재작년 질의응답에선 디지털 버전을 만들려면 메커니즘 구현 등 해야 할게 많아서
개발되고 있지 않다고 했는데 진짜로 개발 안 할려나요.
개인적으론 오프라인 보단 온라인 형식의 카드게임을 좋아해서 개발 되기를 희망합니다.
재작년 질의응답에선 디지털 버전을 만들려면 메커니즘 구현 등 해야 할게 많아서
개발되고 있지 않다고 했는데 진짜로 개발 안 할려나요.
개인적으론 오프라인 보단 온라인 형식의 카드게임을 좋아해서 개발 되기를 희망합니다.
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근데 글쎄요.... 요새 들어 볼트 투어 재개같은 얘기 보면 유저풀 확보는 성공한 것 같지만 펀딩 금액은 갈수록 줄고 있고, 스페셜 세트(언체인드 등)를 잔뜩 내는 거 보면 코어 세트(교바 등)로는 돈벌이가 부족한 것 같아서 잘 모르겠습니다 거기에 덱 소유권 시스템을 마련했다고야 하지만 크루시블과 달리 '공식' 게임을 낸다면 해결해야 할 문제가 많아서요 '게임 BM을 어떻게 설정할 것인가?' '입문 유저를 어떻게 처리할 것인가?' 등등... | 24.05.15 11:37 | |
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확실히 온라인 카드 게임을 구성할려면 그런 문제들을 해결하는게 제일 크죠 | 24.05.15 12:57 | |