무쌍모드 올클리어하고 잠시 무쌍에서 손을 놓다가 생각나서
들어왔습니다.
제 주관적인 의견입니다만
삼숭이 돌파각을 제외하고는
말의 속성에 따라서 돌파력에 차이가 생기는듯합니다
자연스럽게 돌파력과 속성은 무관하다고 여겼는데요.
수라 연합군 번성전 성문앞 밀집대형을 수백번 말타고 돌파하면서 느낀 체감으론
확실히 속성에 따라 차이가 있다고 느꼈습니다
단적으로 말하면 특히 뇌속성말은 충돌공격력이 큰 대신에 돌파력이 상대적으로
빙, 염속성에 비해 떨어지는것같습니다.
빙속과 염속의 돌파력차이는 크게 못느꼈구요.
똑같이 돌파력이 500인 삼숭이 적토마 2마리를 기준으로 수라 난이도(수라가 아니면 차이를 느끼기가 쉽지않습니다)에서
염속 적토마와 뇌속 적토마의 돌파력은 체감이 확실히 달랐습니다 뇌속은 돌파하다가 막혀서 멈춰버리는경우가
체감상 염속보다 상대적으로 더 많았습니다 10판정도 말을 바꿔타면서 실험해봤네요
제 생각으론 충돌 데미지순으로는 뇌>빙(빙속도 보정데미지가 있었네요)>염이고
돌파력순으로는 염>빙>뇌인것 같습니다
뇌속이 충돌공격력이 높은 대신에 돌파력에 패널티를 부여한건지
염속이 충돌공격력이 가장 낮은 대신에 돌파력에 어드밴테이지를 부여한건지는 모르겠습니다
결론은
돌파각에 뇌속이라면
상급난이도로 갈수록 가장 효율이 좋지않을까
생각이드네요
p.s그냥 뻘팁으로 재미로 읽어주셨으면 하는게
이게 성립한다면 점프력이랑 속도도 속성에 따라 차이가 있어야 될것같은데 그건 아닌것 같아서요
근데 성립하지않는다고 해도 속성에 따라 충돌공격력만 좌우되는것도 웃기다는 생각이듭니다 ㅋㅋ