 더 높습니다.
2A-2B-5B-3C-B액펄-2B-6A-JD-점캔J2D-크레센트
2A로 시작해서 마무리를 원한다면 캘러미티까지 꽂아줄 수 있는 가장 기본적인 콤보.
2A-2B-5B-3C-B액펄-2B-6A-6C-C액펄-크레센트
이쪽은 캘러미티는 못씁니다. 후상황이 조금 다르므로 마무리 할 상황이 아니라면 마음에 드는 쪽으로 골라 쓰시면 됩니다.
2B-5B-3C-B액펄-2B-6A-6C-C액펄-액시거-6D-2D-에어리얼(영상에선 JD-J2D-J6D-크레센트)
공통 루트 중 첫번째 예시로 그래비티가 안들어가는 2B 시동 콤보.
5B-3C-B액펄-관성3C-C그래비티-5C-6C-C액펄-액시거-2D-JD-J6D-크레센트
공통 루트의 두번째 예시로 그래비티가 들어가는 5B 시동 콤보.
6B-2D-B액펄-관성3C-C그래-5C-6C-C액펄-액시거-2D-점캔JD-J6D-크레센트
마찬가지로 그래비티를 쓰는 6B 시동 콤보.
잡기-스파이크-6C-C액펄-액시거-2D-JD-J6D-크레센트
구석 잡기 콤보. 뉴와 마찬가지로 앞잡 뒤잡 다 됩니다.
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이정도까지가 처음 링크한 영상에서 적당히 정리해본 람다 기본 콤보입니다. 앞으로도 OD 콤보 포함해서 실전용으로 정리할게 더 있을것 같은데 그때도 이런 글을 올릴 의욕이 남아있을지는 모르겠군요...
솔직히 이번 람다는 1.X 뉴에 비해서도, EX 람다에 비해서도 좋은 구석이 하나도 없는 어정쩡한 캐릭터인데다, 뉴라는 강력한 대체재가 있는 만큼 람다를 메인으로 쓰는건 별로 추천드리고 싶진 않네요ㅋㅋ
당장 저도 재미로 써보겠다고 정리는 해뒀는데 뉴쓰다 심심해지면 꺼냈다가 그판 지면 다시 열올라서 뉴 꺼내서 대전하고 그럴것 같거든요ㅋㅋㅋ
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