안녕하세요. 랩틱입니다... (ŏ╻ŏ)
오늘 소개할 게임은 MSX 황혼기에 발매된 SACOM의 수작, <유령군>입니다.
'유령군 (幽霊君)'
(Mr. GHOST / Yuurei Kun)
[MSX 2 유령군]
유령군은 1989년, 시스템 사콤(SYSTEM SACOM)에서
개발된 MSX 2 / MSX 2+ 전용 액션 게임입니다.
[타이틀 화면]
제목과 걸맞게 어두컴컴~ 스산한 분위기가 타이틀 화면에 녹아있습니다.
'커서 아이콘' 모양은 귀신 혼불~ (@ㅅ@;;
[패키지 앞면]
"어느 날, 유령이 되어버린 주인공이 자신이 누군지 알기위해 저승세계로 떠나는 이야기~"
필자가 초등(국딩)학생 시절, <컴퓨터 학습>이라는 PC정보 잡지를 통해
알게된 게임입니다. 그 당시, 이불 속에서 잡지 책장 '한장 한장' 넘겨보며
리뷰 속, '스크린 샷'을 통해 "상상 플레이~"를 즐겼었던
아련한 추억이 남아있죠... (^ㅍ^;;
[패키지 옆면]
"유령군~"
작명의 위트있는 센스가 돋보이네요~!! (^ㅅ^*
아래는 인트로(스토리)입니다.
[패키지 뒷면]
맵은 총 일곱 개의 테마로 구성되어 있으며, 화면 좌측에서 우측 방향으로 끝까지 가면
다음 화면으로 넘어가는 방식입니다. 일부, 강제 스크롤의 스테이지도 존재합니다.
[오픈케이스]
롬 팩 카트리지 내부 모습.
[MSX 2 유령군 - 실기 구동화면]
당시, 이 정도의 그래픽이라면... 가히 최고 수준였었죠! (>ㅂ<;;
MSX 2!!
[MSX 2 유령군 롬팩]
롬 팩 카트리지 모습입니다.
[롬 팩 옆면]
연한 파랑 모노톤의 깔끔한 디자인~
[뒷면]
시스템 사콤의 1989년 작품.
[슬롯 부분]
당시의 롬 팩 가격은... 6,800円
(현재는 초레어가 된...@ㅅ@;;)
[게임 매뉴얼]
유령군 게임 매뉴얼 표지입니다.
[실기 구동]
실기 구동은 1Chip MSX 기기가 담당해주었습니다. (^ㅁ^*
[MSX 2 유령군 - 초보 플레이 동영상]
상상~플레이 이후로 첫 실기 플레이~ 첫 녹화입니다!!
(고난도라 꽤 어렵더군요... @ㅅ@;;)
[매뉴얼 소개]
목차
[시작하면서]
PGS 음원의 구슬픈 BGM이 매력적인 게임이죠.
[게임 이야기]
이야기는 자신이 누군지 알아내려~
저승세계로 떠나는 유령군의 기구한 사연!
[조작 방법 / 화면UI 설명]
조작방법과 화면 내 표시를 설명해주는 페이지.
[조작 방법]
게임조작은... 방향키의 상, 하, 좌, 우 이동과
두 개의 공격 버튼으로 구성되어 있습니다.
A버튼 : 백어택 (BACK ATTACK)
B버튼 : 혼불 발사 (SHOOT)
[화면UI 설명]
<혼불(부메랑) 발사!>
혼불 공격은 발사에 제한은 없지만, 느린 발사속도와 인터벌
그리고 파워가 약한게 큰 흠입니다. 잘 사용하지 않게 되는 무기죠.
<백~어택!!>
백어택 공격은... 공속이 매우 빨라서 활용성이 좋지만 전용 게이지의
소모가 매우 크기 때문에 자유롭게 사용할 수 없다는 것이 아쉬운 점입니다.
(게이지는 자연스레 차오르지만, 그 동안에 초조함과 짜증을 유발~ ㅠㅅㅠ)
[아이템 소개]
아래부터는 등장하는 아이템 소개입니다.
<100 금전>
많은 금전과 아이템이 가득한 방으로 들어갈 수 있습니다.
(이 때, 화면에 뿌려지는 연출이 매우 독특합니다.)
