예 꽤나 간만에 기체공략글을 써 보게 되는군요. 에이지란 작품 자체는 맘에 참 안 듭니다만, 1, 2의 노멀 폼 기체 디자인들은 괜찮다고 인정하는 편입니다. 그래서 에이지 1 노멀은 진작에 EX까지 찍었고, 이놈도 이틀만에 6오커 찍었는데......
뭐, 일단 간단히 기체를 분석해보죠.
스탯
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변형전
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변형후
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체력
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13.8
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13.8
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공격력
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16.8
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18.3
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방어력
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18.3
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16.8
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스피드
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22.5
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25.5
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민첩성
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16.5
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19.5
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필살기
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18.3
|
18.3
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총합
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106.2
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112.2
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전반적으로 흠 잡을만한 곳은 안 보이는군요. 여기에 G-스트라이더로 변형도 가능할뿐더러 기동성 업과 확부까지 켜지면 정말 묵기 뺨치는 기동성이 나옵니다. A랭 찌기 중 최고 수준의 기동성이라 할 수 있지요. 스킬 뜨기 전 기준으로, 부스터량은 변형 전후 각각 약 3.8초/4.5초 가량입니다. 찌기 중에서도 손꼽을만큼 기본 부스터량이 우수한 편이죠. 여기에 확부가 뜨면 1.5배로 뻥튀기.
스킬
레벨
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솔져
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베테랑
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에이스
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스킬
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필살기[난무필/맵필]
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기동성 업
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확장 부스터
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필살기야 뭐 그런갑다 하시고, 스킬구성은 말 그대로 기동성을 최고로 끌어올리기에 딱 좋은 구성입니다. 게다가 앞서 언급했듯 G-스트라이더로의 가변기능이 있는 노멀 에이지 2는 풀 스킬 발동시 진정한 올라운더 기체가 무엇인지 확실히 보여줍니다.
무장구성
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변형전
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변형후
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1번
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빔 사벨
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빔 발칸
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2번
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하이퍼 도즈 라이플
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-
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3번
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하이퍼 도즈 라이플(고출력)
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-
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필살기
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난무필
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맵필
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1번 빔 사벨은, 리치 자체는 일반 찌기급이지만 칼속이나 판정은 중급 묵기 수준인데다 대검판정도 아닌 찌기 빔 사벨 주제에 상/하단판정 모두를 보유한 몇 안되는 고성능 무장입니다. 에이랭 찌기 칼 중에서도 매우 고급스러운 축에 들어가죠. 컨트롤만 된다면 어지간한 묵기와는 기동력을 장기로 삼아 한번 맞붙어볼만 합니다. 1~3타까지 이도류로 후려패다 4타째엔 몸을 한바퀴 빙 돌리면서 후려치는 스타일이니, 스왑을 하실 거면 2타 스왑을 하시면 되겠습니다.
2번 하이퍼 도즈 라이플은 이름과 달리 사거리는 하이퍼하지 못합니다. 일반적인 경직빔 찌기들처럼 2번 빔라에 사정거리 페널티가 붙어 있기에 통상의 빔 라이플보단 짧죠. 그리고 발당 리로드도 약간 느린 축이긴 합니다. 약 3.5초 정도니. 다만 누르면 바로 나간다는 느낌이 들 만큼 빔 반응 자체는 꽤나 우수하고 데미지도 좋은 축입니다. 장탄수는 11+1발 정도.
3번 하이퍼 도즈 라이플(고출력)은 말 그대로 정말 하이퍼하긴 합니다. 무장 뎀도 높은 편인데다, 어지간한 찌기의 장거리 굵빔 급 사거리를 자랑하는 경직빔을 갈겨대죠. 허나, 그 반대급부인지아니면 아셈이 엑스라운더가 아니라서인지 선딜이 좀 있고, 자체경직인데다 대부분의 경직빔과 달리 단발입니다. 리로드는 7초. 아군 서폿이나 장거리 견제 및 뎀딜, 적 빠기 강습시 일단 한방 먹여주는 용도 등 여러 방면에 쓰입니다. 다만 인파 묵기에게 쏘면 데미지는 쥐꼬리만큼 들어가니 그때는 바로 R키를 누르고 도주해 주시면 되겠습니다.
