맵버그 ㅂㅂ
<요약>
맵버그 고칠거임
새 무기 3종 나옴 - 기관총, 기관단총, 정찰소총
무기성능 조금 고침
애버버스 상품 바뀜
시즌 초기화
아래는 원문 복사본
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이번 주 번지에서는 액션이 가득한 시간을 보냈습니다.
다음 주 화요일(PST)이면 데스티니 가디언즈의 새 시즌이 시작됩니다. 방랑자가 우리의 모험을 주도하기 시작하면 포세이큰에서 출시된 갬빗보다 더 많은 경험을 제공할 것입니다. 각 활동에서 등급을 올리고자 하는 플레이어를 위해 새로운 퀘스트와 최고급 무기가 기다리고 있습니다. 새로운 업적을 완료하고 지식을 수집하세요. 연간 패스 플레이어는 갬빗 프라임과 결단의 장소도 이용할 수 있습니다. 사신, 침입자, 수집가, 보초병의 네 가지 뚜렷한 전투 역할을 시험하고 마스터하세요. 새 시즌에 대한 자세한 내용은 오늘 공개된 비디오 다큐멘터리에서 확인할 수 있습니다.
아래 달력에서는 방랑자 시즌의 각 콘텐츠를 확인할 수 있습니다. 달력에 날짜를 표시해 두세요! 방랑자가 연간 패스 플레이어에게 전력 급증 현상금을 제공합니다. 이 현상금을 통해 전투력 640의 장비를 획득하여 새 시즌 콘텐츠로 바로 뛰어드세요.
개발 중 변경된 사항을 반영하기 위해 게임플레이 달력이 업데이트되었습니다. 방랑자 시즌 페이지에서 아홉의 초대와 동맹 퀘스트에 대한 내용을 읽어 보세요.
새 시즌이 얼른 시작되었으면 좋겠습니다. 3월 5일(PST)은 이제 몇 밤 안 남았습니다. 기다리는 동안 핵심 사항을 설명해 드리도록 하죠. 그럼 시작하겠습니다.
프라임 접근성
방랑자 시즌에서는 개발 과정 내내 접근성에 초점을 맞췄습니다. 적당한 전투력 레벨에서 활동을 시작할 수 있는 것은 물론, 모든 플레이어가 각 역할을 쉽게 알아볼 수 있어야 했습니다. 위의 비디오 다큐멘터리에서 볼 수 있듯이, 각 역할은 서로 다른 색깔의 방어구를 가지고 있습니다. 수석 테크니컬 아티스트 Nate Hawbaker가 방어구 아이템의 색맹 설정에 대해 설명해 드립니다.
Nate: 데스티니 가디언즈의 색맹 모드에서는 화면 전체에 필터를 적용하는 것이 아니라, 색깔이 플레이어에게 주요 메시지를 전달하여 순간적인 의사 결정에 큰 영향을 끼치는 경우에만 콘텐츠를 변경하는 방법을 사용하고 있습니다. 각각의 경우를 개별적으로 수동 처리하여, 최선의 결정을 내릴 수 있도록 노력하고 있습니다. 색맹인 경우 대부분 두 가지 원색이 있습니다. 따라서 각 역할을 최대한 잘 구별할 수 있도록 만들려면 창의력이 좀 필요했습니다.
색맹인 플레이어가 색맹 설정을 사용하는 경우 갬빗 프라임 역할이 다음과 같이 보일 것입니다.
세 개의 산봉우리
각 시즌에서 수호자는 새로운 방법으로 전설이 될 수 있습니다. 시련의 장에서 등급을 올리거나, 새 모드를 마스터하거나, 새 강력한 무기로 가장 높은 처치 수를 기록하는 방법 등이 있습니다. 샌드박스 디자이너 Victor Anderson이 새 최고급 무기 3개를 소개하기 위해 돌아왔습니다. 이 무기들은 방랑자 시즌에서 모든 플레이어가 획득할 수 있습니다. 다음 시즌에서는 이 무기들을 얻기 위해 다들 분투하겠지요.
