폴아웃은 무기,방어구,잡동사,의료품 들을 한번에 왕창 들고다니는걸 방지?하고자 무게 요소를 도입했고 힘 능력치당 무게 최대치가 늘어도 다들고 다닐수가 없어서 상자에 넣을려는데 안들어가는 경우가 있습니다.
이건 플레이어는 ~~퍽으로 무게를 감소받지만 상자는 안되어서 인데 다른것 보다 잡동사니는 수리를 생각해서 100개 씩은 확보 해두는게 좋와서 대량의~~로 잉여 자원을 판매하지만 묶어두면 무게가 감소하는 잡동사니가 있습니다
왼쪽은 대량의~~ 로 만들었을때 표입니다
플라스틱(제조시 12개 분해하면 10개 안하는게 좋음)을 제외하면 납,알루미늄은 무게가 줄어들고 산은 오히려 늘어나는데 10개로 만들고 해체시 15개가 되는 기적의 논리가 적용되서 그렇습니다. 언젠간 고치겠지 싶은데 2달째 소식이 없으니 그냥 편하게 쓰세요...
19/01/10 패치로 수정됬습니다.
오른쪽은 광석을 산을 사용해서 융해 했을때 무게 변화 표입니다
대부분 산을 사용한만큼 가방은 가벼워 지는데 납 혼자 무게가 늘어납니다
결론은
산은 대량의 ~~로 만들었다 풀었다를 반복해 증식해서 납 광석빼고 다녹여서 보관하고 납이나 알류미늄은 대량의 ~~로 만들어 보관
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네 그렇다보니 상자는 퍽이 적용안되 중량감소 적용이 안되서 가방에서 그대로 옮길때 제한걸려서 못넘기는 경우도 있죠 | 19.08.03 12:52 | |
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아 상자 너무 작네요 ㅠㅠ | 19.08.09 13:46 | |