알려진 문제
이는 이번 패치에서 발생하여 현재 작업 중이거나 이전 버전에서 발생하여 아직 수정되지 않은 문제입니다.
플레이어에게는 친구 요청을 보내거나 수락하거나 거절할 수 있는 옵션이 없을 수도 있습니다.
플레이어에게는 다른 플레이어를 차단할 수 있는 옵션이 없을 수도 있습니다.
차단된 플레이어는 차단된 플레이어 목록에 추가되지 않으며 게임 참가가 차단됩니다.
플레이어가 임무를 수행하는 동안 텍스트 언어를 변경하면 게임이 중단될 수 있습니다.
플레이어의 메달 및 슈퍼 크레딧 지급이 지연될 수 있습니다.
플레이어는 때때로 과도한 XP를 받을 수 있습니다.
출혈을 일으킨 적들은 개인 명령과 근절 임무를 진행하지 않습니다.
전기 무기는 때때로 일관되지 않게 작동하고 때로는 잘못 발사되기도 합니다.
대부분의 무기는 조준할 때 십자선 아래에서 발사됩니다.
AR-61 Tenderizer는 피해량이 너무 적고 우리가 의도한 최종 상태가 아닙니다.
Spear의 타겟팅이 일관되지 않아 더 큰 적을 추적하기가 어렵습니다.
전략 빔은 적에게 부착될 수 있지만 원래 위치로 배치됩니다.
헬다이버는 적들에게 둘러싸여 있을 때 웅크리고 일어서지 못할 수도 있습니다.
"손수레" 선박 모듈은 Shield Generator Pack의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
일부 플레이어는 진행 중인 게임에 참가할 때 로드아웃에 갇힐 수 있습니다.
진행 중인 게임에 참여하는 일부 플레이어에게는 강화가 제공되지 않을 수 있습니다.
모든 방어 임무가 끝나면 행성 해방이 100%에 도달합니다.
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