그래픽은 스샷 & 데모에서 받은 충격처럼 끝내줍니다.
정말.. 어비스의 업그레이드 버젼이라고 보시면 되겠네요.
캐릭터들 음성이 BGM에 좀 묻히는 느낌이 있었는데 이건 제 환경이 안좋을 수도 있으니 딱히 뭐라고 할 수 없는 부분인 것 같습니다..
저는 그냥 옵션 들어가서 BGM을 좀 낮춰줬습니다.
전투 난이도는 노멀 기준으로 일반 몬스터들과 조우시에는 전 시리즈 들과 비슷비슷하구요. 보스전은 좀 무섭네요-_-;;
덩치도 큰 녀석들이 광범위한 공격에 데미지는 똥파워라 가드 굳히고 있어도 곧 잘 죽는것 같습니다.
아군 AI들은 나름 똑똑합니다. HP 없거나 죽었을땐 구미&라이프 보틀 바로바로 써주고
상태이상 걸리면 거기에 알맞는 보틀을 바로 써주네요.
아무래도 전투가 프리런 방식이다 보니 후열의 마법사 캐릭터들도 위험에 노출되는 경우가 많은데 지들이 알아서 요리조리 잘 피합니다.
카롤과 리타가 들어오면서 게임내 분위기가 재미있게 흘러가네요 ㅎ
리타는 전형적인 츤데레 같습니다;;
계절학기도 오늘로 끝이라.. 저녁부턴 신나게 달려봐야겠습니다-_-;
정말.. 어비스의 업그레이드 버젼이라고 보시면 되겠네요.
캐릭터들 음성이 BGM에 좀 묻히는 느낌이 있었는데 이건 제 환경이 안좋을 수도 있으니 딱히 뭐라고 할 수 없는 부분인 것 같습니다..
저는 그냥 옵션 들어가서 BGM을 좀 낮춰줬습니다.
전투 난이도는 노멀 기준으로 일반 몬스터들과 조우시에는 전 시리즈 들과 비슷비슷하구요. 보스전은 좀 무섭네요-_-;;
덩치도 큰 녀석들이 광범위한 공격에 데미지는 똥파워라 가드 굳히고 있어도 곧 잘 죽는것 같습니다.
아군 AI들은 나름 똑똑합니다. HP 없거나 죽었을땐 구미&라이프 보틀 바로바로 써주고
상태이상 걸리면 거기에 알맞는 보틀을 바로 써주네요.
아무래도 전투가 프리런 방식이다 보니 후열의 마법사 캐릭터들도 위험에 노출되는 경우가 많은데 지들이 알아서 요리조리 잘 피합니다.
카롤과 리타가 들어오면서 게임내 분위기가 재미있게 흘러가네요 ㅎ
리타는 전형적인 츤데레 같습니다;;
계절학기도 오늘로 끝이라.. 저녁부턴 신나게 달려봐야겠습니다-_-;