아래 올려주신 글 중, 일본어로 된 전문을 번역해 봤습니다.
출처: http://www.famitsu.com/news/201411/28066535.html
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● 올인판 발매를 기회로 이야기의 보완과 전체를 조정
― ― 전작 『 DARK SOULS(다크 소울)』에서도, 마찬가지로 DLC를 수록한 올인판이 발매되었습니다만 이번에는 거기에 신요소가 가미되는군요. 그 내용을 더 구체적으로 말해주시겠습니까.
타니무라 신요소는 크게 두가지가 있습니다. 하나는 이야기의 보완이 되는 신규 NPC 이벤트의 추가. 또 하나는 지금까지 플레이 해주셨던 분도 계속 즐길 수 있도록 하는 다양한 조정입니다.
― ― 이야기의 보완에 대해서인데, 새로운 이야기가 더해진다던가 하는 것은 있습니까?
타니무라 완전히 새로운 게 아닌, 기존의 이야기의 보충이라는 의미입니다. 이야기꾼, 인도자 같은 역할의 NPC를 추가해 플레이어에 지금까지와는 다른 시각을 제공합니다. 아이템 관련 텍스트도 조금 첨가하고 있군요. 알기 쉽게 하거나 진상을 밝히겠다는 생각보다는 플레이어의 상상의 계기가 되는 요소를 좀 더 곁들인다는 이미지입니다.
― ― 이야기꾼이 되는 새로운 NPC(아래 그림 참조, 그림 왼쪽)는 특이한 형상을 하고 있는데 어떤 설정의 캐릭터가 됩니까?
타니무라 드랭글레이그와 관계된 일을 잘 아는 캐릭터입니다만, 플레이어를 "지금과는 다른 어딘가 "에 이끄는 존재입니다. 제목의 부제와도 관련되어 있습니다. 약간의 장치 같은 것을 준비하고 있는데, 그것은 실제로 플레이를 통해 체험하셨으면 합니다.
― ― 플레이하는 것이 기다려지는 군요. 이 NPC와의 이벤트는 현재 제품 버전을 플레이하고 있는 유저도 즐길 수 있습니까?
타니무라 올인판의 발매와 동시에 대형 업데이트 파일 배포를 예정하고 있습니다. 배포 이후 온라인에 연결하면 자동으로 업데이트되므로 추가 요소에 대해서는 기존 유저도 같이 즐길 수 있습니다.
― ― 과연. 기존 사용자는 무료로 새 요소를 즐길 수 있다는 말이군요. 이 밖에 다양한 조정이 이뤄질 것 같은데 예를 들어 온라인 멀티 플레이에 대해서인데, 매칭에 대해서는 어떤 조정이 이뤄지는 겁니까?
타니무라 조정 중입니다만, 1회차와 2회차 이후의 플레이어의 매칭을 가능하게 할 예정입니다. 그 외, 매칭의 조건도 완화하려고 생각합니다.
― ― 그것은 큰 변경이군요.
타니무라 본편의 발매로부터 시간이 경과하여 멀티 플레이를 즐기는 법도 성숙해졌기에, 이를 바탕으로 울타리를 뜯어 가려고 합니다. 또, 매칭에서 주요 조건이 되는 총획득 소울을 스스로 조절할 수 있도록 할 예정입니다. 거기에 멀티 플레이 시간의 완화, 계약 보수의 재검토 등도 하고 있습니다.
● 하이 스펙판은 각종 배치의 변화와 멀티 플레이의 강화에 주목!
― ― 우선, 그래픽에 대해서인데, 하이 스펙이기에 가능한 물건이 되겠군요.
타니무라 이미 발매된 Windows판처럼 정밀하게 그려진 화면을 꼭 체험했으면 좋겠습니다.
― ― 타니무라 디렉터가, 여기는 꼭 보라고 추천할만한 곳은 어디라 보십니까?
