1성 옵션
1. 특정 몹 저격 옵션
특정 몹에게 50% 증가된 대미지를 준다
아무리 2, 3 옵션이 좋게 나와도 갈아버리는 주된 옵션. 당신의 무기를 가증권으로 만들어버린다.
2. 방어관통
적의 방어력 50%를 무시한다
다른 유저들에 의하면 보스 잡을때 좋은 옵션이라고 한다.
선호되는 1성 옵션중 하나.
3. 상류층
캡이 많을수록 최대 50%의 대미지 증가
29000캡부터 최대 효율이 나온다. 대신 이 옵을 쓰는 순간 상점 이용이 막히게 된다.
4. 광전사
방어력이 0일때 50% 대미지 증가, 60이상일때 0%.
이걸 써먹으려면 방어구를 못 입는다고 봐야한다.
어떻게 보면 특정 몹 저격보다 심각한 옵션.
5. 피묻은
HP가 5% 감소할때 마다 대미지 5%증가, 최대 95% 증가
일반적인 게임이라면 버려질 조건부지만 이게 왜 주류 옵션이냐면
이 게임에는 HP를 줄이면 받는 어드벤테이지가 이것만 있는게 아니라서 그렇다.
돌연변이, 캐릭터 퍽, 방어구 전설 옵션까지, HP를 줄여서 받을 수 있는 혜택이 굉장히 많기 때문이다.
6. 처형자
HP가 40% 이하인 적에게 50% 대미지 증가
얘도 주로 가증권이다.
7. 맹렬한
적에게 타격을 줄때마다 대미지 증가, 타당 5%, 최대 45%
단, 다른 적을 때리면 스택 리셋.
2성 옵션 폭발과 최악의 상성을 지녔다.
역시 잘 안 쓰인다.
8. 식도락
허기, 갈증 각 스택이 최대치일때 각각 12% 증댐, 최대 24% 대미지 증가
허기나 갈증 스택을 유지하는게 굉장히 귀찮은데, 고작 딜증은 24%다.
무기쪽 식도락은 잘 안 쓰인다.
9. 선동가
HP가 풀인 적에게 대미지 2배
HP를 조금이라도 잃은 적이라면 쓸모없는 옵션.
폭파 옵션과 상성이 좋지 않다.
10. 거대한
HP가 높을수록 대미지 증가, 최대 25%
이건 나도 증댐률이 이렇게 낮은줄 몰랐다...
이것 역시 잘 안 쓰이는 옵션.
11. 중독의
중독 상태이상 하나당 딜증 10%, 최대 50% 증가
예전 주류 메타 옵션.
특이사항으로는 중독 무기를 들고 옵션이 발동되면 수류탄 대미지도 증가한다.
12. 돌연변이
돌연변이 상태일때 대미지 5% 증가, 최대 5중첩.
인게임 번역은 받는 대미지 5% 증가로 이상하게 써있다. 중첩에 관해서 써있지도 않다.
게임 진행중 돌연변이는 빼기 힘든 옵션이라 대체로 꽁으로 25% 딜증이라 보면 될듯 싶다.
그렇지만 결국 딜증량이 낮아 역시나 비주류 옵션이다.
13. 야행성
인게임 시간 21시-5시59분 동안 대미지가 50% 증가한다.
딜증량은 꽤 높으나 조건부가 최악이다.
비주류 옵션이다.
14. 억제자
적 공격시 5초간 적 공격력 25% 감소
보스 때릴때나 쓸모있을 옵션이지만 역시 비주류.
15. 흡혈귀
1회 타격시 HP 1%를 2초에 걸쳐서 회복한다
자신이 생존에 많은 관심이 있다면 매우 좋은 선택.
단발보다 연발 등 타격이 많은 무기가 유리하다.
이하 원거리 전용 옵션
16. 의무병
VATS 크리티컬시 주변 그룹의 HP 5를 1초에 걸쳐서 회복한다
아주 가끔 힐러 컨셉 잡겠다고 쓰는 사람이 있는거 같긴 한데...
역시 잘 안 쓰인다.
굳이 쓰겠다면 3성 옵션에 VATS 소모량 감소가 필요할것으로 보임.
17. 4열
무기의 탄창 용량이 4배가 된다.
단, 원래 탄창 기준으로 4배다.
예를 들어서 포반장4열에 탄창이 3발이 되는 개조를 해도 12발을 쏘는게 아닌 7발이 된다.
주로 소총에서 많이 쏘기 위해서 선호되는 옵션.
18. 추적자
전투중이 아닐때 VATS AP 소모량 50% 증가하고 명중률 100% 증가
전투 판정 유무는 BGM으로 알 수 있다고 한다...
역시 안 쓰인다.
19. 이중사격
탄이 두발이 나간다.
탄은 일점에 안 맞는데다, 크로스헤어가 두배로 벌어진다, 그리고 나뉜 탄은 62.5%의 대미지를 주는것으로 알고있다.
단, 폭발 중화기의 폭발 대미지는 2배로 쳐준다.
이중사격이 붙은 유탄발사기, 팻맨은 일단 팔리니 팔거나 쓸거면 무조건 가지고 있자.
