안녕하세요. 랩틱입니다...(^ㅂ^
오늘 소개할 추억의 게임은 MSX 로봇액션의 주봉, "알파로이드"입니다.
BGM: AlphaRoid Play
~ 슈팅과 대전액션 장르를 혼합한 수작게임 ~
'알파로이드'
(Alpha Roid, αロイド)
1986년 포니캐년이 제작한 MSX 횡 스크롤 로봇액션 게임!!
당시에는 보기 드물게 슈팅액션과 대전격투 장르가 혼합된...
꽤 신선한 진행방식과 중독성있는 사이버틱 음율의 BGM을 지닌 게임으로
국내, 재믹스(MSX) 게이머들에게 많은 사랑을 받은 작품입니다.
[오픈케이스]
이 게임을 접했을 당시의 국내 게임유통 환경은
(게임 거래의 대부분이) 불법카피 (알)팩 위주였던터라...
위처럼 큰 일러스트 이미지의 구경할 기회는 전무했던 시절이었죠. (ㅠㅅㅠ
성인이 된 후, 로봇의 모습을 자세히 살펴보니...
어릴 적 좋아했던 만화영화, <메칸더 V>로봇이 문득 떠오르는군요~
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[메칸더 V (合身戦隊メカンダーロボ)]
"메칸더~ 메칸더~♪ 메칸더~브이! 랄라랄라 랄랄랄라 공격개시!!~♬"
1987년 MBC 방송국에서 방영했었던 인기로봇 만화영화!
(30대 이상 분이시라면 다들 기억하실 듯~^.^)
자세히 살펴보면 알파로이드와 단 한 군데도 닮은 곳은 없지만...
느낌이 비슷하다 생각드는 건 아마도 '70-'80년대 특유의 투박(?)한 디자인과
양쪽 팔에 달린 방패 이미지 때문인 듯 하네요~(^ㅍ^;;
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여하튼 계속 이어서 '오픈케이스' 진행하겠습니다.
[MSX 롬 팩 카트리지]
MSX 롬 팩과 테이프 형태의 두 가지 포맷 중... 롬 팩 카트리지 모습입니다.
대략 비디오 테이프 곽보다 좀더 큼직한 크기~ (^ㅍ^;;
당시 가격은 4,900 엔
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[게임 소개]
인류와 컴퓨터 반란으로 인한 기계와의 대격전!
"알파버전 인간형 로봇인 "알파로이드"에게 인류의 희망이 달려있다!!"
<시놉시스>
인류가 태양계 외의 혹성에 이주하여 살아온지...
얼마간의 시간이 지나고... 이 곳, '발고스' 성계에는
중앙컴퓨터가 모든 것을 관리 운영하며 평화롭게 살고 있었다.
그러던 어느 날...
중앙 컴퓨터 시스템의 폭주로 인해 인류 말살 명령이 실행되고...
인류는 이를 진압하기 위해 인간형 로봇인 '알파로이드'를
급히 파견하게 되는데... ... ...
[타이틀 화면]
α Roid
"노랑과 검정색으로 이뤄진 양각 형태의 단순미가 매력적인 타이포그래피"
Computer Design By MIKI & FUJIWARA
옛생각을 떠올려 보면...
위처럼 개발자명이 타이틀화면에 "떡~!!"하니 있는 게임들이 종종 있었죠~(^ㅍ^;;
(설마 개발자가 두 명은 아니겠지요?!)
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[게임 조작방법]
기본적으로 슈팅 게임이지만 '파이팅'모드시에는 조작법이 그에 적합하게 달라집니다.
[파이팅 모드 : 액션 커맨드]
↑ : 날아차기(길게 입력시 더 높이 오름)
어렸을 적 가장 많이 사용했던 기술이지만 성공에는 은근히 운이 필요!
(적과 근접시) ↑ : 상단펀치
→ + 공격버튼 : 상단킥
상대의 날아차기에 대한 '대공기'로도 OK!!
↓ → : 앉아펀치
(로케트 펀치!!~)
↓ : 앉아킥(?!)
공격판정과 자세가 오묘(?)하여 잘 쓰이지 않는 기술.
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"'발고스' 성계의 중앙컴퓨터를 파괴하려면
모든 라운드를 통과해야만 합니다."