Victor: 방랑자 시즌에서는 최고급 무기 세트를 또 하나 획득할 수 있습니다. 지난번 세트와 마찬가지로, 선봉대, 시련의 장 및 갬빗에서 하나씩 획득 가능합니다.
선봉대
산소 SR3 – 정밀 정찰 소총(태양)
산소 SR3의 고유 특성은 "메가네우라"입니다. 이전에 가한 정밀 공격의 횟수에 따라 잠자리의 공격력이 증가합니다.
데스티니 역사에서 정찰 소총은 잠자리와 그 이전 특성에 관련된 긴 역사가 있습니다. 이 무기는 그 역사를 기반으로 하여, 간단하고 효과적인 방법으로 개선되었습니다. 최고급 무기를 디자인하는 기본 정신은 경이 무기와 같은 효과를 가지려면 일종의 조건이 필요하다는 것입니다. 적 처치 시에 활성화된다거나, 근접 공격 사거리에서 위험을 감수해야 한다거나 하는 식이죠. 중립적인 상황에서 활성화되는 효과라면 무엇을 할 수 있느냐를 바꾸는 것이 아니라 뭔가를 하는 방법을 바꾸는 방식이어야 합니다. 이것이 바로 그 예입니다.
시련의 장
은둔자 - 경량 기관단총(공허)
은둔자의 고유 특성은 "무기의 대가"입니다. 적을 처치하면 이 무기의 공격력이 잠깐 증가합니다.
포세이큰 출시 이후에 기관단총은 논란의 중심이 되었습니다. 산탄총이 비슷한 사거리를 가지고 있으면서 한 발에 적을 처치할 수 있는 공격력까지 가지고 있어서 매우 각광받는데다가, 근거리 주 무기로 보조 무기뿐만 아니라 유언과도 경쟁해야 하는 상황에서, 기관단총은 방치되기 일쑤였습니다. 그래서 "무기의 대가" 특성을 만들었습니다. 어떤 장비 구성에서도 도움이 될 것입니다. 수호자들이 이 무기를 어떻게 사용할지 기대가 됩니다.
갬빗
21%의 망상 - 속사 기관총(전기)
21%의 망상의 고유 특성은 "살육의 기록"입니다. 무기를 집어 넣거나 재장전할 때까지, 적을 처치할 때마다 무기가 주는 피해가 증가합니다.
이 무기는 데스티니 가디언즈의 첫 번째 속사 기관총입니다. 무기 유형은 예상했으나 하위 유형은 예상하지 못한 분 계신가요? 속사 유형의 새 기관총에는 적 무리를 처치하는 데 효과적이고 큰 탄창을 이용하는 특성이 안성맞춤이라고 생각했습니다. 앞선 무기 2개와는 다르게 이 무기는 방랑자 시즌에서 소개하는 "범람" 무기 특성도 가지고 있습니다. 진정한 속사 액션을 즐길 수 있도록 탄창 크기를 더 키웠습니다.
무기에 대해 이야기하는 김에, 방랑자 시즌의 무기 변화에 대해 조금 더 말씀드리도록 하겠습니다.
데스티니 가디언즈의 경이 파워 무기는 오랜 시간 사랑받아 왔습니다. 한 방의 기본 공격력이 높기 때문이죠. 다음 변경 사항과 2.2.0 패치 노트에서 공개될 다른 변경 사항들은 경이 물리 무기와 에너지 무기를 좋아하는 플레이어에게 좋은 전설 파워 무기를 옵션으로 주기 위함입니다. 경이 무기를 선택할 때는 단지 효율이 좋아서가 아니라 각자의 플레이 스타일에 맞아야 한다고 생각합니다.
경이 무기에는 고유 특성이 있지만, 좋은 특성을 가진 전설 파워 무기의 기본 공격력 역시 경이 파워 무기 못지않아야 한다고 생각합니다. 물론 제대로 대결하려면 전설 무기에 조건적 설정과 개조 부품이 필요하겠지요. 어떤 슬롯이든 경이 무기가 꼭 필요하다고 느낄 정도로 차이가 극명해서는 안 된다고 생각합니다.
유탄 발사기
PvE 공격력이 25% 증가했습니다.
대부분의 유탄 발사기에서 예비 탄약이 증가했습니다.
