제목처럼 다들 다른 컨텐츠들 다 유기한 채 에리두 용사런만 돌고 있고
에리두쪽은 가면 맨날 렉 걸리는 등 문제가 아주 크긴 한데, 왜 이런걸까 생각은 해봐야겠죠
가장 근본적인 점에서 보자면 결국 소위 엔드 파밍, 준종결~종결옵 장비 파밍을 하려면
90~95+ 레벨은 되야 선조템이 잘 떨어지는게 눈에 보이기 때문이기도 합니다만
개인적으로는 70레벨 넘어서 오는 정체구간이 너무 길고, 할게 없고, 재미가 없기 때문이라고 생각합니다
실제 엠바고 풀리고 좋은 평가가 나왔던건 당시 플레이 하던 유저들이 대부분 50~70 구간
즉 종막 클리어 한 후 신성과 선조로 한단계씩 아이템 수준을 올려가고
고유템도 떨어지면서 캐릭터의 스펙을 맞춰가는 딱 그 구간에 집중되어 있었기에 평가가 좋았던거라고 생각합니다.
실제로 켐페인 깨면서 오픈월드의 단점만 쑤셔넣은 꼬라지에 짜증나 있었다가
딱 악몽 처음 올라가고 너무 재밌어서 며칠동안 엄청 버닝했었거든요.
저는 딱 저 정체기 들어갈때 에리두런이 나와서 오? 하고 이틀정도 한다음 83정도에 빠져나와서
악몽던전 돌러 갔는데 실제로 이 구간이 모든 점에서 캐릭터의 성장이 정체가 됩니다.
70찍는 순간 필요 경험치 상승 구간인지 레벨업도 60렙대보다 좀 느려지고
뭣보다 70~75정도면 대충 선조템 700+템들에 유효옵 2,3개 정도 붙인 템들로 맞춰지는 구간이라
앵간히 운이 안 좋은 이상 이때 비슷한 템렙에서 바꾸는 경우는 거의 없어지면서
(*어스름 4가 안나와서 옵 좋은 선조 반지가 떠도 못 바꾸는 경우는 있습니다 ㅅㅂㅅㅂ)
눈높이가 당연히 800+ 아이템들에 눈이 가게 되는데 이때 캐릭 레벨이70~80대 초중반에선 800넘는 템들은 잘 안 보이니
레벨을 90이상으로 올리던가, 아니면 악몽 던전에서 몹 레벨이 90을 넘는 수준(최소 36단, 가급적 41단 이상)을 돌아야
제대로 아이템 파밍을 노릴 수가 있는 상황이 되는거죠.
그간 템파밍 하는데 나름 잘 써왔던 지옥 물결 수수께끼도 이쯤에 상당히 애매해지는게 캐릭 전설 세팅은 어느정도 된 상황이라
수수가 전설 5개씩 떨궈봐야 템렙이 안 높으니 결국 그냥 갈갈이나 상점에 파는 잡템이랑 별 다를바가 없으니까요.
대충 75~90레벨이 지금 정체구간이라고 생각하는데, 여기에 딱 걸린 유저들에게 에리두는 그냥 가뭄에 단비같은 존재였습니다.
레벨대 문제상 800+선조템 파밍엔 좀 후달려도 워낙 몹이 많고 그만큼 드랍이 많으니 어느정도 상쇄가 되는데다
뭣보다 에리두를 도는 가장 큰 이유는 경험치를 땡겨 저 구간을 어느정도 넘기고 빠르게 90레벨대로 진입하는게 목표니까요.
결국 문제는 이 정체구간을 넘겨야할 악몽 던전(+다른 파밍 컨텐츠)들이 나사 빠진 부분이 너무 많아서 그렇다고 생각합니다
최종적으로 결국 악몽 단수 어느정도 올려서 플레이 하는게 목표가 되는데, 돌아본 분들은 알겠지만 진짜 짜증나는 부분이 너무 많아요
아이템 보상도 그렇지만 단수 올려봐야 하나도 안 늘어나는게 아닌가 싶은 보상 경험치라던가
클베때부터 쭉 나오던 던전의 크기에 비해 적은 몹팩, 일부러 똥개훈련 시키는 듯한 거지같은 구조와 동선,
유도리라곤 좃도 없이 반드시 전부 클리어해야만 하는 조건과 가까이 안 가면 미니맵에 나오지도 않아서 직접 찾아내야하는 등등...
의도 자체는 이 악몽 던전을 돌게 하려는게 맞고, 아이템 보상에 사람들 눈이 집중되서 그렇지 악몽 던전 보상 자체는 꽤 괜찮습니다.
문양 업그레이드가 생각보다 큰게 올리면서 누적되는 것도 그렇고 15레벨에 범위가 팍 늘어나면서 그만큼 올라가는게 많아지니까
사실 83때 에리두 빠져나와서 악몽 던전 돌기 시작해서 먹은 득템은 신성 바실리가 선조 바실리로 바뀐거 하나+캐릭 렙 4 증가인데
처음 43~44단 꽤 단단하네 하면서 돌았던게 지금은 몹레벨 100이 넘어가는 48단도 여유 뿜뿜인거 보면
확실히 악몽 던전을 돌면 세지는 건 맞긴 맞거든요.
던전을 도는 재미가 없어서 그렇지...