게임은 1~8 라운드까지 있고 각 라운드는 '슈팅'지역과
'파이팅'지역 두가지로 구분되어 있습니다.
[게임진행 흐름]
'파이팅'지역은 '슈팅'지역 플레이시 종종 등장하는 분화구를 통해
진입 가능합니다. 이 곳에서 조우한 적과 대전 승리시, 무장 아이템들을
선택 습득할 수 있기 때문에 꼭 들러줘야 하는 지역이 됩니다.
(만약, 무장을 구축한 상황이라면 진행할수록 어려워지는 '파이팅' 지역은 피하는 것이 상책이죠~)
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● 슈팅지역 (Shooting Area)
"날아오는 발고스군의 기체들은 핸드캐논포로 공격하자!"
(다양한 무장 아이템을 통해 파워업 필요!)
● 파이팅지역 (Fighting Area)
"발고스군의 전투로봇과의 전투의 장이다."
펀치, 킥, 날아차기 등으로 전투로봇을 파괴하자.
(무장 업그레이드 아이템을 얻기 위해선 대전에서 꼭 승리해야합니다.)
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[롬 팩 카트리지 모습]
"본체에 롬 팩을 꽂거나 분리할 때는 반드시 전원을 OFF 상태에서 진행하세요."
※ 과거시절, 국내에도 위처럼 대부분의 롬 팩에 게임 스크린 샷이 있었더라면...
게임 교환시 위험한 모험(?)은 하지 않았을 터~!!
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추억거리 하나!
초등학생 시절, 동네 대우전자 대리점에서 거금 5천원을 주고 (알팩)교환했었던
기억이 있었는데... 당시에는 교환하는 팩들간의 시세차액 없이
무조건 교환에 필요한 기본비용이 지불되었고...
대부분 (스크린 샷 하나 없어 어떤 게임인지 알 수가 없는) 알팩 교환 환경이었기 때문에...
(물론, 불법카피 팩이라도 스크린 샷이 자그맣게 붙어있는 경우도 있었지만)
제목만으로.. 롬 팩 안의 게임내용을 상상하며 교환해 갔던 추억이 있습니다. (=ㅍ=;;
단골 또는 친절한 가게의 경우, 게임을 직접 구동해서 보여주기도 했었지만...
이것도 여러번 요청하기에는 눈치가 보였던 것은 안타까운 현실이었습니다.
그래서인지... 게임명이 비슷할 경우
<알파로이드>와 <알카노이드(벽돌깨기)> 게임과 혼동하여
교환했다는 주변 친구들의 어처구니 없는 이야기를 종종 듣곤 했었죠. (^ㅁ^;;
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1986. 12월 포니캐년 제작
Copyright by PONY. Inc.
[게임 스크린 샷]
이처럼 게임 진행은 '슈팅'지역과 '파이팅'지역을 넘나들며
일정 구역까지 도달하면 클리어되는 단순한 방식의 게임입니다.
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아래부터는 '파이팅'지역에서 대전 승리했을 경우
얻게 되는 선택 보상란의 아이템 설명입니다.
[아이템 일람]
■ 하이퍼 제트 (Hyper Jet)
기체 이동이 빨라진다.
■ 엑셀러레이터 (Accelerator)
(파이팅모드일 때) 행동력이 향상된다.
■ 솔리드 바디 (Solid Body)
(파이팅모드일 때) 방어력이 두 배가 된다.
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■ 하이 스피드 캐논 (High Speed Cannon)
기본 캐논의 발사 속도가 매우 향상된다. (버블 보블의 노랑사탕 느낌?! 크흐~^ㅍ^)
슈팅 게임에 있어 스피드는 생명!!
■ 2D 서브 빔 (2D Sub Beam)
대각선 전방향으로 두 개의 노란색 보조 빔이 지속적으로 발사된다.
■ 슈퍼 기어 (Super Gear)
(파이팅모드일 때) 공격력이 두 배가 된다.
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■ 발리스틱 봄 (Ballistic Bomb)
폭탄을 직선 전방으로 발사하여 터트린다. 이 때 광역 공격이
가능하며 적의 탄환을 무효화 할 수 있지만, 발사 속도가 느린것이 흠.