대부분의 경우 유탄 발사기의 예비 탄약 수가 3개 늘어났습니다. 야전 준비와 같은 무기 특성에 따라 이 숫자는 바뀔 수 있습니다.
탄창 특성과 개조 부품이 더 이상 예비 탄약에 영향을 주지 않습니다.
탄창이 예비 탄약에 주는 영향으로 인해 유탄 발사기의 예비 탄약에 문제가 좀 있었습니다. 이로 인해 총 예비 탄약 수가 크게 바뀌는 상황이 발생했는데, 플레이어에게 불리한 경우가 대부분이었습니다. 이번에 이 문제를 해결했으며, PvE 공격력 보너스도 추가하여 더욱 경쟁력 있는 무기가 되었습니다.
로켓 발사기
PvE 공격력이 60-65% 증가했습니다. 경이 로켓 발사기의 공격력은 따로 구별하여 조절하였습니다.
집속 폭탄
공격력이 ~80% 감소했습니다.
감소한 공격력은 위에 기재된 것과 같이 로켓 발사기의 주 투사체로 옮겼습니다.
로켓 발사기의 효율은 집속 폭탄에 지나치게 집중되어 있었습니다. 산탄총의 완전 자동 특성과 비슷하게, 집속 폭탄이 있으면 어떤 로벳 발사기도 최적의 조건에서 공격력이 2배로 늘어났습니다. 따라서 집속 폭탄이 모두 적중할 수 없는 표적인 경우 로켓 발사기는 방치될 수밖에 없었습니다. 집속 폭탄의 공격력 대부분을 로켓 자체에 옮김으로써 로켓 발사기가 더 안정적이고 효과적인 무기가 될 것으로 예상합니다. 특히 집속 폭탄이 거의 피해를 줄 수 없는 공중 표적인 경우에 도움이 될 것입니다.
에버버스 시즌 업데이트
번지에서는 매 시즌, 에버버스 관련 목표와 에버버스 이용 방식을 업데이트할 기회를 갖습니다. 방랑자 시즌에서는 원하는 아이템을 획득하는 방식에 있어서 플레이어에게 통제권을 주는 데 초점을 맞췄습니다. 개발팀:
데스티니 가디언즈 개발팀: 작년, 에버버스 아이템 구매 방식에 있어서 플레이어에게 통제권을 주고자 하는 저희의 노력에 대해 이야기했습니다. 이와 같은 노력의 일환으로 시험 삼아 분광 매트릭스를 출시했는데, 더 좋은 방법이 있는 것 같습니다.
방랑자 시즌에서는 새로운 것을 시도하고 싶습니다. 일단 분광 매트릭스를 없애기로 했습니다. 대신 매주 고유한 번들을 실버로 바로 구매할 수 있도록 합니다. 따라서, 원하는 아이템이 있으면 직접 구매할 수 있습니다. 모든 고유 번들에는 한정판 잡동사니 아이템이 들어 있으며, 이 아이템은 해당 주간의 번들을 통해서만 획득할 수 있습니다.
갖고 계신 분광 단면은 3월 5일 PST까지 사용할 수 있습니다. 새 시즌이 시작되면 만료된 분광 단면으로 바뀌며, 이를 분해하면 광휘 가루 150개를 받을 수 있습니다. 광휘 가루 상점에서는 이전과 마찬가지로 광휘 엔그램 내 아이템을 직접 구매할 수 있습니다.
계속해서 피드백을 모니터링하여 에버버스 경험을 매 시즌 개선하도록 노력하겠습니다. 뭔가 새로운 것을 시도할 준비가 되면 여러분께 저희의 계획을 또 말씀드리도록 하겠습니다. 다음은 다음 시즌의 광휘 엔그램에서 볼 수 있는 아이템 일부입니다.
인장 장인
포세이큰 출시 이후 많은 분들이 칭호를 얻기 위해 노력하고 계십니다. 갬빗에서 종횡무진하는 드레젠, 여왕을 위해 싸우는 저주 종결자와 같은 칭호는 수호자를 장식하고 자신의 성과를 자랑하는 특별한 방법입니다.