<래스터 이펙트 기법 (Raster Effect)>
음극(선)관 등의 화면 위의 화상을 만드는 데 쓰이는 수평선(도트) 움직임에
시간차를 주어 전체적으로 물결효과를 나타내 주는 기법입니다.
8비트 시절, 이러한 효과는 매우 신기한 연출였죠.
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
<추억의 만화 속 연출>
이 효과를 보면 (비록, 래스터 효과는 아니지만...) 어릴적 좋아했던 만화
<이상한 나라의 폴> 일행이 4차원 세계로 돌입하는 연출이 떠오르더군요.
머릿속에선 주제곡이 자동으로~ ♬ (>ㅂ<;;
"우리는 달려간다! 이상한 나라로~~"
[테크닉]
'혼불 발사' 공격 보다는... '백어택'의 활용이 중요!
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[각 스테이지 - 보스 소개]
1 스테이지 ~ 지옥의 입구 ~
<중간보스 : 움직이는 벽돌>
<대보스 : 도깨비 얼굴>
2 스테이지 ~ 나락의 구멍 ~
<중간보스 : 꼬마불꽃>
<대보스 : 뼈공룡>
3 스테이지 ~ 삼도천 ~
<중간보스 : 거대한 물고기>
<대보스 : 성게>
4 스테이지 ~ 바늘산 동산 ~
<중간보스 : 바늘거북>
<대보스 : 왕거미>
5 스테이지 ~ 피의 연못 ~
<송사리보스 : 목이 긴 해골>
<중간보스 : 거대한 달팽이>
<대보스 : 거대한 불꽃>
6 스테이지 ~ 불덩이 동굴 ~
<중간보스 : 불덩이 얼굴>
<대보스 : 쌍룡>
7 스테이지 ~ 대결(최종) ~
<중간보스 : 회오리 왕눈>
<최종보스 : 염라대왕>
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[스탭 / 협력사]
프로그래머 한 명, 그래픽 디자이너 한 명, 음악 한 명... (@ㅅ@;;
매뉴얼 및 패키지 제작은 주식회사, 소울 B
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<최종보스 클리어 & 엔딩>
알고보니... 주인공은 염라대왕의 아들~ (@ㅂ@;;
"I'm Your Father~~"
부자(父子)가 어떤 녀석에게 저주가 걸렸었던 듯~
(말이 되는건가? 그 누가 염라대왕에게 저주를 걸었을까...;;)
<스탭 롤링>
아들은 원래의 모습으로 돌아오고... 자신을 도와준 혼불들은 천계로
올라가는 것으로 엔딩! 그리곤 스탭롤링이 이어집니다. (^ㅅ^;;
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[광고 전단지 (Flyer)]
"통쾌 코미컬 º 액션 게임 - 유령군"
'백어택'을 상당히 어필하는군요... (^ㅅ^*
아래는 컴퓨터학습 '89년 10월호에 실린 <유령군> 리뷰(페이지)입니다.
[게임 공략]
잠에서 깨어나니 갑자기 유령이 된 유령군!
그 이유를 알기 위해 염라대왕을 만나러 가는
코믹터치 액션 게임!
아이템을 위해 숨겨진 보너스 스테이지를 노리자!
저승세계의 다양한 스테이지를 공략!
<컴퓨터 학습> 자료협조 : 김국현
[매뉴얼 뒷표지]
주식회사 시스템 사콤
[총평]
전체적으로 귀여운 캐릭터와 아기자기한 맵 구성으로 라이트해 보이지만
전투 방식이 어려워 고난도의 게임이 되어버린... 게임입니다.
"한마디로 캐주얼 가면을 쓴 하드코어 게임!"
(겉모습만 보고 쉽게 다가서다간.. 큰코~다쳐요!!)
[고수 플레이 동영상 (올클리어)]
위의 유령군 게임 올클리어 플레이 동영상 링크를 끝으로···
MSX 2 유령군 게임 포스팅을 마치도록 하겠습니다.
