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[잡담] [11] 일본공략사이트에 야수 육성팁좀 해석해주실분~ [3]




(201886)
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전 요즘은 프로군을 안하지만 들른김에 약간 해석 해 드릴게요 1. 전제로 굿피를 전부 콜드 게임으로 우승할 실력을 요함. 2. 뭐 리세(리셋인듯) 정도로 전게임 콜드할수 있으면 올 B는 만들 수 있습니다. 3. 그녀는 日出子(히데코)로 한다 이유는, - 데이트하면 확실히 체력 회복하기에 체력회복 커맨드를 들 쓴다. - 의욕이 떨어지는 이벤트가 거의 없다. - 최초의 랜덤마저 일어나 준다면 확실히 초득(초특능인듯) 겟 가능 (초반 운이 좋아야 한다는 소리인듯) - 이번작에서 그녀는 유일하게 러브다이나믹의 필요성은 거의 느껴지지 않는다. 4. 배트,글러브, 置物(또는 메트)를 반입, 타입은 터프 아님 파워 5. 첫 5주간은 근육 트레이닝 (힘들면 조금 쉬어도 된다. 아이템 없다면 쉬지말고 돌격) 그후 외출해방까지 러닝 (위와 같다.) 6. 외출하면 諸星에게 행복한 풀 혹은 러브다이나믹을 받는다. 7. 그후는 적당히 외출의 회복 혹은 러닝을 반복해 倉刈씨의 랜덤 이벤트가 발생하는 것을 기다린다. 8. 朱里랑 만난다면 도망 -> 도루O 또는, 紫杏랑 만나면 마인을 막는다 ->탄도(업)이 확실하지만 오이시이(맛있기) 때문에 잘 안나옴 (이런 의미인듯) 9. 기숙사에서 ちくちくちいく를 하면, 15점 정도에서 기술과 속도가 무진장 오름 (맞으려나;; 해석이 잘..) 10. 마인은 최후까지 방치함, 그것으로 동료와 감독 평가가 내려가지만 그건 실력으로 커버하세요.
09.08.08 00:00

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11. 倉刈이벤트 3번째에서 감기에 걸리기 때문에 행복한 풀은 거기에 쓸것. 12. 전화가능하게 되면 월초에 전화하는 것을 잊지 말도록. - 그렇지만 캠프 중 무리하게 전화하지 않아도 됨, 5~6회정도 빼먹어도 호감도는 충분하기 때문에 - 7월 정도까지는 5회 전부 끝내기 놓을것. 1년 중으로 끝나지 않으면 日出子는 포기할 것. 13. 또한 1년 내에 カントリ ー(칸토리)의 파워업을 진행해 놓을 것, 아키라의 이적에 필수라서 14. 순조롭게 가면 2년 중반에 주인공은 大人, 칸토리는 漢이 될것이다. 15. 운동은 토스 배팅, 돌진, 스트레칭 3개 중심으로. 달리기는 처음뿐만 좋다 16. 최대 체력 값은 센스를 사용하여 10 올리면 그것으로도 충분할 것이다 (터프 타입의 경우) 17. 일년 째는 어쨌든 토스 배팅을하고 기술 점을 획득. 다른 운동도 4 번씩는하고 보너스를 캠프중에 받을 수 있도록하자. 18. 이렇게 일년 째 가을 캠프까지 최소한 파워 C, 에러율 D까지 가지고 간다. 19. 첫주째는 히데코 만나 체력적으로 여유있는 시간은 토스 배팅과 대쉬, 위험하게되면 스트레칭. 이것이 2 년 이후의 기본 패턴. 20. 이러다보면 에러율은 놀라운 수치가 되어 있을 것임 21. 나중에 근력or기술+1 센스가 풀리면 바로 사용할것, 자주 잊어버리니까 주의 22. 시합은 대승으로 이기는 것이 기본이지만, 3년째의 경우 일부러 점수를 잃어 주인공에게 활약 시키는 것도 좋다. 23. 그렇지만 실수로 져버린다면 의미가 없으니까, 그것은 자기 실력과 상담할 것. 24. 확약으로 초구O를 원하는 경우, 가능하면 기회O도.. 이후는 샘플선수 관련인듯하니 여기까지 하겠습니다. 힘내세요 ^^;; 아 지쳐..
09.08.08 00:00

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쵝오~!!! 정말정말 감사합니다.
09.08.10 00:00


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