ㅇㅅㅇ 진삼6 공식홈피에 있는 내용을 제 나름대로 (발)의역한 겁니다.
-특기- ※캐릭터별 요소
각캐릭터로 플레이할 때, 적무장을 쓰러뜨릴 때마다 받을 수 있는 무공을
사용해서 습득. 특기를 습득하는 것에 의하여 통상공격의 연속공격수가
증가한다던지, 새로운 무쌍난무를 습득하는 것이 가능.
특기는 무공을 소비하는 것으로 습득.
습득가능한 특기는 무장에 따라서 다름.
무공은 적장을 쓰러뜨리는 것으로 얻을 수 있음.
이 스샷은 서화를 쓰러뜨려 무공10을 얻는 장면.
몇명정도의 무장을 쓰러뜨려 무공을 820이나 획득함.
(피래미 무장을 82명이나 잡았다는 겅미??)
무공을 84소비해서, '5연격'을 획득.
더욱이 무공을 126소비해서 '6연격'을 습득.
특기를 습득하는 것으로 새로운 특기가 습득가능하게 되는 경우도 있음
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-인- ※캐릭터 공통요소
사용하고 있는 무기로 적을 쓰러뜨려가는 것으로 인해 획득인 게이지가
차징됨. 획득인게이지가 만땅이되면 그무기에 감춰진 인을 습득할 수 있음
인은 장비하는 것으로 공격력이 증가하거나 활의 데미지를 경감하는 등의
특수효과를 얻는 것이 가능.
장비가능한 인이 없는 상태.
획득인 게이지에 포인트가 전혀 들어가져있지 않은 상태.
무기를 사용해서 적장을 쓰러뜨리는 것으로 무기가 갖고 있는
획득인이 해방되어짐(스샷속의 해방된 인은 '방어력증가ㆍ소')
획득인 게이지가 맥스가 되면서 인을 획득한 것을 알 수 있음
조금전에 획득한 인 '방어력증가ㆍ소'를 장비무기 전부에
장착시키는 장면.
무기에 따라서 장착가능한 인의 수가 정해져 있음.
이 전부의 경우, 2개까지 장착시키는 것이 가능.
(개인적으로 이게 무기마다 슬롯이 정해진 것인지 아니면 고난이도로
가면 슬롯이 최고 6개 혹은 7개까지 늘어나는 것인지가 더 궁금.ㅇㅅㅇa)
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-무기- ※캐릭터 공통요소
무기는 적무장을 정해진 시간내에 격파 혹은 크로니클 모드의 무기점에서
제작(참고로 홈피에는 작제라 쓰여져 있음)하면 입수가능.
사용하는 무기에 따라서 무장이 행할 수 있는 공격이 변화함.(이건 당연한거잖아;;)
동시에 2개의 무기를 장비하는 것이 가능.
(스샷속의 무기는 전부와 청룡도)
무기장비화면에서는 처음에 장비하는 무기의 계통을 선택.
(스샷의 오른쪽 상단의 설명은 전부의 바리어블에 관한 설명인데
보니까 '바리어블공격을 이용해서 이 무기로 바꿀 경우, 일정시간
공격할 때 도끼를 던진다.'라고 나와있군요. 위나라 프로모션 영
상속의 전위가 도끼를 던져 360도 회전시키는 장면은 이 바리어블
어택인 듯 합니다.)
전투중에 적장을 재빠르게 쓰러뜨리는 것으로
상대의 무기를 획득하는 것이 가능함.
(스샷 오른쪽 상단에 무기를 획득했다는
메시지와 함께 '강단극'이란 무기를 획득.)
새로이 극(창)계통의 무기를 획득.
(스샷의 무기는 순서대로 수부~비선~도~극~쌍검인데 전위가
낼 수 있는 EX공격은 오직 수부에만 달려져 있는 듯 하네요.
또 적성이라는 별모양의 게이지가 존재하는데 이것에 따라서
무장이 낼 수 있는 무기의 성능에 영향이 끼치는 듯 하네요.
스샷에서 별3개 맥스 게이지는 수부와 극에 몰려있는 것으로
보아하니 전위는 도끼와 창을 주로 사용하게 될지도...)
획득한 '강단극'을 장비.(실시간으로 장비가 가능한 것이 체험회 영상에서 밝혀졌죠.
그리고 오른쪽의 무기 설명에서 위쪽 전부의 획득인은 '방어력증가ㆍ소'이며 밑쪽의
강단극의 획득인은 '획득무공증가'군요. 적성쪽의 설명은 양쪽다 동일한데 '통상공격
시에 선풍을 일으켜 범위외의 적에게도 데미지를 준다.'라고 나와 있군요. 경우에 따
라서는 번개라던지 불꽃등의 추가공격이 붙는 무기도 있을 듯 하네요. 속성이 따로
표시된 무기가 지금까지 공개되지 않은 것으로 보아하니 이 적성에 의해서 나오는 속
성공격이 달라지게 되는 것이 아닐까 합니다. 물론, 이렇게 된다면 무기계통마다 이
러한 능력이 이미 정해진게 아닌 획득하는 무기에 따라 달라지게 되겠죠. 어디까지나
그냥 저의 개소리임...ㅡ.ㅡa)
강단극을 장비.
전투중에도 자유롭게 무기를 변경하는 것이 가능함.
...아무튼 흥미롭군요. 발매와 함께 폭풍 노가다의 향연이 예상됩니다.
3월 10일이 어서 오길 기다리며, 그와 동시에 3월 14일도 어서 오길 기다리며...
한번 발번역해봤습니다. 그나저나, 하필 인기가 지지리도 없는 전위를
본보기로 삼아서 설명을 하다니...할꺼면 이쁜 초선이나 왕원희로 해주지.
