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[PS5소프트] 페르시아 왕자: 잃어버린 왕관 - 누적 플레이어 수 300만명 돌파 [40]


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마지막 수정 시간: 25.09.05 21:57
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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
이게임에 있는 기억의 조각 시스템은 앞으로 나올 모든 메트로배니아 겜에서 채용했으면 좋겠음
25.09.05 22:09

(IP보기클릭)115.21.***.***

BEST
이게 단순 인디회사에서 만든 게임이였으면 성공한 작품이였는데 하필 큰회사인 유비에서 나오는 바람에 판매량에 비해 실패작이 되어 버린 비운의 작품 아쉬워 아쉬워
25.09.05 22:23

(IP보기클릭)49.174.***.***

BEST
갓겜
25.09.05 21:58

(IP보기클릭)203.254.***.***

BEST
지난 몇 년간 했던 매트로베니아 게임중에서 가장 만족스러웠던 게임이었음. 레이맨 팀이 레이맨 말고 다른걸 만들었을때 어느정도 수준의 재미와 퀄리티를 보여줄 수 있는지 증명한 게임이라고 생각합니다.
25.09.05 22:22

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
요즘 이 게임 플레이 중인데 게임은 상당히 재미있고 , 잘 만들었음 특히 장르의 진입장벽을 시스템적으로 풀어낸것은 충분히 획기적인 발상임 그런데 , 몇몇 플래포머 구간의 미친 난이도는 정말 ㅜㅜ 페르시아 왕자 근본이 원래 그런 게임이지만 3분 가까이 단 한번의 실수도 용납안하는 톱니바퀴 러쉬 구간은 해도해도 너무했다 싶음
25.09.05 22:30

(IP보기클릭)49.174.***.***

BEST
갓겜
25.09.05 21:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

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이게임에 있는 기억의 조각 시스템은 앞으로 나올 모든 메트로배니아 겜에서 채용했으면 좋겠음
25.09.05 22:09

(IP보기클릭)175.126.***.***

나는야 멀티유저
무슨 시스템이길래??? | 25.09.05 23:11 | | |

(IP보기클릭)219.255.***.***

서태지9

특정 장소 스샷 찍어서 그 장소가 어떤 장소인지 맵에 표시할수있는 기능 | 25.09.05 23:45 | | |

(IP보기클릭)175.126.***.***

루리웹-7938942303
오호호 이거 메트로배니아에서 지도표식의 상위호환 시스템이네 굳굿 | 25.09.05 23:50 | | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

나는야 멀티유저
이거 ㄹㅇ | 25.09.05 23:53 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

서태지9
막힐때마다 지도에 표시해뒀다가 새로운 능력 얻으면 표시해놨던것들 중에서 그 능력으로 갈 수 있는곳 바로바로 찾아가는데 큰 도움이 돼서 시간절약 엄청 됐었어요 | 25.09.05 23:58 | | |

(IP보기클릭)211.42.***.***

나는야 멀티유저
진짜 이 시스템은 메트로베니아 장르 게임들이 계승 발전시켜나가야 된다고 생각해요. 한번 경험해보니 , 이 시스템 없는 타 게임들은 하기 꺼려질 정도... | 25.09.06 07:28 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

squall0923
에이펙스 레전드 처음 나왔을때 핑 시스템 보고 '이건 진짜 앞으로 나올 모든 팀 기반 슈터게임에 채용되어야 한다' 라는 생각이 들었었는데, 이 시스템도 같은 생각이 들었네요. | 25.09.06 07:59 | | |

(IP보기클릭)182.225.***.***

나는야 멀티유저
이거 레알. 메트로베니아 팬으로서 늘 있었으면 했는데 드디어 이렇게너 잘 구현해줘서 너무 좋았음. 게임성도 해치지 않으면서 편의성도 올라감. 이 장르의 피로도를 반 이하로 줄여주는 장치임. | 25.09.06 08:46 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

루리웹-7938942303
진짜 일반 메트로이드에서 마커찍다보면 나중에 이거 내가 왜찍었지?? 직접 가보면 아 이거... 근데 아직 못가네 무한반복 ㅋㅋㅋ | 25.09.06 08:55 | | |

(IP보기클릭)203.254.***.***

BEST
지난 몇 년간 했던 매트로베니아 게임중에서 가장 만족스러웠던 게임이었음. 레이맨 팀이 레이맨 말고 다른걸 만들었을때 어느정도 수준의 재미와 퀄리티를 보여줄 수 있는지 증명한 게임이라고 생각합니다.
25.09.05 22:22

(IP보기클릭)115.21.***.***

BEST
이게 단순 인디회사에서 만든 게임이였으면 성공한 작품이였는데 하필 큰회사인 유비에서 나오는 바람에 판매량에 비해 실패작이 되어 버린 비운의 작품 아쉬워 아쉬워
25.09.05 22:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

무슨무슨번호-1919
마리오 래비드2도 SRPG 중에서는 엄청 잘팔렸는데 유비에서 판매량 만족스럽지 않게 나왔다고 하고, 결국 디렉터 퇴사... | 25.09.06 00:09 | | |

(IP보기클릭)222.237.***.***

나중에 꼭 사서 해보겠습니다. 유비여
25.09.05 22:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

