계절이 몇 번 바뀌었는지 기억도 나지 않을 정도로 오랜만에 완성한 作品으로 찾아뵙겠습니다. 오랜 시간 작업하면서 모형을 한다는 게 정말 쉽지 않은 일이라는 것을 한번 더 생각하게 되었습니다. 열악한 환경에서도 작업하시는 모형작가님들에게 존중과 응원의 박수 보내드리고 싶습니다.
이번 作品은 개인 제작 作品입니다. 중요한 컨셉만 설명 드리고 작업내용은 포스팅내 다이어그램과 짧은 설명들을 봐주시면 감사하겠습니다.
개념 설명에 앞서 이번에는 베르나르 츄미(건축가)가 말했던 “점, 선, 면”(프랑스 라빌레뜨공원 컨셉), 조나단 아이브(애플 수석 디자이너겸 부사장)이 말한 “완벽한 디자인은 사라지는 것”이런 생각들에서 출발해 보았습니다.
3가지 개념
1. 높낮이가 다른 면(아주 얇은)과 엣지(Undulating Surface & Edge)
- 조각조각 변형하는 장갑, 단일 백색이 주는 심플함을 강조하기 위한 얇은 적층의 면을
더하고 엣지의 아웃라인을 변화시켜 차분한 변화를 추구함.
2. 작지만 큰 변화의 점들(조합과 독립 그리고 유사성)
- 기존 작업들의 연장선상에서 점적인 디테일을 추구하되 패밀리 디자인, 크기변화, 반복
을 통해서 기존 평면형 몰드는 입체화, 변형기체의 특성을 담은 라치(걸쇠개념) 등의
점적인 디테일을 분산, 조합, 반복함.
3. 효과의 극대화(풀아머 쉴드 LED의 부재)
- PG 유니콘의 핵심, LED효과를 가장 극대화시키기 위해서 10개의 UV LED를 도입해서
오리지널 LED유닛과 함께 UV Field를 만들고 이를 재미나게 해줄 각 디테일 파트들은
RGB특수도료(싸이코프레임), 형광클리어도료, 형광시안색(조색)하여 도색함.
뭐 이렇게 생각들을 실현하도록 해보았습니다. 특히 이번 RGB도료는 클러어 제품을 일반광 아래에서도 선명한 색감을 만들어 주어서 개인적으로 만족스러웠습니다. 좀 더 다양한 색깔들이 나왔으면 하는 바램입니다.
편집을 하다 보니 여러 사람들의 얼굴과 아이디들이 주마등처럼 스쳐갑니다. RGB도료의 무한 조언과 실험을 해주신 E5의 오사장님, 모빌스테프 피규어를 무상으로 제주도에서 공수해주신 모형생활자님, 먼지 창궐로 고심할 때 무상으로 더스트 케쳐 투척해주신 꿈틀이님, 촬영렌즈를 빌려 주신 소닉님, 무엇보다 좋은 렌즈도 쓸줄 모르는 저에게 많은 것을 가르쳐준 짐승군님 그리고 항상 온라인상에서 보잘 것 없는 저에게 친철하게 대화해주시는 대한민국 최정상의 모델러이웃님과 취미가님들에게도 감사하다는 말 드리고 싶습니다. 아 그리고 소수의 세계 각지의 페북친구들 에게도 Thank You Guys^^, always happy to communicate with you.
나이가 드니까 센치 해지고 말도 길었습니다. 그럼 또 언제가 될지는 모르지만 다른 作品으로 다시 찾아오겠습니다. 부족한 글 읽어 주셔서 감사합니다.
-2016년 6월 Studio111 모델러 MK마르스 드림-
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별도 폴리싱 작업이라 하기엔 조금 그렇고 5000방짜리(네일아트 광택용)으로 살짝 닦아주는 정도랑, 쉴드부품경우 원인 모를 도막분리현상이 발생해서1200방 + 콤파운드질 + 3000방 +5000방(네일아트용)으로 정리한 후에 도색 했습니다. 다만 E5의 RGB도료(일반조명아래 무색, 자외선조명아래 붉은색)을 썼더니 싸이코프레임 컬러가 선명해지긴 했습니다. 장문의 감상평 남겨 주셔서 감사합니다.
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현대예술 언젠가 건담 작품들도 정말 그런 타이틀을 달고 일본처럼 미술관에 전시되는 날이 오길 기대해 봅니다. 극찬해주셔서 감사합니다. | 16.06.13 21:46 | |
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