어떤 칭호는 목적지 배지를 완료해야 하는데, 이 경우 여러 목적지 또는 상인으로부터 모든 장비를 획득해야 합니다. 이와 관련된 플레이어 피드백을 모으고 있으며, 현재 꿈의 도시 및 마지막 소원 레이드의 잡동사니 아이템과 관련된 사항을 변경하는 작업을 진행하고 있습니다. 또한, 브레이테크 무기 도식과 천의 목소리도 살펴보고 있습니다. 이와 같은 변경 사항을 출시할 준비가 되면 자세한 내용을 알려드리도록 하겠습니다.
각 인장과 연결된 번지 보상 메달 핀의 구매 기한을 연장합니다. 번지 보상 도움말에 아래 정보가 추가되었습니다.
프리미엄 인장 핀: 프리미엄 인장 핀을 드리는 번지 보상 기한이 2019년 3월 30일에서 2019년 8월 31일로 연장되었습니다. 2월 28일 이전에 번지 보상 페이지에 등록한 코드는 2019년 4월 30일에 만료됩니다. 2월 28일이나 그 이전에 생성된 코드는 4월 30일까지 번지 스토어에서 사용해야 합니다. 코드가 만료되어 번지 스토어에서 기한 내에 사용하지 못하는 경우 도움말 토론장(#Help)에 제보해 주시기 바랍니다. 2019년 2월 28일 이후에 등록한 코드는 번지 스토어에서 2019년 9월 30일까지 사용해야 합니다. *모든 날짜는 PST 기준으로 기재되었습니다.
번지 보상과 관련된 모든 지원 정보는 도움말 페이지를 참조하세요.
좋은 버그는…
다음 주 배포되는 데스티니 가디언즈 2.2.0 업데이트에서 게임 플레이에 영향을 주는 일련의 오류를 수정할 예정입니다. 다가오는 업데이트에 대비하시라고 데스티니 플레이어 지원팀에서 미리 보기와 주요 정보를 준비했습니다. 어떤 버그가 짜부라졌는지 한번 볼까요?
다음은 지원팀의 보고 내용입니다.
데스티니 가디언즈 2.2.0 업데이트 해결된 문제 미리 보기 - 3부
데스티니 가디언즈 2.2.0 업데이트가 이제 곧 출시됩니다. 다음은 3월 5일 PST에 배포되는 2.2.0 업데이트에서 해결되는 문제의 세 번째이자 마지막 미리 보기입니다.
GUITAR 증가: "마지막 소원" 레이드의 마지막 전투에서 GUITAR 오류가 평소보다 자주 발생하고 있습니다.
BUFFALO 증가: PC에서 BUFFALO 오류가 평소보다 자주 발생하고 있습니다.
눈먼 우물 상대 찾기: 꿈의 도시에 있는 눈먼 우물에서 상대 찾기 기능이 지속적으로 작동하지 않습니다.
걸작 살펴보기: 장비 아이템을 다른 플레이어가 살펴볼 때 걸작으로 업그레이드한 것이 표시되지 않을 때가 있습니다.
업적 알림 반복: 번지넷 API에서 장비를 옮길 때 업적 알림이 반복됩니다.
시련의 장 공격 점수: 시련의 장 활동 게임 후 화면에서 치유 능력이 전체 공격 점수에서 빠집니다.
호손 경험치: 클랜 경험치 현상금이 호손의 주간 도전에서 인정되지 않는 경우가 있습니다.
에디터 코멘트: 이것은 2.2.0의 호손 시스템 변경으로 인한 것입니다.
빈 항해도: 데스티니 가디언즈를 한국어로 실행하는 경우 특정 상황에서 항해도가 표시되지 않을 수 있습니다.
안타이오스 보호막 슬라이딩: 안타이오스 보호막에서 슬라이딩이 지속적으로 향상되지 않습니다.
이자나기의 짐: 갬빗에서 침입하거나 빛의 샘 안에서 조준할 때 시각 효과 때문에 이자나기의 짐 조준경이 흐려질 수 있습니다.
르 모나르크: 멀리서 쏘는 경우 르 모나르크의 독 피해가 일관적이지 않습니다.