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PS
[미스터 헬리 (Mr. Heli)]
적을 없애 금전을 획득하고 배경 내 오브젝트를 부숴 각종 무기아이템을 찾아
구입하는 상점 시스템은 마치.. IREM의 "미스터 헬리(배틀초퍼)"와 흡사하고
+
[요괴도중기 (Shadow Land)]
분위기는 NAMCO의 "요괴도중기"처럼 귀신(혼령)과
요괴가 등장하여 기괴함이 물씬~ 배어나는 것이···
위 두 개의 게임을 합쳐놓으면 딱! 느낌이 "유령군" 같더군요. (^ㅍ^;;
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"1989년 어느날, 컴퓨터학습 잡지를 보며
상상 플레이~ 했었던 추억 속의 그 게임"
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한약곰돌이님, 포스팅 항상 잘 봐주셔서 감사할 따름입니다... 그리고 말씀 대로 꼭 집에서 즐겨보시길~!! (^ㅅ^* | 16.09.25 22:39 | |
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저도 말씀에 동감합니다. 아날로그 시대의 감성 하나만큼은... 최고였던 것 같습니다. 추천 감사드려요~ 캡틴퓨쳐님.. (^_^* | 16.09.25 22:47 | |
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이 게임은 BGM의 리듬이 좋아서 따로 MP3 감상하는 분들이 의외로 많더군요... 여기서 엔딩을 보셨더라도 다시한번 "플레이 어게인~" 시도하시길... (^ㅍ^;; 덧글 감사합니다... 카카시76님~ (>ㅁ<* | 16.09.25 22:48 | |
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아... 넵, 맞습니다~ 메가롬팩님 말씀 대로... 추억이 없는 것이 참 다행스러울 수 있겠다 싶네요. 금전적으로 말이죠~ (ㅠㅅㅠ | 16.09.25 23:27 | |
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네, 삐리리재규어군님 말씀 대로.. 지금 봐도 전혀 촌스러운 그래픽이 아닌 것 같아요. MSX 2 수작이지만... 많이 알려지지 않은 레어 게임이기도 합니다. (^ㅁ^;; | 16.09.26 23:11 | |
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srm81r님처럼 저도 래스터 이펙트가 신기했을겁니다. 물론, 현재 보면 그 느낌이 다소 바래지지만요~ (^ㅅ^;; | 16.09.26 23:13 | |
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新감자님처럼 이 게임을 모르는 이가 많죠. MSX 게이머 사이에서도 말이죠~ (^_^* | 16.09.26 23:13 | |
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아... "이상한 나라의 폴" 원작명은 "폴의 미라클 대작전" 80년대를 청소년기로 보냈다면... 알만한 유명한 만화영화에요. 이 포스팅 자리를 통해 궁금해했던 만화영화 제목을 알게 되셨다니 저도 기분이 좋네요~ (^ㅅ^ll | 16.09.27 23:22 | |
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으하핫!!~ "이상한 나라의 폴" 원제는 "폴의 미라클 대작전" 어렸을 적, 비디오 테이프로 봤던 애니입니다. 그 때 당시에는 본방을 못보면.. 재방을 시간맞춰 봐야하는데... 그렇지 못하면 비디오로 봐야했던 시절였죠. 흐흐~ (^ㅍ^;; | 16.09.28 23:45 | |
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너무나 높은 고난도의 게임였기 때문에 그 당시에 엔딩을 본 유저는 극히 드물었을 것이라 보네요... 그리고 말씀 대로 BGM의 에코와 리듬 멜로디가 지금 들어보아도 최상인 것 같습니다!! (^_^* | 16.09.29 20:28 | |
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아하핫~!! 유정군은 무슨 뜻인가요? "정 있는 친구?" (^ㅍ^;; | 16.10.01 10:01 | |
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http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2109859?search_type=member_srl&search_key=38684 이분이죠~ㅋ | 16.10.02 13:08 | |
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링크 타고 나서... 어느 것을 말하는지.. 하다가.. 글쓴이 닉네임였군요~ (>ㅍ<;; | 16.10.02 13:37 | |
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ㅋㅋㅋ 언뜻 보기에 "유정군"? 하고 들어와서.. "아....아;;; 유령군;;;;" 하고;; 뎃글을;; 썼죠 ㅋㅋㅋㅋ | 16.10.02 14:01 | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