타니무라 해상도가 올라가면 화질이 좋아질 뿐만 아니라 정보량도 늘어나므로, 탐색의 감각이 좀 바뀌곤 합니다. 먼 곳에 있는 것을 관찰하기 쉬워지거나, 그림의 세세한 부분을 확인할 수 있다는 식으로 말이죠. "이 녀석, 잘 보니 귀엽구나…" 이렇게 느끼는 적이 있다거나(웃음). 어두운 장소 등에서도 눈에 들어가는 정보량이 늘어나 플레이 감각이나 현장감도 상당히 달라질 것이라고 생각합니다. 예를 들어 휘석가 젤도라에서 거미의 무리에 우글우글 둘러싸여 있는 상황 등도, 머신 스펙이 향상한 것을 통해 이미지가 바뀌어있군요.
― ― 사진으로는 전달되기 어려운 부분이군요(웃음). 기대하고 있습니다. 자, 새로운 요소로서 적, 아이템, 적의 드롭 아이템의 배치 변화가 있다고 합니다만, 어느 정도입니까? 가능한 한 자세히 알고 싶습니다만.
타니무라 스펙적인 제약을 가장 받기 쉬운 것이 캐릭터의 배치인데 이번에는 "하이 스펙"만의 재해석을 주제로 전체의 배치를 재검토하고 있습니다. 알기 쉬운 부분부터 말하면 적의 숫자나 종류를 늘리거나 이동 범위의 제한이 완화되거나 등일까요? 그냥 무조건 숫자만 늘린다는 것이 아니라 공격 방법을 바꾸는 이미지입니다. 아이템 분배 및 일부 루트에도 어레인지를 넣어 전부 플레이 한 사람도 "이번에는 그렇게 오는거냐!?" 같은 신선한 감각으로 노는 것을 목표로 하고 있습니다. 일반적으로 말하는 "디렉터즈 컷판" 에 가까운 느낌이 될 겁니다.
― ―"수호룡"과 비슷하게 생긴 와이번이 "하이데의 큰 불탑"에 있는 사진이 있습니다만(아래 그림 참조), 이러한 적의 배치 변경이 곳곳에 있습니까?
타니무라 그렇군요, 어느 맵도 크던 작던 어레인지를 하고 있습니다. 괜찮다고 생각되는 부분은 남기면서 균형을 취하면서 진행하고 있습니다.
― ― 앞서 들은 이야기의 이야기꾼이 되는 신 NPC도 추가됩니까?
타니무라 올인판과, 업데이트 파일로 적용한 제품에 모두 추가됩니다. 스펙이 관계되지 않는 곳은 기본적인 것을 갖춰야 된다고 보기 때문입니다. 하이 스펙판으로 하고 있는 것은, 하이 스펙 머신으로만 구현화 할 수 있는 어레인지 뿐입니다.
― ― 멀티 플레이의 강화도 하고 있으신 거 같습니다만?
타니무라 그동안 머신 스펙의 제한으로 실현하지 못했던 부분이 가능하게 되어, 보다 다채로운 시츄에이션을 제시할 예정입니다. 자세한 사항에 대해서는 나중에 전해드릴 수 있다면 좋겠다고 생각합니다.
― ―그러면 마지막으로 팬을 위해 한마디 부탁드립니다.
타니무라 올인판과 업데이트에 대해서는 지금까지 플레이 해주신 플레이어 분들을 특히 의식했으므로, 기대해주셨으면 합니다. 현재의 세이브 데이터도 이어지므로 꼭 플레이 해보세요. 하이 스펙판에서는, 더욱 어레인지가 가해져 있으므로, 전부 플레이한 분들도 새로운 감각으로 즐길 수 있습니다. 특히 최신 기종으로 가능하게 된 멀티 플레이의 확대를 체험하셨으면 좋겠네요. 열심히 하면 누구라도 클리어 할 수 있기 때문에, 아직 플레이 못하신 분들도, 꼭 체험하셨으면 합니다.
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