-특기- ※캐릭터별 요소
각캐릭터로 플레이할 때, 적무장을 쓰러뜨릴 때마다 받을 수 있는 무공을
사용해서 습득. 특기를 습득하는 것에 의하여 통상공격의 연속공격수가
증가한다던지, 새로운 무쌍난무를 습득하는 것이 가능.
특기는 무공을 소비하는 것으로 습득.
습득가능한 특기는 무장에 따라서 다름.
무공은 적장을 쓰러뜨리는 것으로 얻을 수 있음.
이 스샷은 서화를 쓰러뜨려 무공10을 얻는 장면.
몇명정도의 무장을 쓰러뜨려 무공을 820이나 획득함.
(피래미 무장을 82명이나 잡았다는 겅미??)
무공을 84소비해서, '5연격'을 획득.
더욱이 무공을 126소비해서 '6연격'을 습득.
특기를 습득하는 것으로 새로운 특기가 습득가능하게 되는 경우도 있음
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-인- ※캐릭터 공통요소
사용하고 있는 무기로 적을 쓰러뜨려가는 것으로 인해 획득인 게이지가
차징됨. 획득인게이지가 만땅이되면 그무기에 감춰진 인을 습득할 수 있음
인은 장비하는 것으로 공격력이 증가하거나 활의 데미지를 경감하는 등의
특수효과를 얻는 것이 가능.
장비가능한 인이 없는 상태.
획득인 게이지에 포인트가 전혀 들어가져있지 않은 상태.
무기를 사용해서 적장을 쓰러뜨리는 것으로 무기가 갖고 있는
획득인이 해방되어짐(스샷속의 해방된 인은 '방어력증가ㆍ소')
획득인 게이지가 맥스가 되면서 인을 획득한 것을 알 수 있음
조금전에 획득한 인 '방어력증가ㆍ소'를 장비무기 전부에
장착시키는 장면.
무기에 따라서 장착가능한 인의 수가 정해져 있음.
이 전부의 경우, 2개까지 장착시키는 것이 가능.
(개인적으로 이게 무기마다 슬롯이 정해진 것인지 아니면 고난이도로
가면 슬롯이 최고 6개 혹은 7개까지 늘어나는 것인지가 더 궁금.ㅇㅅㅇa)
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-무기- ※캐릭터 공통요소
무기는 적무장을 정해진 시간내에 격파 혹은 크로니클 모드의 무기점에서
제작(참고로 홈피에는 작제라 쓰여져 있음)하면 입수가능.
사용하는 무기에 따라서 무장이 행할 수 있는 공격이 변화함.(이건 당연한거잖아;;)
동시에 2개의 무기를 장비하는 것이 가능.
(스샷속의 무기는 전부와 청룡도)
무기장비화면에서는 처음에 장비하는 무기의 계통을 선택.
(스샷의 오른쪽 상단의 설명은 전부의 바리어블에 관한 설명인데
보니까 '바리어블공격을 이용해서 이 무기로 바꿀 경우, 일정시간
공격할 때 도끼를 던진다.'라고 나와있군요. 위나라 프로모션 영
상속의 전위가 도끼를 던져 360도 회전시키는 장면은 이 바리어블
어택인 듯 합니다.)
전투중에 적장을 재빠르게 쓰러뜨리는 것으로
상대의 무기를 획득하는 것이 가능함.
(스샷 오른쪽 상단에 무기를 획득했다는
메시지와 함께 '강단극'이란 무기를 획득.)
새로이 극(창)계통의 무기를 획득.
(스샷의 무기는 순서대로 수부~비선~도~극~쌍검인데 전위가
낼 수 있는 EX공격은 오직 수부에만 달려져 있는 듯 하네요.
또 적성이라는 별모양의 게이지가 존재하는데 이것에 따라서
무장이 낼 수 있는 무기의 성능에 영향이 끼치는 듯 하네요.
스샷에서 별3개 맥스 게이지는 수부와 극에 몰려있는 것으로
보아하니 전위는 도끼와 창을 주로 사용하게 될지도...)
획득한 '강단극'을 장비.(실시간으로 장비가 가능한 것이 체험회 영상에서 밝혀졌죠.
그리고 오른쪽의 무기 설명에서 위쪽 전부의 획득인은 '방어력증가ㆍ소'이며 밑쪽의
강단극의 획득인은 '획득무공증가'군요. 적성쪽의 설명은 양쪽다 동일한데 '통상공격
시에 선풍을 일으켜 범위외의 적에게도 데미지를 준다.'라고 나와 있군요. 경우에 따
라서는 번개라던지 불꽃등의 추가공격이 붙는 무기도 있을 듯 하네요. 속성이 따로
표시된 무기가 지금까지 공개되지 않은 것으로 보아하니 이 적성에 의해서 나오는 속
성공격이 달라지게 되는 것이 아닐까 합니다. 물론, 이렇게 된다면 무기계통마다 이
러한 능력이 이미 정해진게 아닌 획득하는 무기에 따라 달라지게 되겠죠. 어디까지나
그냥 저의 개소리임...ㅡ.ㅡa)
강단극을 장비.
전투중에도 자유롭게 무기를 변경하는 것이 가능함.
...아무튼 흥미롭군요. 발매와 함께 폭풍 노가다의 향연이 예상됩니다.
3월 10일이 어서 오길 기다리며, 그와 동시에 3월 14일도 어서 오길 기다리며...
한번 발번역해봤습니다. 그나저나, 하필 인기가 지지리도 없는 전위를
본보기로 삼아서 설명을 하다니...할꺼면 이쁜 초선이나 왕원희로 해주지.
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