배틀필드 6 리뷰 진행 중: 너무 진지한 FPS 장면을 위한 치료제
지금까지 배틀필드 6는 이 시리즈에 필요한 형식의 복귀작입니다.
(DeepL 번역)
배틀필드 6에 대한 기대는 대부분 새로운 것이 아니라 오래된 것에서 비롯된다는 것은 오늘날 FPS의 상황을 잘 보여줍니다. 우리는 수십 년 전의 모드, ‘진부한' 캐릭터 모델, 고전적인 병과 설정, 2011년의 맵들을 보고 달을 보며 울부짖고 있습니다. 시리즈 베테랑들은 몇 주 동안 아무것도 먹지 않은 것처럼 이번 속편에 열광하고 있으며, 정상적인 배틀필드 게임을 구현해낸 DICE와 배틀필드 스튜디오 팀원들의 등을 두드리며 칭찬하고 있습니다.
DICE의 전작이 기대에 못 미쳤지만, 그렇다고 해서 배틀필드 6가 인상적인 이유는 아닙니다. 수년간의 배틀로얄의 진부함과 메타로 가득 찬 랭크 모드가 만들어낸 2025년의 폭넓은 멀티플레이어 문화는 평범한 전장이 올해 가장 흥미로운 FPS가 될 수 있는 조건을 만들어냈습니다
손바닥을 바닥에 대면 15년 전 우리가 좋아했던 것, 즉 스케일의 스펙터클, 전차전, 레드그루트와 블루그루트, 자신만의 규칙을 만들 수 있는 권한, 메타에 집착하는 사람이 가장 재미있어하는 환경의 복귀를 갈망하는 취미의 낮은 울림이 느껴질 것입니다. 이것이 바로 배틀필드 6의 특징이며, 지금까지는 적중했습니다.
적어도 가장 중요한 부분에서는 과녁을 맞혔습니다. 저는 배틀필드 6의 최종 버전을 일주일 넘게 플레이하고 있지만, 현재 완전히 플레이할 수 있는 부분은 캠페인뿐이며, 이는 상당히 나쁩니다. 지금까지의 멀티플레이어 경험은 엄지손가락 두 개를 치켜세울 만큼 좋았지만, 출시 전 리뷰 기간 동안 실제 사람이 로그인한 사람이 거의 없었기 때문에(언론인과 유튜버가 섞여 있었음) 모든 경기가 90% 봇으로 이루어졌다는 점은 큰 단점입니다. 기대를 모았던 지도 제작 도구인 포털도 출시 전에는 사용할 수 없었습니다.
이를 염두에 두고 출시 후 언젠가 점수를 매긴 최종 리뷰를 게시할 때까지 기다리려고 합니다. 그 동안 오픈 베타 및 프리뷰 이벤트와 캠페인(아직 완료하지 못했습니다)을 합쳐 약 30시간 동안 멀티플레이어에 대한 초기 생각을 적어보았습니다.
돌아온 것을 환영합니다, 배틀필드
배틀필드 6에 대해 제가 할 수 있는 가장 큰 칭찬은 지금 당장 플레이하고 싶은 유일한 게임이라는 점인데, 금요일 정식 출시 전까지 플레이할 수 없다는 점이 아쉽습니다. 배틀필드 6의 전체 로비는 전기로 가득 차 있고, 봇 매치로는 제대로 된 플레이를 할 수 없습니다. 플레이어 수가 128명에서 64명으로 축소되었지만, DICE는 여전히 “꽤 큰”을 10배 더 크게 느끼게 만드는 데 일가견이 있습니다.
25분 동안의 한 라운드에서 수십 가지 스토리가 펼쳐지는 게임입니다: 하늘을 장악하기 위해 결투를 벌이는 두 에이스 파일럿, 탱크 운전자의 삶을 지옥으로 만드는 미꾸라지 엔지니어, 무슨 일이 있어도 깃발 하나만 지키려는 분대, 누군가(누구든!)를 불태워 죽이려고 필사적으로 EOD 로봇을 몰고 다니는 사람까지. 배틀필드 6는 자신 있게 플레이어에게 샌드박스를 제공하고 자신만의 재미를 찾게 해줍니다.
영토 장악이라는 일반적인 목표는 전체 작전이 순조롭게 진행되도록 하는 접착제이지만, 배틀필드의 마법은 군중 속으로 사라질 수 있다는 점입니다. 즉, 미트그라인더로 돌진하는 사람들을 위해 의사 역할을 하거나 옥상에서 저격수를 제거하거나 아예 액션에서 벗어나 이상한 것을 시도할 수 있는 자유가 주어집니다. 다른 슈팅 게임에서는 실제 대규모 전투의 분위기를 모방한 스카이박스와 사운드스케이프에 막대한 비용을 투자하기도 합니다. 배틀필드 6는 그런 척할 필요가 없습니다.
역대 최고의 배틀필드 총기
배틀필드 6의 가장 큰 장점이 이전 배틀필드와 매우 흡사하다는 점이라면, 새로운 패키지를 정당화하는 업그레이드 요소는 바로 총기 플레이입니다. 배틀필드 2042에서 적을 직접 조준해도 총알이 적의 바로 뒤에 떨어지던 순간은 이제 사라졌습니다. 배틀필드 6의 총은 시끄럽고 무서운 기계이며, 탄도 또한 엄청나게 빨라졌습니다.