르 모나르크 경이 수집품: 르 모나르크가 에너지 무기가 아닌 물리 무기 수집품에 표시됩니다.
긴 그림자 조준경: 긴 그림자의 관련 조준경이 적을 강조 표시하지 않습니다.
산꼭대기: 산꼭대기에서 빠른 접근 슬링 개조 부품을 사용할 수 없습니다.
항성 지도 은닉품 감지: 항성 지도 의체가 꿈의 도시에서 은닉품을 감지하지 않습니다.
스트라이커의 손재주: 스트라이커의 손재주가 걸작으로 업그레이드되었을 때 일부 특성이 작동하지 않습니다.
데스티니 가디언즈 2.2.0 업데이트의 패치 노트가 준비되는 대로 업데이트 페이지를 통해 알려드리도록 하겠습니다.
데스티니 가디언즈 2.2.0 업데이트 배포 일정
3월 5일 화요일 PST, 데스티니 가디언즈 2.2.0 업데이트가 적용되면 방랑자 시즌이 시작됩니다. 모든 데스티니 가디언즈 플레이어가 이 업데이트를 다운로드하여 설치해야 합니다.
다음은 3월 5일 화요일 PST로 예정된 2.2.0 업데이트 배포 일정입니다.
오전 8시 PST (1600 UTC): 데스티니 가디언즈 점검이 시작될 예정입니다. 웹, 모바일 및 타사 앱에서 데스티니 가디언즈 컴패니언의 기능을 일부 이용할 수 없습니다.
오전 8:45 PST (1645 UTC): 데스티니 가디언즈 서비스가 중단됩니다. 플레이어는 초기 화면으로 이동됩니다. 게임에 로그인할 수 없습니다.
오전 9시 PST (1700 UTC): 데스티니 가디언즈 2.2.0 업데이트가 모든 플랫폼과 지역에 적용될 예정입니다. 데스티니 가디언즈 서비스가 재개됩니다. 2.2.0 업데이트 다운로드 및 설치가 완료되면 게임을 다시 플레이할 수 있습니다. 점검은 계속해서 진행됩니다.
오전 10 PST (1800 UTC): 데스티니 가디언즈 점검이 종료될 예정입니다. 웹, 모바일 및 타사 앱에서 데스티니 가디언즈 컴패니언 기능을 다시 사용할 수 있습니다. 문제가 발생하는 경우 도움말 토론장(#Help)에 문제를 제보해주시기 바랍니다.
2.2.0 업데이트와 관련된 최신 정보는 Twitter @BungieHelp 또는 help.bungie.net/ko/의 지원 피드를 살펴보시기 바랍니다. 향후 업데이트 배포 일정은 데스티니 서버 및 업데이트 상태 도움말을 확인해 주세요.
시즌의 변화
대장간 시즌이 이제 곧 마무리됩니다. 3월 5일 2.2.0 업데이트를 위한 점검이 시작되기 전까지 시즌 업적과 목표를 모두 완료하시기 바랍니다. 주간 초기화가 진행되면 방랑자 시즌이 시작되고, 등급이 초기화되며, 완료하지 못한 대장간 시즌 업적은 만료됩니다.
초기화되거나 만료되는 항목은 다음과 같습니다.
황혼전 등급
용맹 등급
영광 등급
악명 등급
클랜 등급
대장간 시즌의 분광 매트릭스
특정 시즌 내 목표를 달성해야 하는 미완료 업적 또는 퀘스트 단계
제목에 "5시즌"이라고 명시되어 있는 모든 미완료 업적은 만료되어 제거됨
초기화되거나 만료되지 않는 항목은 다음과 같습니다.
대장간 시즌의 최고조 무기 퀘스트
모든 시즌에 걸쳐 목표를 달성하는 미완료 업적 및 퀘스트 단계
마지막으로, 대장간 시즌의 강철 깃발 현상금은 이번 시즌 마지막에 만료됩니다. 3월 5일 PST 전까지 강력한 보상을 요청하세요. 더 자세한 내용은 이번 주 번지 소식 - 2019/01/31 페이지를 참고해주세요.