■ 5D 서브 빔 (5D Sub Beam)
2D 서브 빔의 업그레이드 형태로 상, 하, 후방의 세 방향이 추가되어
총 기체를 중심으로 다섯 방향의 노란색 보조 빔이 발사된다.
(하이 스피드 캐논 무기와 겸해야 하는 주요한 무기!!)
■ 와이드 빔 (Wide Beam)
(슈팅액션 모드일 때) 전방향을 마치 자동차의 와이퍼처럼 상, 하로 움직이며
공격하는 레이저 빔. 초반에는 좋아보이는 듯 하나 공격반경이 매우 짧은데다
'캐논'이나 '발리스틱 봄'과는 달리 적의 탄환을 소멸시키지 못하는 것이 흠.
올 클리어를 위한 최적, 최고의 추천무장 조합은...
<하이퍼 제트> + <하이 스피드 캐논> + <5D 서브 빔>
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[기타 아이템]
■ 1UP
(슈팅지역에만 등장) 습득시 기체 한 대(라이프 보너스)가 추가된다.
■ FLASH BOMB
(슈팅지역에만 등장) 습득시 바로 섬광과 함께 화면내 적들이 섬멸된다.
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[다양한 배경의 라운드]
MSX1 게임의 256kBit (32kBytes) 용량임에도 불구하고 이렇게나 다양하고
3중스크롤의 멋드러진 배경 연출을 볼 수 있다는게 신기합니다. (OㅂO;;
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추억거리 둘!!
MSX 게임시절, 필자를 비롯 당시의 남아라면...
로봇이 등장하여 슈팅과 액션이 버무려진 게임들을 보고
반하지 않을 수 없을텐데...이와 비슷한 게임을 잠깐 소개하자면...
[덱스더 (THEXDER, 1986)]
슈팅과 로봇액션을 적절히 잘 배합한 변신로봇, "덱스더 (테그저)"
(GameArts 원작 / Compile 이식, 1986년작)
마치 '마크로스'를 연상케하는 가변형 로봇액션 게임.
플레이어는 이 로봇을 조종하여 미로같은 맵을 이리저리 누비며
액션 전투를 펼치는 8비트 시대의 인지도 높은 게임이었으나
난이도가 꽤 높아 대중적인 인기는 얻지 못했던 게임입니다.
[워로이드 (WARROID, 1985)]
미래(1999년?)를 배경으로 한 워로이드들의 대난투 슈팅액션 게임, "워로이드"
(ASCII 제작 / Yellow Horn 개발, 1985년작)
1:1 VS 대전 액션 게임. 외관은 대난투 브라더스와 같은 모양새이지만
슈팅 액션 게임에 가깝습니다. 승리한 자는 패배한 자에게 굴욕감을
선사해 줄 수 있는 MSX "우정파괴" 게임 중 하나!
※ 알파로이드와 게임명이 비슷하지만 연관성은 없습니다~(^ㅅ^;;
▲ 모두 미래 배경과 로봇을 조종하여 사투를 벌인다는 내용과 외관은
비슷해 보이지만 게임성만은 각각 개성만점인 게임들입니다.
위의 두 게임 모두 추천작!!~(^ㅁ^*
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"알파로이드"
[포니캐년 스페셜 카드]
[카드 뒷면]
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[플레이 동영상]
PS: 녹화 도중에... 카메라 배터리가 나간지도 모르고... 녹화를 지속~
그래도 라운드 2까지는 녹화되어서 올려봅니다. 어흑~(ㅠㅅㅠ
(꼬꼬마 시절) "알파로이드! 내가 나간다~ 길을 비켜라!!~♬" (^ㅍ^;;
여기까지...
[MSX] 로봇 액션 수작, <알파로이드>게임에 대한 간단한 소개였습니다.
기나긴 포스팅, 끝까지 봐주셔서 감사합니다. (^ㅅ^;;
FINAL BOSS
"로봇이라면 사족을 못쓰던 나의 어릴적 추억의 로봇게임~"
"알파로이드"
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삭제된 댓글입니다.
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은하철도 999가 연상되는 것은.. SF 장르이고 그 당시의 아날로그 향수가 더해져서 그런 것 일수도 있어요... 알파로이드의 끝판 보스는... 반란을 일으킨 마더컴퓨터죠!! 움직이지는 않지만...(^ㅅ^ ;; | 16.02.27 23:55 | |
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