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[스샷] 레지던트 이블5. 스킨 사용할때 말이죠. [6]




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아무리 행동스킨 캐릭스킨을 마음껏 바르셔도 결국 님컴에만 적용되는겁니다 ㅋ
11.11.03 20:23

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그럼 제가 질스킨을 쓰고 질이 근접공격을 할 경우 쉐바하고 근접공격 범위나 데미지가 다를텐데요... 그러면 제 눈에 보이는건 질의 공격모션인데 데미지나 판정은 쉐바의 공격모션으로 들어가는건가요? (예를들어 헤드샷->킥 의 경우 쉐바가 범위가 훨씬 넓은데, 질의 모션이 보이지만 투명한 공격판정이 생겨서 쉐바와 성능이 똑같아지는건지?)
11.11.03 20:33

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데미지를 바꾸는건 스킨이라기보단 모드같습니다만 좀 햇갈리는데 제 생각으로 데미지는 호스트쪽 데미지로 계산될것 같습니다. 즉 호스트서버가 질 데미지로 계산된다면 게스트 데미지는 쉐바데미지가 아닌 질 데미지로 계산되겠죠. 하지만 스킨같은경우는 게스트는 게스트가 적용해놓은 스킨을 보일것이고 (스킨이 없다면 원상태로) 님화면에서만 스킨이 적용되겠죠. 뭐 확실하진 않지만 대부분 서버를 호스팅하시는 분들이 (카스같은경우) 데미지를 자기 마음데로 고치고 적용시키는걸 생각하고 적어봤습니다.
11.11.03 20:40

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트레이너로 바꾼거 아니면 적용한사람에게만 바뀌고 다른사람에겐 그대로입니다
11.11.04 16:37

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ㄴ그럼 위에서 말했듯이 모션은 질의 모션이 뜨더라도 공격력이나 판정같은건 쉐바의 것을 따른다 이 말씀이시군요.
11.11.04 17:10

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상대방 캐릭터 바꾼다음 들어와 보라고하신다음 눈으로 직접 보시는게 .. 백문이 불여 일견 입니다 하하하 ..
11.11.20 17:16


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바이오 하자드 5

평점
8.1
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PC, PS3, Xbox360, PS4, XBOX ONE, SWITCH
가격정책
패키지구매
개발사
캡콤


유통사
캡콤
일정
[출시] 2009.03.05 (PS3)
[출시] 2009.03.05 (Xbox360)
[출시] 2009.09.15 (PC)
[출시] 2016.06.28 북미 (PS4)
[출시] 2016.06.28 북미 (XBOX ONE)
[출시] 2016.07.12 한국 (PS4)
[출시] 2016.07.12 한국 (XBOX ONE)
[출시] 2019.10.29 (SWITCH)


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