열시간 넘개 플레이 하고나니 오베에서 볼장은 다본것같습니다 정발기대해야죠
개인적으로 느낀 소감이라기 보단 문제점인대요
1- 비슷한 몹들로 인한 전투의 단조로움과 반복된 지루함
디비전은 sf가 아니다보니 몹이 일관적으로 '무장만다른 폭도' 들 뿐이라서 전투가 금방 지루해 지더군요..
조금만 익숙해지면 정면에서 교전보다 돌아서 뒤치기할줄 알면 너무쉽게 제압됩니다. 저는 개인적으로 바이라스 아포칼립스배경 살려서
좀비까진 아니고 다양한 '크리쳐'형태 몹이 나왓으면 좋겟습니다 다양한 형태 다양한 타입 다양한 전투방식의 몹이 잇어야 전투에서 전략도 다양해집니다
크리쳐나오면 스토리 개망이다 유비는 절대 크리쳐 안만든다고 햇다 하시는대 콜옵시리즈 좀비모드처럼 외전격 형태로라도 즐겻으면 좋겟습니다
아니면 근미래라 꽤좋은 드론이 잇던대 다양한'드론'타입 몹이나 동물원해서 탈출한 사자.곰.코끼리 등등 설정파괴 안되는 몹도 좋고요 ㅎ
2- 애매한태서 속터지는 오브젝트 물리엔진과 넘어가기 판정
이건 꽤 많은 분들이 느끼셧을 탠대 물리엔진 안될것같은게 종이상자처럼 움직이고 쉽게 움직일것같은게 거석처럼 꿈쩍도 안합니다
몹들이랑 교전하다 뒤로 빠지는데 비석같은 자전거에 걸려서 죽은적도 잇고... 자동차문은 스치기만해서 닫히고...
그리고 왠만한건 다 넘어가기 되서 좋은대 다들 게임하다가 앵? 이게 안넘어가져?!? 하는 경험 많으실겁니다. 들리는 말론 상호작용 문제때문에
올라간순잇어도 내려오는건 안되서 갇히는 경우도 잇다네여...(홍콩행 게이바도 아니고)
3- 병풍같은 시민&npc들 세계랑 단절된 느낌
유비는 분명 오픈월드rpg 게임이라고 햇는대 나는 gta3 세계속에 잇는것같습니다 jtf본부를 제외하고 플레이어랑 상호작용할수 잇는 npc는 존재하지 않고 멍청한 ai에 어정쩡한 모션의 시민들은 이질감마져 느끼게 하더군요 여러시츄에이션을 벌이고 잇지만 주인공이 다가가면 일시정지하고 갈길가기 바쁩니다 다두고잇는 두사람 사이를 파고들어 보세요 웃기는 일이 벌어질겁니다 ㅋㅋㅋ
TPS성이 적다고 까면 다들 RPG게임인대요? 뭘 바라세여? 하시는대 이렇게 멀티빼면 세상속에 나홀로 잇는 기분드는 오픈월드RPG는 처음입니다.
적어도 JTF말고 시민들한태서 직접 수락할수잇는 퀘스트라던지 /뒷골목 슬럼가라던지 /슬럼가에 숨겨진 블랙마켓이라던지 더러운임무라던지등등 오픈월드의 디테일함이 부족합니다
기존 유비소프트게임에 그냥 오픈월드 붙여놓은것 같네요... 시대가2016년인데 아무리 멀티소스에 중점이라고해고 다른회사가 만든 오픈월드에 비하면 눈물나기 그지 없습니다
단점은 3가지 정도고요 나머지는 다 괜찮은것같습니다 다들 타격감 지적하시던데 전 총성 호쾌하고 좋던데요?
