국내엔 TOPIA에서 낸 것으로, 지금은 누구나 다 아~ 그거 할 작품이지만 당시엔 생소했던 판타지 소설을 원작으로한 영문 어드벤쳐 게임입니다.
J.R.R.톨킨은 1937년 호빗의 초판을 냈으나 반지의 제왕과 통일성을 주기위해 1951년 2판을 내면서 내용 수정을 하는데, 이 게임은 이것을 기초로한 것인지 원작 소설 저작권 표기에 1951년부터 기록되어있습니다.
(국내에는 ACE88 반지이야기로 반지의 제왕시리즈가 국내 처음 소개되었다는데, 살펴보니 1988년경이라고 합니다.아래소개하는 반지전쟁은 1990년에 가서야 나오죠. 영화화 되기전까지의 국내 서적은 라이센스판은 아니라고 합니다. ^^ 그리고, 호빗은 2002년에 가서야 번역이 되었다고 합니다. )
<소설 반지전쟁 중에서, 예문 1990(초판)/1995 7쇄 : 물론 호빗은 이 소설의 78년전을 다루며 독립된 책으로도 나와있습니다.>
<톨킨 백과사전 해나무 2002년(초판) : 90년대 예문에서 나온 반지전쟁의 "호비트"와 달리 "호빗"으로 표기하고 있습니다.>
< THE HOBBIT 한국판 매뉴얼 서문, 참고로 한글 표기명은 "호빗트">
물론, TOPIA야 복제해서 판매했던 회사였겠지요. 정식으로 라이센스는 획득하지 않은 제품일 것입니다. 그래서인지 매뉴얼 번역에 관한 권리만 강조하지 게임의 국내 판권이나 저작권 계약 관련의 언급은 없습니다.
실제 게임은 Beam Software에서 만들고 MELBOURNE HOUSE SOFTWARE에서 1982년에 퍼블리싱한 제품입니다. 1982년이라고는 하지만, 이건 ZX Spectrum 기준입니다. MSX는 발표가 1983년 6월이며 실제로 MSX판은 1985년에 발매했습니다. 참고로 일본에서도 토모소프트 인터내셔널(トモソフトインターナショナル)을 통해서 수입 후 일본어 매뉴얼이 추가된 구성으로 1985년 발매했습니다. 아마도 TOPIA판은 이쪽 경로를 거쳐 들여오지 않았나 싶습니다.
어찌되었건 지금은 이 한글 매뉴얼만 남아있습니다.
동영상은 YOUTUBE에서 퍼왔는데, 저 용그림이 팍!하고 나오죠. 하지만, 당시엔 TAPE로 나온데다가 용량이 매우커서 로딩시간이 아주 길었습니다. 그리고, 저 처음의 용화면이 로딩되는동안 몇번에 걸쳐서 진하게 그려지는 구성을 하고 있었습니다. 계속 겹쳐서 색이 칠해지면서 진해지는 용을 보는 게 얼마나 좋았던지..... (물론 그린모니터라서 저렇게 분홍빛이었다는 것은 나중에야 알았네요. 제 기억속엔 계속 녹색이었거든요 ^^)
일본 게임이 주였던 MSX에서 THE HOBBIT는 정말 드문 본격 영문 어드벤쳐 게임이었습니다.
하지만, 아이콘이나 화면 힌트 같은 것 없이 컴퓨터 화면에 나오는 해당 장면의 삽화 한장과 그에 따르는 대화와 설명을 보면서 명령어를 영단어로 직접 입력하여 줄거리를 풀어가야했습니다.
시간이 되신다면 한번 저와 함께 80년대 감성의 어드벤쳐 게임에 도전해보지 않으시겠습니까 ^^
퐈인 땡 큐 앤드 유우우우우우~~~~
게임에 사용되는 주요 단어 및 규칙은 다음과 같습니다. Inglish는 English의 서브셋이므로 조금 제약은 있지만 영어 느낌 그대로 쓸 수 있습니다.
-단어뒤에 약자가 표시된 경우 약자로 갈음 가능
ex: EAST -> E-여기 나오지 않는 명사, 형용사 등은 화면을 참조하여 입력가능합니다.
ex: KILL THE GOBLIN WITH THE SWORDOPEN THE GREEN DOOR
-그외에도 여러 조합이 있을 수 있습니다. 직접 실행해보세요.ex: TAKE THE LAMP AND THE ROPE OUT OF THE BARREL
이동 :
DOWN D EAST E NORTH N NORTHEAST NE NORTHWEST NW
SOUTH S SOUTHEAST SE SOUTHWEST SW UP U WEST W
특별 동사 :EXAMINE HELP INVENTORY I LOAD LOOK L
NOPRINT PAUSE PRINT QUIT SAVE SCORE
행동용 동사 :
BREAK CLIMB CLOSE CROSS DIG DROP DRINK EMPTY ENTER EAT
FILL FOLLOW GIVE GO KILL LOCK PICK PUT OPEN RUN
SAY SHOOT SWIM TIE TAKE THROW TURN UNLOCK UNTIE WEAR
전치사 :
ACROSS AT FROM IN INTO ON OUT OFF THROUGH
TO UP WITH
부사 :
CAREFULLY GENTRLY QUICKLY SOFTLY VICIOUSLY
(IP보기클릭)123.108.***.***
이런 텍스트 어드벤처 이후에 나온 게 바로 그래픽 어드벤처 게임이죠 그래픽 어드벤처 게임도 초창기에는 명령어를 직접 타이핑 하다가 (예로 Take key 이렇게 직접 키보드로 입력) 좀 지나서는 마우스 클릭 방식으로 바뀝니다
(IP보기클릭)46.101.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
요즘 건 영화라면, 저땐 소설책 보는 느낌이죠 ^^ | 16.12.16 13:31 | |
(IP보기클릭)123.108.***.***
이런 텍스트 어드벤처 이후에 나온 게 바로 그래픽 어드벤처 게임이죠 그래픽 어드벤처 게임도 초창기에는 명령어를 직접 타이핑 하다가 (예로 Take key 이렇게 직접 키보드로 입력) 좀 지나서는 마우스 클릭 방식으로 바뀝니다
(IP보기클릭)59.10.***.***
뭐, 제가 젤 좋아하는 건 일본식 스페이스어드벤쳐(.......)입니다만...^^ | 16.12.16 13:32 | |
(IP보기클릭)106.240.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
감사합니다. ^^ | 16.12.16 13:32 | |
(IP보기클릭)106.240.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
주로 영문서적위주긴하지만, 책등의 자료도 많이 있습니다. 일본쪽 고전게임관련 잡지도 좀 보이더군요. 그리고 강력한 옛날 웹사이트 백업도 ^^ | 16.12.16 13:34 | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
확실히 저때 미소녀(...)게임을 하면 선 몇개 안쓴 것인데도 뇌내보정을 통해 예뻐보이고 그랬죠 ^^ | 16.12.16 13:33 | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
람보... 대공포대 미리 박살내지 않고 진행했다, 탈출시 추락하는 헬리콥터 생각나네요 ^^ | 16.12.21 08:53 | |