근접전에서의 박진감 넘치고 반응성이 뛰어난 총격전을 새롭게 강조한 것은 콜 오브 듀티 액티비전의 뒤를 잇기 위한 배틀필드 6의 큰 목표의 일환입니다. EA는 새로운 유저층을 끌어들이기 위해 매우 열심히 노력하고 있으며, 배틀필드 6의 일부 디자인 변경은 수많은 총기, 수백 시간의 그라인드, 작은 맵을 기대하는 플레이어 유형에 어필하기 위해 뒤로 물러선 것으로 보일 정도로 노력 중입니다. 배틀필드 6에는 콜 오브 듀티의 건스미스, 총기 플레이, 차량 없이 플레이할 수 있는 모드가 있습니다.
일부 변화는 궁극적으로 승리로 이어지지만, 다른 변화로 인해 배틀필드 스튜디오는 콜 오브 듀티와 같은 나쁜 습관에 빠지기도 했습니다. 예를 들어, 배틀필드는 COD의 “모든 돌격 소총이 다 똑같다”는 문제를 그대로 물려받았습니다. 무기 화면은 능력치 차이로만 구분되는 브러시드 메탈의 벽이며, 여기저기서 특이한 총기가 다양한 부착 옵션이나 매우 낮은 반동으로 차별화됩니다. 그래도 조정하는 재미는 있습니다.
팀 데스매치나 도미네이션과 같은 근접전 모드는 전장의 틀 안에서 본질적으로 결함이 있습니다. 전차가 없는 모드에서 엔지니어를 플레이하는 사람이 있을까요? 즉시 부활할 수 있는데 의무병은 어떤 역할을 하나요? 이러한 파생 모드에 대해 제가 할 수 있는 최선은 대부분의 사람들이 이곳에 있는 이유인 컨퀘스트, 러시, 브레이크스루를 플레이하는 데 방해가 되지 않을 것이라는 점입니다.
넓은 전장이 존재하지만 희소성 부족
배틀필드 6 오픈 베타에서 더 넓은 전장을 동경했다면 미라크 밸리, 뉴 소벡 시티, 파이어스톰 작전으로 만족하실 수 있을 것입니다. 도시 엄폐물, 구불구불한 언덕, 탁 트인 하늘 등 배틀필드를 클릭하게 만드는 모든 요소를 갖추고 있으며, 지금까지 짧은 플레이 시간 동안 단 한 번의 불만도 제기할 수 없었습니다.
유일한 불만은 배틀필드 6의 최고 전장이 충분하지 않다는 점입니다. 9개의 시작 전장 풀은 전차 수가 현저히 적고 병목 현상이 심해 10초마다 죽거나 죽을 수밖에 없는 전장으로 가득 차 있습니다. 이베리아 공세, 엠파이어 스테이트, 세인트 쿼터, 카이로 공성전 등은 박진감 넘치고 색다른 재미를 선사하지만 배틀필드의 장점을 잘 나타내지 못하며, 다른 맵보다 수가 많아서 실망스러웠습니다.
배틀필드 6 캠페인이 길거나 특별히 어렵기 때문이 아니라 모든 미션이 이빨을 깎는 것처럼 재미없기 때문입니다. 개발 기간이 가장 길었다고 알려진 배틀필드 6의 기둥에 대한 기대는 낮았지만, 그래도 이보다 더 나은 것을 바랐습니다.
배틀필드 스튜디오는 배틀필드의 특별한 요소인 병과, 넓은 공간, 파괴, 전차를 싱글플레이어에 어떻게 활용할지 오랫동안 고민하는 대신 모던 워페어의 숙제를 그대로 베끼는 방법을 선택했습니다(하지만 여전히 정답은 틀렸습니다). 특수 작전 부대 대거13의 모험은 아무리 노력해도 캡틴 프라이스가 될 수 없는 전투 친구들의 수다로 인해 팍스 아르마타 부대원들과 단조롭고 평온한 전투를 벌이는 가운데 펼쳐집니다.
마치 탱크, 헬리콥터, 비행기를 실제로 조종할 수 있는 게임인 배틀필드에 캠페인이 존재한다는 사실을 모르는 것 같습니다. 초기 임무 중 하나는 분대가 탱크를 호위하며 마을을 통과하는 것입니다. 어떤 시점에서도 운전하거나 포탑에 올라탈 수 없으며, 그저 탱크 옆을 달리면서 가끔씩 수리용 토치로 탱크를 때려야 합니다. 몇 번의 미션 후, 헬리콥터가 브루클린의 무너져가는 아파트 건물에서 대거13을 태우고 60초 후 컷씬을 통해 다리 위에 내려놓는 장면이 나옵니다.
배틀필드 6의 캠페인에 주목하고 있는 10명 중 한 명이라면, 지금 바로 달려가 보시길 권합니다. 최종 리뷰에서 더 자세한 내용을 다룰 예정이지만, 그 동안 저희 링컨 카펜터가 오늘 게시한 캠페인 전용 글에서 대거13에 대해 다뤘습니다.
배틀필드 6 출시일을 맞이한 제 기분을 요약하면 다음과 같습니다:
- 드디어 인간과 함께 플레이할 수 있다는 기대감으로 들뜬 기분
- 커뮤니티 서버로 내 플레이리스트를 큐레이션하고 싶은 욕심
- 작은 맵을 선호하지는 않지만 싫어하지는 않습니다.
- 총기 느낌이 좋습니다
- 클로즈드 무기가 메인 메뉴에서 사라지지 않기를 간절히 바라며
다음 주에 배틀필드 6 전체 리뷰를 기대해 주세요. 서버에서 뵙겠습니다.
(IP보기클릭)118.235.***.***
켐페인을 얼마나 조져놓은거야..
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