의무감
알고 계실 수도 있겠지만, 번지넷 토론장에는 소수의 지원병들이 정찰 임무를 맡고 있습니다. 지난 몇 해 동안 데스티니 플레이어 지원팀에서는 헌신적인 사람들을 모집하여 데스티니 가디언즈 플레이어를 지원하기 위한 번지의 노력을 강화하고 있습니다.
이번 주에는 다음 지원병 여러분께 감사의 인사를 전하고 싶습니다. 이분들은 번지넷이 최고의 모습을 보일 수 있도록 노력해 주셨습니다. 이중엔 아주 오랫동안 번지넷을 위해 애써주신 분들도 계십니다. 늦었지만 감사합니다. 아래 내용을 확인해 보세요.
멘토
멘토는 도움말 토론장(#Help) 커뮤니티의 가이드와도 같은 존재입니다. 멘토는 플레이어를 help.bungie.net/ko/ 페이지의 지원 콘텐츠로 안내하기도 하고, 신규 수호자에게 지식의 출처가 되어주기도 합니다. 도움말 토론장(#Help)을 자주 이용하시는 분이라면 아마 본 적이 있을 겁니다.
박수로 환영해주세요.
DragonWithin
LA 2395
SonicF2K
Spawns
Sutter
suttungur
swfan77
Tosh
닌자
닌자는 번지넷의 보이지 않는 칼날입니다. 모든 수호자가 환영받는 곳이 될 수 있도록 애쓰고 있습니다. 데스티니 가디언즈든 자유 게시판이든, 닌자의 주 임무는 번지넷을 안전한 장소로 만드는 것입니다. 여러분 모두가 자리 잡고 커뮤니티를 형성할 수 있도록 말이죠. 번지넷의 운영 정책을 따르는 분에게는 닌자가 친절한 아군이 되어줄 것입니다. 따르지 않는 분에게는 닌자가 정의를 실현하러 찾아갈 것입니다.
박수로 환영해주세요.
machinimagames
Needless
Phoenix1710
Plain Ben
Pobreloko
ZER0COOL
번지의 중재자가 번지넷을 정찰하러 돌아다니는 것을 보시면 반갑게 인사해 주세요. 중재자의 노력은 눈에 잘 띄지 않을 때가 많지만, 중재자는 번지넷을 편안한 곳으로 만드는 데 꼭 필요한 분들입니다. 중재자가 쓴 글은 토론장에서 각각의 중재자 배지로 알아볼 수 있습니다.
화려한 시즌의 마지막
[여기에 소개 글을 입력하세요.] 아니요, 플레이스 홀더가 아닙니다. 제가 소개 글을 어떻게 쓰던 다음 영상의 훌륭함을 따라잡지 못할 것 같아 그냥 두었습니다. 이번 주에는 소개 글 없이 영상을 바로 보여드리도록 하겠습니다. 저도 다시 봐야겠어요. 벌써 10번째입니다.
이번 주 명화: 망치질
True Vanguard
@TheTrueVanguard
The most insane throwing hammer streak of my Destiny career.
2,658
1:47 AM - Feb 28, 2019
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입상: 나 혼자…
운명의 렌즈 문양을 받고 싶으시면 번지넷 커뮤니티 창작물 페이지에 영상을 올려 주세요. 저나(@A_dmg04) Cozmo(@Cozmo23)에게 트윗을 보내주셔도 됩니다.
아까 말씀드렸듯이 몇 밤만 지나면 방랑자 시즌이 시작됩니다. 아직 달성하지 못한 업적이나 등급이 있다면 시즌이 끝나기 전에 얼른 완료하시기 바랍니다.
향후 몇 주 내에 갬빗 프라임 번지 현상금을 계획하고 있습니다. Xbox, PlayStation 4 및 PC에서 진행되며, 준비하실 수 있도록 날짜와 장소를 미리 알려드리도록 하겠습니다. 전 보초병 역할을 할까 생각 중입니다. 침입자에 대항하는 역할이라 마음에 들고, 또 전 노란색을 좋아하거든요. 그 전에 먼저 연습을 좀 해야겠네요…
감사합니다.
dmg04
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