핵슬 장르의 재미에 대해서 뭐 이런저런 의견이 있지만 다수의 몹을 상대로 벌이는 전투가 분명 아주 큰 비중을 차지하고 있는데
지금 악몽 던전의 평이 안 좋고 에리두나 그 외에 꿀통 던전들이 평이 좋은 이유는 대부분 이 점에 있다고 생각합니다.
단순히 경험치 및 파밍도 그렇지만, 다른거 신경 안쓰고 오직 여기저기 뭉쳐있는 정예 몹들을 상대하고
아이템을 줍고 확인하는 과정을 반복하는 핵슬 본연의 재미에 충실했던 게 에리두니까요
엄연히 던전 몹들 레벨이 높은 만큼 사실 선조 파밍만 보면 80레벨대 에리두보다 41+ 악몽 던전이 나쁘지 않다고 보긴합니다
에리두 특징상 1분 30초대 플레이하려면 템을 안 줍고 달린다는 소리라 선조템 떨어지는거 보면서 확인하려면 그만큼 속도가 떨어지고
41단 넘어가는 정도면 선조가 신성보다 많이 떨어지는 편이라 나름 경쟁력은 있어요
경험치면에서 비약 빨고 3~4판 정도 도는데 던전마다 케바케지만 이 한사이클 돌리면 경험치 한 칸정도 차니까
대충 2시간에 1업이라 치면 에리두가 너무 빠른거지 악몽 던전으로 렙업 못 할 레벨은 아닌데도 돌기 싫어하는 이유가 있다는 거죠
결국 근본적으로 악몽 던전의 구조가 개노잼이라 재미가 없으니 차라리 신나게 다 때려부술 수 있는 에리두를 가던거라서
일반 던전 무한 뺑뺑이 너프 자체는 이해를 합니다만 최소한 그럴거면 그 너프해서 날아간 분량은
악몽 던전에다 쑤셔넣어서 단수를 올리면 올릴수록 몰려나오는 몹들과 즐겁게 싸울 수 있도록 해줘야하는게 아닌가 싶습니다
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에리두런이 딱 정상치로 봅니다. 다른 것들이 나사가 빠져있죠
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결국 핵심은 그거임 효율좋은 몇개던전을 너프해서 컨텐츠소모속도를 늦추는 선택을 했다는것
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에리두가 정상이고 나머지가 비정상이었다 생각함
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저도 이 생각인데 오늘 너프됬다고 하던데 이따 들어가봐야겠네요. 던전마다 기믹이 재밌는 것도 아니고, 다 똑같은 어디 가서 뭐 가져와서 문 열어라 이 수준이라 몇번 해보면 금방 질리고, 에리두가 차라리 일직선으로 몹 다 잡아라 이래서 너무 좋고 재밌었어요
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결국 핵심은 그거임 효율좋은 몇개던전을 너프해서 컨텐츠소모속도를 늦추는 선택을 했다는것
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악몽도 그런데 속삭임의 나무는 보상 보면 진짜 컨텐츠 소모 막으려고 작정했다는 생각밖엔 안 들더라고요 ㅋㅋㅋ 10개 채운게 전설 확정도 아닌데다 이게 말이 되는 경험치 보상이냐 지금 필경이 몇인데 | 23.06.14 11:34 | |
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에리두런이 딱 정상치로 봅니다. 다른 것들이 나사가 빠져있죠
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방패방패
저도 이 생각인데 오늘 너프됬다고 하던데 이따 들어가봐야겠네요. 던전마다 기믹이 재밌는 것도 아니고, 다 똑같은 어디 가서 뭐 가져와서 문 열어라 이 수준이라 몇번 해보면 금방 질리고, 에리두가 차라리 일직선으로 몹 다 잡아라 이래서 너무 좋고 재밌었어요 | 23.06.14 11:19 | |
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단순하다고 욕먹었어도 중간에 템포끊는 템 드랍도 없고 보스 까지 일직선으로 학살하는 대균이 더 시원함 | 23.06.14 12:09 | |
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솔직히 100레벨까지 있으면 어느정도 템을 바꾸고 바꾸고해야 하는데, 한 70까지는 나름 자주 바꾸니까 이정도면 오히려 100렙 올라갈때까지 계속 템파밍을 꾸준하게 하는거니까 빨리 엔드템을 먹어야 한다는 생각을 버리면 괜찮지 않나? 싶었는데 정작 템 바꾸지도 못하고 고착이 되버리니까 이럴거면 렙업이라도 빨리 시켜줘 하는 생각이 들죠... | 23.06.14 11:37 | |
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에리두가 정상이고 나머지가 비정상이었다 생각함
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악몽 던전 돌때 그나마 재미있는게 금상자 깔때 몹 학살하는거 나오거나 문 열고 들어가서 정예몹 2무리씩 나오는거 상대로 생존하는거 이 두가지인거 보면 사실 문제점은 뭔지 뻔한데 말이죠 | 23.06.14 11:38 | |
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와 진짜 궁금했는데 100단에서도 그딴게 나오는구요. 걍 40짜리 뺑뺑이가 낫겠네 | 23.06.14 11:22 | |
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듣기론 단수 올려도 800+ 체감이 거의 안된다길래 한 50단 언저리 올라오면 더 올라갈 이유가 없다나 | 23.06.14 11:35 | |
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