G 스트라이더 모드의 유일한 무장인 1번 빔 발칸은 공커를 찍어주면 화력이 잘 나와주긴 합니다만, 안 찍어주면 참 써먹기 계륵스럽습니다. 아니, 사실은 공커를 찍어도 계륵스럽다는 느낌이 강하죠. 왜냐면 일단 공커를 안 찍으면 이걸로 크게 뎀딜을 기대하긴 약간 힘들고, 공커를 찍어서 뎀딜이 되나 싶었더니 이번엔 무장 사거리가 발목을 잡습니다. 이거 일반적인 기총류 무장 사거리라 보시면 됩니다. 경직빔 페널티로 통상 빔라보다 사거리가 짧은 변형 전 2번 무장인 빔 라이플보다 훨씬 사거리가 짧으니까요. 따라서 보통은 기동력을 살려 치고 빠지는 와중에 그냥 적을 견제, 교란해 시선을 빼앗는 용도로 쓰셔야 할 겁니다. 공커를 좀 찍으면 개피 처리 용도나 등짝을 보인 빠기 뎀딜용까지도 가능해지지만...변형 상태에선 기동력을 살린 지속적 기동이 이뤄지기에 명중률과 사거리가 세트로 걸립니다. 어지간히 숙달되지 않은 이상, 이 빔 발칸의 명중률을 높이려면 좀 천천히 움직이거나 멈춰야 하는데 그러면 기체의 장점인 기동성을 죽이는 셈인데다, 기동성이 높다고 해도 사거리가 짧은 이 무장을 맞추려 무리해서 접근하다간 역으로 집중포화를 맞아 당할 수도 있기 때문이죠. 숙달되시기 전엔 그냥 보너스 무장인갑다~하세요. 그게 받아들이기 편합니다. 장탄수는 9발로 카트리지식. 풀 리로드에 약 5초.
기체총평
솔직히 말해 하드웨어 스펙 중 뭔가 좀 뛰어나다? 고 할 건 칼&기본 부스터 정도고 나머지는 우수하긴 해도 확연히 뛰어나다고 평하기 힘든 무장&스텟. 하지만 이것이 전반적으로 조화롭게 맞물리는데다 소프트웨어라 할 수 있는 스킬 구성이 기동성 업과 확장 부스터로 기본 상태로도 좋은 기동성을 더욱더 끌어올리는데다 추가적으로 변형기능이 들어가 기동성을 극대화, 기체의 포텐셜을 확실히 끌어올립니다. 앞서 변형 후의 빔 발칸을 조금 박하게 평하긴 했는데, 다른 것들에 비해 약간 어긋나는 느낌이 있는 무장이란 거지 전반적인 면을 보면 그럭저럭 괜찮은 무장입니다. 사실 기동전 중에 빔라를 맞추기보다야 연사형 무장을 맞추는게 더 쉽기도 하고 말이죠.
하지만 바꿔 말하자면, 에이지 2 노멀은 그 포텐셜을 제대로 끌어내려면 그만큼의 실력 내지는 센스가 필요하다는 이야기가 됩니다. 일단 전반적으로 흠 잡을 데가 없는 편이란 건, 특출난 점을 찾아보기 힘들다는 소리로 바꿔서 해석할 수도 있습니다. 물론 칼이나 기동성은 흠 잡을 게 없는 수준이 아니라 우수합니다만, 나머지는? 솔직히 스탯이나 빔라, 경직빔, 빔 발칸은 전부 다 그냥 그런갑다...하는 수준이니까요. 그럼 이런 상황에서 이 기체의 포텐셜을 제대로 끌어내려면?
답은 하나뿐입니다. 기체의 장점인 고기동성을 무기로 삼아, 말 그대로 멀티플 올라운더형 운용을 하도록 노력해야 하죠. 근중장거리 전투를 전부 소화함과 동시에, 백업이면 백업, 선봉이면 선봉, 어떤 역할이건 가능한 자유자재로 소화해야 하는 기체인 겁니다. 단순히 아군 뒤에서 장거리 경직빔만 갈기면서 쳐져 있는 행동이라거나, 좋은 칼과 기동성을 과신하고 대놓고 선두로 나서는 것이라거나, 이런 것만 해서는 이 기체의 성능을 전부 끌어내기 힘들 겁니다. 울프 에니아클의 말처럼, 이 기체를 다루는 유저는 '슈퍼 파일럿'이 되어 빠른 판단과 기민한 대처를 해야 이 기체의 성능을 극대화할 수 있습니다. 잠재력이 높은 기체일수록 다재무능이 되느냐 다재만능이 되느냐는 유저의 실력에 좌우되는데, 노멀 에이지 2는 그것을 극명하게 보여주는 기체 중 하나가 아닌가 합니다.
