일전에 올렸던 갓이터 탄환 레시피 모음 말고도 추가적으로 있는 총신별 추천탄환 링크 올립니다.
이 탄환들을 잘만 활용해도 아리우스 노바정도는 끔살가능하기 때문에 멀티에 의존하지 않아도 될겁니다.
[블라스트 추천 탄환]
消費OP:52
1.無S連射弾:連射弾/通常
2.S爆発:爆発/通常:1が敵に衝突時
3.M制御:その場で静止/生存時間短:1が敵に衝突時
4.S爆発:爆発/通常:3の発生から0.2秒
5.S爆発:爆発/通常:3の発生から0.5秒
6.M制御:その場で静止/生存時間短:3の発生から0.2秒
7.S爆発:爆発/通常:6の発生から0.2秒
8.S爆発:爆発/通常:6の発生から0.5秒
기본 데미지가 355구요 아마 보급형 블라스트 기준 데미지일겁니다.
ベースダメージ355。
ヴァジュラの顔・カムランの盾などの
結合崩壊を狙いやすいバレット。
爆発をMやL、LLに変えると
威力が増すのでお好みで。
바쥬라 머리 캄란 방패종류 결합파괴에 좋고 폭발[爆発]탄을 M이나 L , LL으로 바꾸면
위력이 높아지니 기호대로 쓰시구요
기존의 LL방사탄 과는 좀 다를겁니다.
消費OP:58
1.M制御: その場で回転/ 速度遅(+20,00,00)
2.S装飾レーザー: 追従回転/ 狭い:1と同時に(-120,00,+180)
3.L放射: 放射(追従)/ 通常:2と同時に(-15,00,00)
4.S装飾レーザー: 追従回転/ 狭い:1の発生から0.2秒(-30,00,+180)
5.L放射: 放射(追従)/ 通常:4と同時に
6.M制御: 追従/ 生存時間短:1の発生から0.2秒(+80,00,00)
7.S装飾レーザー: 追従回転/ 狭い:6の発生から0.2秒(00,00,+180)
8.L放射: 放射(追従)/ 通常:7と同時に(+15,00,00)
ベースダメージ324
シユウの足などに有効。
狙わなくても当たる。
仲間を吹っ飛ばしやすいので
放射を味方に命中しなくした方がいいです。
ただそれだとコスパが悪いかも…。
베이스 데미지 324구요 역시나 보급형 무기 기준
시유우 다리에 유효하고 동료를 날려버릴수 있기때문에 방사포를 동료에가 안 맞추게 신경써야됩니다.
消費OP:49
1.無S連射弾:連射弾/通常(00.+90.00)
2.M制御:敵の方を向く/生存時間短:1の発生から0.2秒 (00.-90.00)
3.S狙撃弾:狙撃弾/通常:2の発生から0.2秒
4.M球:敵に貼りつく/生存時間短:3が敵に衝突時
5.L弾丸:直進/極短:4の発生から0.2秒
6.M弾丸:直進/極短:5が敵に衝突時
7.M弾丸:直進/極短:4の発生から0.5秒
8.M弾丸:直進/極短:7が敵に衝突時
ベースダメージ369
脳天弾。
序盤から作れます。
베이스 데미지 369 보급형 무기 기준이고 뇌천탄이며 초반부터 만들수있답니다.
다음은 어썰트인데요 진짜 제가 애용합니다.
다발로 쏴서 사격감이 좋고 그래서요 ㅋ
전에 올렸던 탄환모음에 어썰트용 뇌천탄이랑 같이쓰면 꿀잼.
アサルトのバレットを紹介します。
プレイスタイルに合わせて選んでください!
어썰트 바렛을 소개합니다
플레이 스타일에 맞춰서 선택해주세요!
アサルトのバレットは
ショットガン用に作り替えてもいいと思います。
어썰트 바렛은 샷건용으로 바꿔 써도 무방합니다.
随時更新予定です!
