진삼5를 엄청나게 높게평가하는 사람중 하나입니다...
버튼연타게임이라는 악평도 듣긴하는데요 전 오히려 그런방식도 괜찮다고 생각합니다
그리고 액션의 화려함도 진삼6보단 진삼5가 더 뛰어나다는생각...
특히 정말 레알 혼또-니 진삼5의 조운은... 처음플레이했을때
엄청나게 흥분했죠
스페셜공격을 발동하면.... 일단 신속히 달리면서...창잡는 폼도 바뀌고
특히 달리면서 세모버튼을 누르면....
진삼4의 op도 재현할 수 있었죠.... 진삼6의 조운... 글쎄요 EX공격은 마음에드는데....
전체적으로 별로... 강유는마음에 많이 들더군요
진삼5에서 잘못했던 부분은
아마 이건 저의 예상입니다만.... 소니에서 코에이에게 빨리 진삼5를
내달라고 독촉을했고 거기에 못이겨서 코에이에서도 오메가포스팀에게
대충빨리 내달라고한것 같습니다...
거기에대한 근거(?)랄까 공들여 만든케릭터와 그렇지 않은케릭터가...
엄청난 차이가 난다는것이죠....
공들였다고 생각되는케릭터로는-조운 제갈량 방통 전위 사마의 육손
손상향 감녕 여포 초선 원소 정도라고 생각됩니다...
역시 시간문제로 인해 분명 제작중이였던 진삼5를
반쪽짜리 작품으로 내버렸던거죠...
진삼5오리지널기준으로 중복모션을 가졌던 무쌍들을 나열하자면
초선=견희 월영=손상향 발통=장각 손권=조비=원소
주태=황충=하후연 위연=허저=동탁=황개 손책=마초=장합=태사자
능통=관평=여몽=조인=서황 이 있는데요...
솔직히 초선=견희 월영=손상향 방통=장각은 별 문제가 없다고 봅니다...
문제가 되는것은 4무장이상 중복모션인것 같습니다...
거기에 조금씩 수정해서
추가로 스페셜판에선 6무장이 새롭게 태어났는데...
남은무장들은 왜 새롭게 부활을 하지않는건지...
아마 진삼5개발하면서 개발진들 머리 깨졌을꺼 같습니다...
진삼1~4의 그틀을 완전히 깨고 새로 만드는것과 마찬가지니깐요...
저는 진삼5가 발매되기전엔 ps3이 있었습니다만.... 소장용으로 아무런
게임도 하지않았지만 진삼5가 발매되는날에 맞춰서 저는 국전에가서
플레이용 40기가짜리 화이트버젼을 한대 더 샀죠...
그리고 첫플레이때.... 오오! 앞으로의 무쌍은 이런식이되겠구나!
과연 차세대무쌍이다! 라는 생각을 하면서 앞으로 전개될무쌍시리즈를
상상하며 지냈는데...
역시 부족한볼륨과 엉성한액션의 무쌍무장들이 많아서 그런지...
판매량에서 증명 됬죠...
진삼6은 진삼5와 달리 일본내에 인터넷에서 괜찮은 평가를 받았다지만...
판매량은 거기서 거기인듯합니다...
진삼5가 35만장정도 팔린것으로 기억하는데....
진삼6이 40만장? 정도 팔렸다네요
진삼7에서는 다시 진삼5방식으로 가든.... 아님 거기서 더업그레이드 보완을
하든...
진삼6의 업그레이드버젼은 아니였으면 하네요...
아무리 빨라도 2013년봄일텐데... 그동안 저는
전국2와 무쌍오로치와 진삼5 위주로 할것같습니다...
근데 진삼7.... 빨라도 2013년이고... 요즘 발매텀이 예전처럼 짧지도 않는데...
늦으면 2015년에 발매될지도 -_-...
버튼연타게임이라는 악평도 듣긴하는데요 전 오히려 그런방식도 괜찮다고 생각합니다
그리고 액션의 화려함도 진삼6보단 진삼5가 더 뛰어나다는생각...
특히 정말 레알 혼또-니 진삼5의 조운은... 처음플레이했을때
엄청나게 흥분했죠
스페셜공격을 발동하면.... 일단 신속히 달리면서...창잡는 폼도 바뀌고
특히 달리면서 세모버튼을 누르면....
진삼4의 op도 재현할 수 있었죠.... 진삼6의 조운... 글쎄요 EX공격은 마음에드는데....
전체적으로 별로... 강유는마음에 많이 들더군요
진삼5에서 잘못했던 부분은
아마 이건 저의 예상입니다만.... 소니에서 코에이에게 빨리 진삼5를
내달라고 독촉을했고 거기에 못이겨서 코에이에서도 오메가포스팀에게
대충빨리 내달라고한것 같습니다...
거기에대한 근거(?)랄까 공들여 만든케릭터와 그렇지 않은케릭터가...
엄청난 차이가 난다는것이죠....
공들였다고 생각되는케릭터로는-조운 제갈량 방통 전위 사마의 육손
손상향 감녕 여포 초선 원소 정도라고 생각됩니다...
역시 시간문제로 인해 분명 제작중이였던 진삼5를
반쪽짜리 작품으로 내버렸던거죠...
진삼5오리지널기준으로 중복모션을 가졌던 무쌍들을 나열하자면
초선=견희 월영=손상향 발통=장각 손권=조비=원소
주태=황충=하후연 위연=허저=동탁=황개 손책=마초=장합=태사자
능통=관평=여몽=조인=서황 이 있는데요...
솔직히 초선=견희 월영=손상향 방통=장각은 별 문제가 없다고 봅니다...
문제가 되는것은 4무장이상 중복모션인것 같습니다...
거기에 조금씩 수정해서
추가로 스페셜판에선 6무장이 새롭게 태어났는데...
남은무장들은 왜 새롭게 부활을 하지않는건지...
아마 진삼5개발하면서 개발진들 머리 깨졌을꺼 같습니다...
진삼1~4의 그틀을 완전히 깨고 새로 만드는것과 마찬가지니깐요...
저는 진삼5가 발매되기전엔 ps3이 있었습니다만.... 소장용으로 아무런
게임도 하지않았지만 진삼5가 발매되는날에 맞춰서 저는 국전에가서
플레이용 40기가짜리 화이트버젼을 한대 더 샀죠...
그리고 첫플레이때.... 오오! 앞으로의 무쌍은 이런식이되겠구나!
과연 차세대무쌍이다! 라는 생각을 하면서 앞으로 전개될무쌍시리즈를
상상하며 지냈는데...
역시 부족한볼륨과 엉성한액션의 무쌍무장들이 많아서 그런지...
판매량에서 증명 됬죠...
진삼6은 진삼5와 달리 일본내에 인터넷에서 괜찮은 평가를 받았다지만...
판매량은 거기서 거기인듯합니다...
진삼5가 35만장정도 팔린것으로 기억하는데....
진삼6이 40만장? 정도 팔렸다네요
진삼7에서는 다시 진삼5방식으로 가든.... 아님 거기서 더업그레이드 보완을
하든...
진삼6의 업그레이드버젼은 아니였으면 하네요...
아무리 빨라도 2013년봄일텐데... 그동안 저는
전국2와 무쌍오로치와 진삼5 위주로 할것같습니다...
근데 진삼7.... 빨라도 2013년이고... 요즘 발매텀이 예전처럼 짧지도 않는데...
늦으면 2015년에 발매될지도 -_-...
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