1. 스킬트리와 프리셋 및 마스터리 스킬 분배
2. 스킬 설명, 콤보 및 스킬운영
1. 스킬트리와 프리셋 및 마스터리 스킬 분배
1) 스킬트리, 프리셋
리프어택은 반드시 '범위증가' 특성을 사용하여 흡혈능력을 확보해야합니다.
2) 마스터리 스킬분배
-배틀마스터리
보스추가피해증가 마스터는 필수이며, 공격력 증가 스탯을 유동적으로 조절하여 부족한 적중도, 치명타확률증가 스탯에 추가로 투자할 수 있습니다.
티어1,2는 고정이며 티어3 갈망의 경우 일반적으로 선택하며 선전포고,우두머리사냥꾼의 경우 랭킹이나 타임어택메타에서 사용합니다.
-테크니컬 마스터리
최대한 공격속도 마스터리에 투자할 수 있도록 방어구관통을 아카식이나 브로치에서 확보해야합니다.
만약 브로치나 아카식 총합해도 방어구관통100%가 안된다면 방어구관통마스터리에 투자합시다.
티어1은 안정적인 스태미나 회복의 심호흡을 사용합시다.
-스탯 조절
최종레이드 기준 적중도 2600 / 히든하이드아웃 히어로 3300을 맞춰야하고, 초과하는 적중도 50마다 치명타확률 1%로 전환됩니다.
최종 치명타 확률은 80%를 맞춰야하며, 일반적으로 치명타확률70%를 맞춘상태에서 퍼퓸10%를 더해 80%를 완성합니다.
ex) 요구되는 메이즈의 적중도가 2600일시, 적중도 2700일 경우 추가 치명타확률 2%를 얻습니다.
캐릭터 기본 상태에서 치명타확률 68% + 적중도 초과치 치명타확률 2% + 라이트닝 퍼퓸 10% = 치명타확률 80%
브로치는 모든부위에 SD인라이튼을 사용해야하며, SD공격형은 페너트레이션, 멜터, 발러를 포함한 5세트를 맞추신 가정하에
방어구 관통 100%를 맞추시면됩니다. 패너트레이션을 많이 기용하여 방어구관통을 확보하는걸 추천드립니다.
패너트레이션을 많이 쓰실경우 총 방어구관통이 110%이상이 되야 평균 방어구관통이 100%이상이 됩니다.
ex) 마을 캐릭터정보에서는 보이지 않는 방어구 관통 계산, 패너트레이션 10% x n개+비스타 아카식 4%+미스틱아카식 레르펜느5% 등 100%를 초과한다면 페너를 빼본다거나, 방어구관통 아카식을 빼본다거나, 방어구관통 스탯을 빼본다거나 조정하고
100%를 미달한다면 페너를 늘리고 마스터리에 추가적으로 투자하고, 방어구관통 관련 아카식을 장착하여 유동적으로 조정합시다.
방어구관통은 최대한 브로치(패너트레이션)에서 챙겨오고 미리엄(SSS)를 기용하여 보스추가피해 위주의 아카식을 사용했습니다.
미리엄이 없으시다면 정크퀸을 빼고 SV회복 아카식(클로이)을 사용하시면 됩니다.
공속이 중요한 캐릭인 만큼 베네리스 기용에 신경써야합니다.
2. 스킬 설명 및 콤보
1) 스킬설명
대부분 즉발스킬에 짧은 호흡으로 나가 후딜레이가 거의 없다싶이합니다.
그만큼 스킬들이 빠르게 나가고 빠르게 소모되어 쿨타임이 길게 유지되므로 인라이튼이 필수적이게 됩니다.
메인 스킬인 '블레이드샤워'가 공격속도에 영향을 받습니다.
2) 콤보 및 스킬운영
하의 브로치에 타이푼을 사용중이라, 4패너트레이션을 사용하여 평균 방어구관통이 96%가 되는데,
하의 브로치에서 방어구관통을 더 확보하거나, 아카식을 바꿔 4~5%를 더 확보하면 안정적인 100%방관이 완성됩니다.
핵심 프리셋 3인방입니다.
쿨이 돌아오는대로 사용하되, '블레이드샤워'가 있는 프리셋을 최우선으로 사용해야합니다.
sv회복의 핵심이 되는 승급패시브입니다. 콤보가 핵심입니다.
이 콤보로 빠르게 콤보수를 확보하여 승급패시브를 단시간에 터뜨릴 수 있습니다.
거의 한 세트로 묶어 사용해 봅시다.
'트롤스베르드'의 경우 끝사거리에 맞을 경우 추가타(1타)가 있기때문에 반드시 끝사거리에 맞춰 사용해야하며
'플래쉬스탭' 사용시 백스탭으로 날아가는 거리와 얼추 비슷(사용 후 반걸음 뒤로가야함)하여 끝거리를 재는데 유용합니다.
1번부터 6번 프리셋에 점프스킬까지 다썻는데 스킬이 전부 쿨타임인 경우가 다반사입니다.
보통 EX나 각성기로 시간을 버는데 그래도 모자랄 경우, 시동기들을 주목합니다.
평타보단 쌔면서 콤보수가 많으므로 평타 대신 사용한다는 느낌으로 사용하되
매인스킬들 쿨이 4초 이내일 경우 그냥 평타치며 쿨을 기다리는게 좋습니다.
콜래트럴 대미지 30줄 까보았습니다.