消費OP:19
1.M制御:その場で静止/生存時間短
2.無S連射弾:連射弾/通常:1と同時に
3.L弾丸:直進/極短:2が敵に衝突時
4.無S連射弾:連射弾/通常:1の発生から0.2秒
5.L弾丸:直進/極短:4が敵に衝突時
ベースアサルトでダメージ222。
베이스 데미지 222 [보급형 기준]
消費OP:14
1.S弾丸:直進/短
2.M制御:その場で回転/速度普通:ボタンを押したら(00,00,+180)
3.M装飾レーザー:追従回転/狭い:2と同時に(+45,00,+180)
4.S弾丸:直進/短:3と同時に(+16,00,00)
5.S弾丸:直進/短:3の発生から0.2秒(+9,00,00)
6.無S連射弾:連射弾/通常:3の発生から0.5秒(-3,00,00)
[이게 제가 애용하는 탄환입니다 정말 끝내주게 잘나가죠.]
ベースダメージ153。
連射用のバレット。
여기부터는 스나이퍼용!
消費OP:75
1.S狙撃弾:狙撃弾/通常:(00,+75,00)
2.M制御:その場で静止/生存時間短:1が何かに衝突時(00,-63,00)
3.M制御:敵の方を向く/生存時間短:2と同時に(00,-120,00)
4.M狙撃弾:発生地点からの距離で威力強化:3と同時に
5.M球:敵に貼りつく/生存時間短:4が敵に衝突時
6.L弾丸:直進/極短:5の発生から0.2秒
7.L弾丸:直進/極短:6が何かに衝突時
8.SS弾丸:直進/極短:5の発生から0.5秒
脳天直撃弾です。
ダメージはベーススナイパーで940。
貫通ダメージのみです。
뇌천탄이구요 데미지가 기본 스나이퍼로 940이구 관통데미지네요.
消費OP:100
1.SS装飾レーザー:直進/長(00,+90,00)
2.装飾レーザー:直進/長:1の自然消滅時
3.M制御:敵の方を向く/生存時間短:2の発生から0.5秒(00,-120,00)
4.無M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化:3の発生から0.2秒
5.無M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化:3の発生から0.2秒
6.M球:敵に貼りつく/生存時間短:5が敵に衝突時
7.無S狙撃弾:狙撃弾/通常:6の発生から0.2秒
8.無S狙撃弾:狙撃弾/通常:6の発生から0.5秒
こちらも脳天。
ベースダメージは
試し打ちの距離最短で1004、
最長で1024でした。
貫通ダメージのみ。
当たるまでの時間が少し長めです。
이것도 뇌천탄 베이스 데미지는 거리에 따라서 최단 1004 최장 1024 정도로 나왔고 역시나 관통데미지 맞을때까지 시간이 조금 걸린다네요.
뇌천탄이란 공중으로 탄을 쏴올려서 그탄이 바로 적의 머리나 약점부위에 내리꽂는 형식입니다.
시유우 계통이나 바쥬라 계통[아리우스 노바까지 포함]이 정말 아파합니다.
消費OP:62
1.M制御:その場で静止/生存時間短
2.M散弾:近距離クリティカル/通常:1と同時に
3.M散弾:近距離クリティカル/通常:1の発生から0.2秒
4.M制御:その場で静止/生存時間短:1の発生から0.2秒
5.M散弾:近距離クリティカル/通常:4の発生から0.2秒
6.S連射弾:連射弾/通常:4の発生から0.5秒
7.S連射弾:連射弾/通常:4の発生から0.5秒
8.S連射弾:連射弾/通常:1の発生から0.5秒
ベースダメージ619(破284+貫335)
近距離用です。
結合崩壊にとても役立つと思います。
仲間に当たってしまうので
オンラインでは使わない方がいいですね!
근거리용이고 결합파괴에도 쓸만한듯 방사포랑 비슷하게 동료에게 맞기 좋으니 온라인에선 쓰지말라네요 ㅋ
저 레시피들은 그냥 보고 올린건 아니고 제가 어제 직접 써보고 그 성능이 확고하기에 올려봤습니다.
더 좋은 탄환을 만드셨거나 좀 멋진거 많으신분들은 부디 공유점 *ㅠ* 제가 탄환 성애자라서 그럽니다.
트리거해피 정말 쌀것같은 옵션이옵니다 허허허헛
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ㅎㅎ 잘쓰시길 바랄게요 제가만든건 아니지만 ㅠ | 15.11.04 18:50 | |
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