핑끊기는것도 없고 다크존 넘나 잼잇습니다. 다만 정발때는 위에 3가지 문제좀 수정해줫으면 좋겟습니다
개인적으로 느낀 소감이라기 보단 문제점인대요
1- 비슷한 몹들로 인한 전투의 단조로움과 반복된 지루함
디비전은 sf가 아니다보니 몹이 일관적으로 '무장만다른 폭도' 들 뿐이라서 전투가 금방 지루해 지더군요..
조금만 익숙해지면 정면에서 교전보다 돌아서 뒤치기할줄 알면 너무쉽게 제압됩니다. 저는 개인적으로 바이라스 아포칼립스배경 살려서
좀비까진 아니고 다양한 '크리쳐'형태 몹이 나왓으면 좋겟습니다 다양한 형태 다양한 타입 다양한 전투방식의 몹이 잇어야 전투에서 전략도 다양해집니다
크리쳐나오면 스토리 개망이다 유비는 절대 크리쳐 안만든다고 햇다 하시는대 콜옵시리즈 좀비모드처럼 외전격 형태로라도 즐겻으면 좋겟습니다
아니면 근미래라 꽤좋은 드론이 잇던대 다양한'드론'타입 몹이나 동물원해서 탈출한 사자.곰.코끼리 등등 설정파괴 안되는 몹도 좋고요 ㅎ
2- 애매한태서 속터지는 오브젝트 물리엔진과 넘어가기 판정
이건 꽤 많은 분들이 느끼셧을 탠대 물리엔진 안될것같은게 종이상자처럼 움직이고 쉽게 움직일것같은게 거석처럼 꿈쩍도 안합니다
몹들이랑 교전하다 뒤로 빠지는데 비석같은 자전거에 걸려서 죽은적도 잇고... 자동차문은 스치기만해서 닫히고...
그리고 왠만한건 다 넘어가기 되서 좋은대 다들 게임하다가 앵? 이게 안넘어가져?!? 하는 경험 많으실겁니다. 들리는 말론 상호작용 문제때문에
올라간순잇어도 내려오는건 안되서 갇히는 경우도 잇다네여...(홍콩행 게이바도 아니고)
3- 병풍같은 시민&npc들 세계랑 단절된 느낌
유비는 분명 오픈월드rpg 게임이라고 햇는대 나는 gta3 세계속에 잇는것같습니다 jtf본부를 제외하고 플레이어랑 상호작용할수 잇는 npc는 존재하지 않고 멍청한 ai에 어정쩡한 모션의 시민들은 이질감마져 느끼게 하더군요 여러시츄에이션을 벌이고 잇지만 주인공이 다가가면 일시정지하고 갈길가기 바쁩니다 다두고잇는 두사람 사이를 파고들어 보세요 웃기는 일이 벌어질겁니다 ㅋㅋㅋ
TPS성이 적다고 까면 다들 RPG게임인대요? 뭘 바라세여? 하시는대 이렇게 멀티빼면 세상속에 나홀로 잇는 기분드는 오픈월드RPG는 처음입니다.
적어도 JTF말고 시민들한태서 직접 수락할수잇는 퀘스트라던지 /뒷골목 슬럼가라던지 /슬럼가에 숨겨진 블랙마켓이라던지 더러운임무라던지등등 오픈월드의 디테일함이 부족합니다
기존 유비소프트게임에 그냥 오픈월드 붙여놓은것 같네요... 시대가2016년인데 아무리 멀티소스에 중점이라고해고 다른회사가 만든 오픈월드에 비하면 눈물나기 그지 없습니다
단점은 3가지 정도고요 나머지는 다 괜찮은것같습니다 다들 타격감 지적하시던데 전 총성 호쾌하고 좋던데요?
핑끊기는것도 없고 다크존 넘나 잼잇습니다. 다만 정발때는 위에 3가지 문제좀 수정해줫으면 좋겟습니다
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베타니까요 아직 공개된게 적잖아요
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2번3번은 딱히 정발이나 테스트나 상관없는건대요?
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베타니까요 아직 공개된게 적잖아요
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