●Prologue
오늘은 히로시마에 위치했던 아주 조그만 하청개발사 컴파일이 1986년 하청브랜드의
이미지를 벗어던지고, 독립브랜드로 발매했던 컴파일 슈팅게임역사에 한 획을 그었던
가딕과 가딕발매 2년이후 자낙을통해 진일보한 종스크롤슈팅게임을 선보였던 컴파일의
프로그래밍기술이 돋보였던 종스크롤 슈팅RPG 가딕외전을 같이 올립니다.
(이 당시 컴파일 횡스크롤액션과 종스크를슈팅은 거의 후지시마 사토시
가 전담하다시피하였었던 시기이기도합니다.)
●업로드사진설명
[1]~[2] : 가딕과 가딕외전 팩키지 앞/뒷면
[3]~[5] : 가딕 오픈케이스
[6]~[7] : 가딕외전 오픈케이스, 포스터는 게임세계관(스테이지구성)관련 내용기재
[8]~[9] : 가딕외전의 발매이후 새롭게 개발한 컴파일 슈팅게임으로 일명 GUN시리즈
토호의 실사영화를 모티브로 제작한 PC엔진용 건헤드, 건헤드+자낙의 작명
센스로 더 유명한 패미콤용 건낙 (훗날 슈퍼알레스트의 시스템의 원형)
●관련부연설명
가딕같은 경우는 PC-FX유일한 슈팅게임 초신병기제로이거를 개발했던 Pac Fujishima씨가
컴파일을 퇴사하기 훨씬 전인 1986년 개발한 슈팅게임으로,스페이스인베이더와 같은 면
클리어방식에 옵션과 파워를 조절하는 스타일의 고전슈팅게임이었습니다. 이후 발매된
가딕외전은 여성주인공과 기체를 번갈아 조작하는 종스크롤 슈팅RPG게임이었습니다.
가딕을 좋아하셨고, 기억하시는 분들이 반갑게 봐주실 수 있는 게시물이었으면합니다.
봐주셔서 감사합니다.
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