:: 오버워치 영웅 밸런스 패치 노트 - 2021년 7월 30일 ::
새로운 패치가 PC 버전 오버워치에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
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둠피스트
재사용 대기시간 회복 시간이 단축되어 파멸의 일격 궁극기 사용 시 더 부드럽게 연계할 수 있습니다.
파멸의 일격
- 공중에 있는 동안 기술의 재사용 대기시간 회복 속도를 100% 증가시킵니다.
겐지
수리검의 공격력 증가는 미미해 보이지만, 이로써 일부 적을 대상으로 일종의 기준점 또는 "한계점"을 넘게 되어 공격을 한 번 덜 가하고도 처치할 수 있게 됩니다. 기본 무기인 수리검의 위력 증가를 상쇄하기 위해 궁극기인 용검의 공격력은 감소할 것이며, 이로써 공격력 증폭 상태에서 일부 대상에 대해 또 하나의 한계점을 넘게 됩니다.
수리검
- 공격력이 28에서 29로 증가했습니다.
용검
- 공격력이 120에서 110으로 감소했습니다.
모이라
최근 모이라의 성능은 조금 떨어지는 편이었습니다. 이번 패치에서 생체 손아귀의 자가 치유량이 향상되므로, 치유 자원이 차는 범위 내에 있을 때의 생존성이 높아질 것입니다.
생체 손아귀
- 초당 자가 치유량이 20에서 24로 증가했습니다.
로드호그
생명력이 높은 로드호그는 크고 위협적인 상대로, 아군을 위한 총알받이가 됩니다. 로드호그의 궁극기 충전량을 감소시켜 아군을 불리하게 만들지 않으면서도 이러한 역할을 더 잘 수행할 수 있게 하려고 합니다.
일반
- 적의 궁극기 충전량이 25% 감소했습니다.
솔저: 76
펄스 소총의 발당 공격력을 또 한 번 조정했습니다. 솔저: 76에게는 중요한 조정 한계점이기 때문입니다. 예전 패치에서는 명중률 증가를 상쇄하기 위해 산탄 범위를 제거하는 대신 반동을 추가하고 발당 공격력은 감소시켰습니다. 그런데 최근 패치로 원거리 공격력 저하 효과가 감소했기 때문에, 다시 공격력을 증가시키고 범위 치유 능력을 약화하는 것이 합리적인 판단이라 생각했습니다.
펄스 소총
- 공격력이 19에서 20으로 증가했습니다.
생체장
- 초당 회복량이 40에서 35로 감소했습니다.
레킹볼
레킹볼은 게임에서 속도가 가장 빨라서 적을 교란하는 플레이 방식에 잘 맞는 영웅입니다. 하지만 거점 차지에 대한 기여도를 줄이기 위해, 이제 부활 시점에 갈고리 고정 기술에 재사용 대기시간이 적용됩니다. 또한 근접 지뢰가 이제 벽에 붙지 않습니다. 의도와는 달리 대부분의 적 대상에게 닿지 않는 범위에 지뢰가 몰리는 일이 자주 발생했기 때문입니다.
갈고리 고정
- 부활 시점에 재사용 대기시간이 적용됩니다.
적응형 보호막
- 시전 시간이 0.2초에서 0초로 감소했습니다.
- 지속 시간이 7초에서 9초로 증가했습니다.
지뢰밭
- 근접 지뢰가 벽에 부착되지 않습니다.
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신캐도 없는데 밸랜스라도 해줘야 지....뭐 | 21.08.02 09:06 | |