다시 말해 포텐셜을 최대한 끌어낼 수 있다면 소위 말하는 사기 기체들과 정면에서 맞서도 밀리지 않으나, 실력이 안 된다면 그저 그런 어중이떠중이 점수판이 된 다는 것이죠.
기체비교
비교대상으로 두 기체를 꼽아보자면, 노멀 에이지 2의 전 기체인 노멀 에이지 1과, 이번에 같이 업뎃된 브댓 헥사를 꼽아볼 수 있겠습니다.
우선 노멀 에이지 1과 2를 비교해보자면, 스킬 구성은 각각 선리업/기업에 후 확부로 1의 경우 여기에 3번 무장이 무빙 경직빔이라는 요소가 플러스되면서 철저한 중거리 아군백업 기동전이 주된 플레이 방식이 됩니다. 반면 2의 경우 리업이 없고 경직빔도 자체경직인 터라 순수한 중거리 아군백업능력은 1에게 밀릴 수밖에 없습니다.엑스라운더와 그렇지 않은 자의 차이[?] 하지만 2는 1을 압도하는 엄청난 기동성을 보유했을뿐더러 경직빔 사거리가 장거리기에, 근중장 전투 전부를 다 소화 가능한 올라운더 타입 기체죠. 칼의 경우 1은 비랭 찌라는 걸 감안하면 나름 우수한 축에 들어가는 칼이지만 노멀 2는 동랭 찌기 중에선 확실한 상급입니다. 2번 빔라의 경우 잔탄수나 반응은 2가 더 좋지만, 리로드 업 스킬로 인해 최종적 리로드는 1이 더 빠릅니다.
다음으로 브댓헥사와 노멀 에이지 2를 비교하면...
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에이지 2 변형전
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에이지 2 변형후
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브댓 헥사
|
체력
|
13.8
|
13.8
|
14.4
|
공격력
|
16.8
|
18.3
|
19.8
|
방어력
|
18.3
|
16.8
|
16.8
|
스피드
|
22.5
|
25.5
|
22.5
|
민첩성
|
16.5
|
19.5
|
16.5
|
필살기
|
18.3
|
18.3
|
15.3
|
총합
|
106.2
|
112.2
|
105.3
|
스탯 차는 대충 저 정도고, 양쪽 다 MS 모드의 부스터량은 스킬 뜨기 전엔 대동소이합니다. 그리고 무장의 경우, 브댓헥사는 노멀 2보다 칼속은 느리지만 리치&판정이 대검판정이라 징4처럼 황당할만큼 넓고, 빔라의 경우 잔탄수는 동일하지만, 발당 리로드가 0.5초 가량 브댓 헥사가 빠릅니다. 그리고 단발 장거리 경직빔의 경우, 헥사가 2초 정도 더 빠르죠. 거기다 헥사는 전탄필을 보유했습니다. 때문에 순수한 중거리 교전&아군 백업은 아무래도 헥사가 위이긴 합니다만, 기동성 및 잠재 포텐셜과 이로 인한 전반적인 상황 대응능력은 노멀 2가 우세라 보시면 될 겁니다.
추천 커스텀&스킬파츠
3체올공/뉴타입 각성
어차피 기동성 업이 뜨면 스/민은 줄 필요가 없을 뿐더러, 목숨이 단 둘인 A랭 이상급의 기체는 기본 커스텀을 체력으로 넣어주는 게 좋습니다. 그리고 기본 기동성이 우수해서 생각보다 회피도 잘 되니 오커는 공커에 몰빵. 그리고 스킬파츠로 뉴각을 달면 뉴각 포함 풀 스킬 시 묵기들 멘붕하는 모습을 참 쉽게 볼 수 있습니다[...]
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