레이쥬
지금 플러스 스페셜에 있어요 | 25.09.06 00:01 | | |

(IP보기클릭)61.254.***.***

근데 워프 좀 여기저기 마니 좀 만들어 주지. 쥰나게 멀어서 마니 귀차낫음.
25.09.05 22:29

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
요즘 이 게임 플레이 중인데 게임은 상당히 재미있고 , 잘 만들었음 특히 장르의 진입장벽을 시스템적으로 풀어낸것은 충분히 획기적인 발상임 그런데 , 몇몇 플래포머 구간의 미친 난이도는 정말 ㅜㅜ 페르시아 왕자 근본이 원래 그런 게임이지만 3분 가까이 단 한번의 실수도 용납안하는 톱니바퀴 러쉬 구간은 해도해도 너무했다 싶음
25.09.05 22:30

(IP보기클릭)61.254.***.***

squall0923
악의밖에 안느껴짐.. | 25.09.05 23:09 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

squall0923
전 화살로 풀 쏘는 퍼즐이랑 다른 지역에서 석상 몹 가져와서 찌그러뜨려서 푸는 퍼즐은 진짜 욕쳐먹어도 싸다 싶을정도로 억지라고 느껴지더라고요. 공략 안봤으면 100프로 클리어 포기했을듯. | 25.09.06 00:00 | | |

(IP보기클릭)211.42.***.***

나는야 멀티유저
건축가 5번 퀘스트였죠.. ㅋㅋ 저도 20분동안 이것저것 해보다가 공략 보고서 벙쪘습니다... ㅋ | 25.09.06 07:29 | | |

(IP보기클릭)27.35.***.***

squall0923
하층 톱니바퀴 진짜 어휴... | 25.09.06 08:09 | | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

이거 할때만 해도 유비가 이제 감좀 되찿아가는구나 하고 생각했었는데
25.09.05 22:37

(IP보기클릭)172.226.***.***

스팀으로 진짜 재밌게 하고서, 패키지로 소장하고 싶어서 스위치 팩으로 구매까지 함
25.09.05 22:44

(IP보기클릭)67.172.***.***

아자 잘 만든 게임
25.09.05 22:46

(IP보기클릭)180.66.***.***

의외로 굉장히 오소독스한 근본 메트로배니아임
25.09.05 22:50

(IP보기클릭)211.252.***.***

잘 나가는 게임의 요소들을 이것저것 다 붙인 AAA 게임들은 잘해봐야 평작에 개성이 없고 도리어 규모를 줄이고 장르에 충실한 게임을 만드니 갓겜이 나왔는데 정작 흥행에선 외면받고...참 아쉬움...
25.09.05 22:55

(IP보기클릭)121.177.***.***

90년도에 대학교 친구집에서 dos용 페르시아 왕자 해보고 충격받았는데 요즘게임들은 그래픽만 화려하고 장인정신이 부족하다
25.09.05 23:22

(IP보기클릭)175.213.***.***

상당히 잘만들었는데 레이맨 만들러 갔다지만 이렇게 끝나서 아쉽
25.09.05 23:28

(IP보기클릭)183.101.***.***

하지만 제작팀을 해체 시켜버렸고...너무나 안타깝습니다.
25.09.05 23:28
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.235.***.***

정말 잘 만든 게임입니다. 유비에서 이런 메트로이드바니아 게임을 만들다니 놀라웠네요. 강추 입니다!
25.09.06 00:02

(IP보기클릭)182.215.***.***

구독제 해보고 재밌어서 dlc도 삼 다만 플랫폼겜 자주 안해본 유저라면 가시지옥에서 시간좀 많이 녹을겁니다 저도 그랬고 막연한 느낌은 아니고 특정 아이템 콜렉션할때 고생아닌 고생하는 구간이 몇몇있어요 지나고 보면 그게 모토라서 단점이라거나 불만이라고 꼬집긴 그렇죠..
25.09.06 01:26

(IP보기클릭)112.163.***.***

퍼즐 뇌절은 용서할 수가 없다
25.09.06 01:28

(IP보기클릭)121.128.***.***

진짜 메트로베니아 입문게임으로 좋은 게임이라고 생각함 다만 저는 너무도 취향저격이지만 일본만화식 뇌절연출을 못참는 사람은 하기 좀 어려울수도 있다고 생각합니다
25.09.06 01:44

(IP보기클릭)218.149.***.***

액션성도 좋고 연출도 좋고 엄청 재밌는데 챌린지는 진짜 너무 어려워 ㅋㅋㅋ
25.09.06 02:10

(IP보기클릭)14.40.***.***

이겜 플래티넘 땄지만 일반 몹들 써는 재미는 너무너무 부족했음 그거 하나빼곤 만족
25.09.06 02:19

(IP보기클릭)112.171.***.***

유비가 얼마나 감다뒤인지 이런 게임은 개발팀 해체시켜서 약속한 DLC도 안 내고 끝
25.09.06 07:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

클스
엥 어둠의가면 말고도 나올 DLC가 있었나요 | 25.09.06 07:50 | | |

(IP보기클릭)121.156.***.***

퍼즐이나 여타 챌린지는 진짜 챌린지니까 엔딩 찍먹파분들은 큰 스트레스 없이 즐겁게 게임 하실 수 있습니다. 저도 즐겜 중 ㅎㅎ
25.09.06 09:25

(IP보기클릭)117.111.***.***

시노비 엔딩 앞두고 있는데 얘가 더 재밌었음
25.09.06 14:04


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