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[소감] 극한상태 때문에 진짜 게임 하기 싫어지네요 [7]




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이해가 안갑니다 개인 플레이 멀티플레이 모두 지원하는 게임이면서 파티전용 컨텐츠를 내 놓는건 또 뭡니까? 멀티플레이시만 적용되는 패널티로 설정 해놓는 게 맞는 거 아닐까 싶습니다.
15.02.15 19:59

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다른건 몰라도 극한 상태에서 모든공격이 팅기는건 패치해서 없애 버렸으면 싶네요
15.02.15 05:25

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극히 일부 약점부분은 안 튕기지 않나요? ...항룡석 심격쓰면 여유있게 해결가능하죠. | 15.02.15 11:44 | |

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항룡석 심격도 있고 대검같은거 올려치기 열심히 ㅎ믄되죠 ㅋㅋ
15.02.15 18:38

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극한은 파티로 하세요.. 파티전용 컨텐츠에요. 솔직히 극룡옥 아니면 건들지도 않을 놈인데 파티로 잽싸게 모으면 되죠. 아니면 피통 엄청 적은 여단최종퀘 하면 대극룡옥 3개 얻을 수 있으니 이걸로 노가다 하면 되고.. 발굴무기나 발굴방어구도 매립지 노가다 할 수 있는 156렙까진 극한개체 안 나오니 키우기 수월하고 여튼 극한개체가 더러운건 사실인데 굳이 이걸 솔플로 비벼댈 필요는 없다는 겁니다. 기존의 몬헌에서 그냥 극한이랑 길퀘가 들어간 정도에요. 평소처럼 일반몹 사냥하면서 분침놀이 하거나 제작무기 만들면서 놀면 돼요.
15.02.15 19:25

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BEST 이해가 안갑니다 개인 플레이 멀티플레이 모두 지원하는 게임이면서 파티전용 컨텐츠를 내 놓는건 또 뭡니까? 멀티플레이시만 적용되는 패널티로 설정 해놓는 게 맞는 거 아닐까 싶습니다. | 15.02.15 19:59 | |

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포터블시리즈가 아닌 코옵와파를 무료로 지원하는 정식 넘버링시리즈니까 기존유저도 만족시키면서 하드유저들도 만족시키는 두가지 컨텐츠를 모두넣어야죠 다짜고짜 하드한걸 없애버리면 하드유저는 그건 그거대로 반발할듯 뭐그렇다고해서 극한상태가 좋은시스템인건아니긴한데.. 정식넘버링시리즈는 원래 이런요소들 많앗습니다 한국유저분들이야 대부분 포터블시리즈하셧으니.. 2때나 프론티어 초창기때는 하메효율 좋은 무기아니면 팟깨지는일이 대다수엿을정도 | 15.02.15 21:42 | |

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앞으로 몬헌5에서는 파티수에 따라 몬스터 패널티도 바뀌어야 한다고 봅니다.
15.02.15 22:53


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