2성 옵션
1. 사지에 주는 대미지 50% 증가
이게 대미지라고 써 있지만 그 대미지가 아니라
부위파괴도가 50%증가하는 옵션이다.
확률적으로 부위를 완전히 파괴하는 퍽이 있기 때문에 쓸모없는 옵션.
2. 처치시 AP 증가
킬당 AP 15 회복.
잘 안 쓰인다.
3. VATS 치명타 대미지 50% 증가
2성 유효옵
3성 VATS AP 소모량 감소와 붙으면 매우 좋다.
이하 원거리 전용 옵션
4. 강타 대미지 50% 증가
총으로 '직접' 때리는 대미지가 50% 늘어난다...
단, 파쇄기 미니건에는 유효옵션.
5. 탄환이 폭발함
탄환이 무기 대미지의 20%의 대미지를 가지는 폭발을 일으킨다.
이 폭발은 폭파전문가 대미지의 영향을 받는다.
그리고 폭발이라 아주 가까이서 발사하면 자신도 대미지를 입는다.
특이사항으로, 투사체 판정을 없애고 히트스캔 무기로 바꿔준다.
하지만 그런 무기는 대체로 폭발탄환이 붙지 않게 바뀌었다.
6. 조준시 대미지 25% 증가
심플하게 조준하면 대미지가 25% 증가한다.
단, VATS 사격은 조준공격이 아니다.
7. 마지막 탄환이 25% 확률로 2배의 대미지를
안 쓴다.
단발인 흑색화약 무기들에도 안 붙고, 단발 유탄에 붙는거는 버그라고 한다.
8. 사격속도 25% 증가
2성 유효옵
다만 차징해서 쏴야하는 가우스 무기군(미니건 제외)에는 어울리지 않는다.
9. VATS 명중률 50% 증가
다른게 더 선호된다.
이하 근접전용 옵션
10. 근접공격의 속도가 40% 증가한다
근접무기는 무조건 이 옵션이 유효옵이다.
11. 파워 어택 대미지 40% 증가
알트키를 누른 파워 어택의 대미지가 증가한다.
12. 방어시 근접 공격의 50%를 반사
안 쓰인다.
13. 서있는 동안 대미지 25% 증가
그냥 현재 자리에 서있기만 하면 대미지가 25% 증가한다.
점프나 제트팩 사용중에도 발동한다고 한다...
폴아웃 4때는 VATS 도중에도 서있는 공격 판정이 났는데 여기서는 잘 모르겠다.
하지만 근접공격의 속도가 40% 증가하는 옵션이 있는데 이걸 쓸지는...
3성 옵션
1. 민첩성이 1오른다
2. 무기 손상도가 50% 감소한다
여왕이 무기 수리 키트를 떨어트리기 때문에 후반으로 가면 그저 귀찮음을 덜어줄 뿐인 옵션.
내구도 소모율이 매우 높은 폭발 중화기에는 유효 옵션이라고는 한다.
3. 무게가 90% 감소한다
단, 원래의 무게만 줄어든다.
개조로 인해 증가하는 무게는 해당되지 않음.
4. VATS 치명타 미터가 15% 더 빠르게 차오른다
이 옵션은 잘 모르겠다.
다른 유저 말로는 행운 10 정도의 가치가 있다고는 한다.
5. VATS AP 소모량 25% 감소
VATS를 조금 더 많이 쓸 수 있게 만들어주는 옵션.
근접무기쪽은 모르겠지만 총기, 연발소총으로 가면 매우 중요한 옵션이다.
쿼드 픽서를 한 탄창을 헤드샷을 박을 수 있게 만들어주는 옵션이다.
이하 원거리 전용 옵션
7. 은폐
10% 확률로 2초간 은폐가 걸린다.
연발 은신트리면 좋은... 선택일까...?
8. 조준중에 이동속도 증가
조준중 이동속도가 100% 빨라진다...
VATS는 조준공격이 아님...
비선호 옵션
9. 인지력 +1
인지력이 1 올라간다.
10. 재장전 속도 15% 증가
어디에 붙어도 유효한 옵션.
예외로 파쇄기 미니건에는 해당없는 옵션.
11. 재장전 동안 방어력 250
재장전 시간동안 방어구 풀셋급의 대미지 저항력이 올라가는데
가급적이면 공격 자체를 안 맞는게 좋다.
주로 선호되는 옵션은 아님.
12. 조준시 방어력 50 증가
비선호 옵션.
이하 근접 전용 옵션
13. 방어 성공시 15% 피해를 덜 받음
비선호 옵션.
애초에 방어를 하는게 비선호.
14. 파워어택동안 대미지 40% 덜 받는다
15. 지구력 1 증가
16. 힘 1 증가
선호 옵션
힘 1당 근접 무기 대미지가 5% 증가, 언암드 무기 대미지가 10% 증가하기 때문이다.
일단 쓰고 봤는데, 근접쪽은 아직 안 해봐서 잘 모르는 부분이 많고
글리치 부분은 아예 언급 안 했습니다. 글리치 언급하면 한도 끝도 없어지기 때문에...
틀린 부분이 있으면 댓글 남겨주세요.
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아, 그걸 잊었군요... | 22.02.09 13:39 | |
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