크크크.. 유정군님을 좋아하시는군요~ (^ㅍ^;; | 16.10.02 19:32 | |
(IP보기클릭)116.38.***.***
엑박게시물 보면.. 거진 "유정군"님인지라..ㅋ 당시 이 글 볼때도.. 엑원게시판에 "유정군"님 글 보고. 있다가 오른쪽을 보니깐;;; 뭐.. 있죠? 일반적인 착각(?)같은거;; ㅋㅋ | 16.10.02 19:35 | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
크크.. 넵~ (^ㅍ^;; CapDuck님 즐거운 연휴 보내세요!! (>ㅂ<;; | 16.10.02 20:48 | |
(IP보기클릭)116.38.***.***
잠시나마 즐거운대화 되어서 뜻 깊었습니다! 다음에도 또 대화 나누어요 ^^ | 16.10.02 21:14 | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
네, CapDuck님 감사드리고 담에 뵈어욤~ (^_^* | 16.10.02 22:41 | |
(IP보기클릭)122.46.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
WOW~ 이 게임에 대한 추억이 있나보군요.. 그 것도 엔딩을 보셨다니... 실력이 "후덜덜~" 합니다! (^ㅁ^;; | 16.10.01 10:02 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)118.36.***.***
세루리아
세루리아님, 포스팅 재밌게 잘 봐주셔서 감사합니다. 즐거운 주말 보내세요~ (^ㅅ^* | 16.10.01 10:02 | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
MSX에는 다양한 수작들이 있었죠. MSX 2가 발매한 뒤로 업그레이드가 많이 된 게임들이 출시되긴 했었지만... 그 시기엔 이미 MSX가 쇠퇴하고 있는 시기이기도 했죠... (ㅠㅅㅠ | 16.10.01 10:04 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
세상 참 훌륭한 장점 가지고 있다고 만사해결!같은거 없는 법이였나봅니디ㅡ. | 16.10.01 13:51 | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
네, 성공 할 때 가장 중요한 것 중 하나가... "시운(時運)"이라고 생각해요~ (@ㅅ@;; | 16.10.01 14:04 | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
넵, 본문에 적힌 대로...^^ <1 Chip MSX>입니다. 오래전에... 구했던 녀석인데, 오랜만에 구동해봤네요~ 포스팅에 필요할 때 마다 돌리는 것 같네요~ (^ㅅ^;; | 16.10.01 10:06 | |
(IP보기클릭)122.212.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
컴퓨터 학습을 매달 열심히 보셨다니.. 충분한 아재이시군요~ 반가워욤!! 크흐~ (^ㅍ^;; | 16.10.01 10:07 | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
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이 게임 고난도로 유명했었죠.. 게임 음악은 리듬이 너무나 좋아서 테이프로 녹음해서 감상했었다라고 하는 분들을 몇분 보게 되네요~ 그 만큼 게임음악이 매우 좋죠! (>ㅂ< | 16.10.01 10:08 | |
(IP보기클릭)211.50.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
죽순은 대나무의 "어린싹"으로 요리재료나 약재로 쓰였기 때문에.. 여러 게임에서 아이템으로 자주 등장했었죠. 특히, 캡콤 게임 손손에서 많이 나옵니다~ (^ㅍ^;; | 16.10.01 10:16 | |
(IP보기클릭)218.38.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
아... <요괴의 집>!! 정말 추억의 게임이죠.. 머지않아 꼭 포스팅을 통해 뵙겠습니다~!! (^0^* | 16.10.01 10:21 | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
아~ DotXPixel님 말씀 감사합니다. 어렸을 적, 유령군에 대한 추억이 깊으셨군요~ (^ㅅ^ll | 16.10.01 10:22 | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
네, 리무리스님과 마찬가지로... 저도 그렇습니다~ 엔딩이 나름 반전이죠! (>ㅂ<;; | 16.10.01 10:23 | |
(IP보기클릭)121.55.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
네, 그런 것 같습니다... 그 당시의 6만 8천원의 가치는 정말 컸었죠~!! 이 게임이 나올 당시.. 저는 패미컴을 가지고 있었던 때였습니다. (ㅁㅅㅁ;; | 16.10.01 10:24 | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
네, 故사이토 마나부... (ㅠㅅㅠ 저도 이 게임의 음악이 맘에 들어... 검색을 통해 알게된 사실입니다. 흑흑~ 감성 표현을 잘 하는 이가 대성하는 듯 합니다... (@ㅅ@;; | 16.10.11 23:21 | |
(IP보기클릭)106.240.***.***