철권 시스템같은 경우는
잽 -> 왼어퍼 -> 오른어퍼 -> 기술
견제형식이 이렇게 되거덩.
6에는 전캐릭터가 10프레임化 되었어.
잽(왼손 10프레임) : 상단. 가드시 +1 히트시 +?이득(캐러마다 다름) 반시계횡신으로 피해짐
왼어퍼(↘왼손 13프레임) : 중단. 가드시+1(dr기준 6은 모르겠음) 견제 및 반시계횡신회피 차단용. 시계횡신으로 피해짐-> 형이 왼어퍼하고 바로 잽하면 상대도 잽 내밀시 형이 불리. 왜냐면 12프레임(형이 잽가드시키면 +1이기때문에 상대는 -1인 상태이기때문에 발동은 12프레임)에 발동이 되기때문에 잽 나올걸 예상 후에 반시계횡신해서 딜켓 해주면 돼.(반횡하자마자 어퍼나 원투 등등 빠른 딜켓기)
오른어퍼(↘오른손 15프레임) : 중단. 띄우기 콤보 시작(일부캐릭터는 커맨드 틀림) 막히면 -12프레임(일부캐러 딜없음 -7 ~ -9). 기술 들어가거나 딜케가 안들어감.(특정캐러 제외. 잭6같이 오른어퍼 막고 오른어퍼 및 초풍 등 들어가는 캐릭터도 있음)
미들킥(↘오른발 13프레임) : 중단. 시계를 잡고 거리가 길어 견제하기 좋음.
짠손(↓왼손 특수중단 상단회피) : 발동 10프레임. 기술 쓴 후에 짠손쓰면 상대는 기술 가드한거 상단기술로 딜켓하려고 한걸 짠손으로 끊을 수 있음. 기술의 유불리프렘따지면서 쓸 것!
짠발(↓오른발 하단 상단회피) : 발동 10~12프레임.(자세히 모름 ㅋㅋ) 가드시 -11프레임. 기상킥이 딜케로 들어가고 일부캐릭터는 기술로 나가 ↙or↘오른발로 해야 짠발 나가는 캐릭터가 있으며 없는 캐릭터도 있음. 시계횡신을 완벽히 잡으며 상단회피 되고 피니시용으로 자주 애용됨. 짠발 쓸때 앉아서 짠발과 서서 짠발은 다름.
판정이나 이런건 똑같은데 앉아짠발이 뎀쥐는 좀 센 대신에 딜레이가 엄청 커서 막히면 띄우기 다 들어옴.
공참각(→→→왼발 중단 하단회피) : 날아차기인데 발동은 좀 느린대신 가드시키면 +17의 이득이 있어(확정타 없는 프렘상의 이득). 가드붕괴상태가 되는데 심리를 걸거나
이지 걸어주면 돼. 시계횡신보는 완벽히 잡고 반시계는 완벽히 못잡으므로 주의!!!
상대가 공참각 예측하고 반시계횡 툭 한번 치면 옆 or 뒤잡는 사태 벌어짐!!
멀리서 달려서도 사용 가능하고 그냥 커맨드 →→→ 3번 입력해서 왼발 눌러도 발동돼.
기상공격
딜레이 큰 기술 막고 띄운다던가 발로 찬다던가 하는 형식이지.
기상킥(일어나며 오른발. 중단. 발동 11프레임) 기상기중에 가장 빠른 기술.
짠발 막고 딜켓하거나 상대 하단기 막고 띄우는 기술프렘이 모자랄 때 기상킥을 사용하지.
기상왼어퍼(일어나며 왼손. 중단. 발동 12프레임~15프레임) 대부분 다 12프렘으로 발동되고 시계횡을 잡음.
기상오른어퍼(일어나며 오른손. 중단. 발동 14~20프레임) 일반적으로 대부분 15프레임 발동이고 빠른 캐릭터들은 카즈야같은 경우 13프레임 더블어퍼 발동 데빌진 노멀진 14프렘 발동 안나같은 경우 18~20프렘. 단 막히면 원투류 들어오거나 심한캐릭터의 경우 풍신류의 초풍(15프레임)까지 들어감!
보통 잽싸움 패턴이 내가 잽하면 상대는 잽을 피하려고 반시계횡신하는데
나는 반시계를 잡으려고 왼어퍼하지 그럼 상대는 왼어퍼를 피하려고 시계횡신 그럼 또 그 시계횡을 잡으려면 3rk 이런식이거덩.
가위바위보야 ㅋㅋ 보통 저렇게 견제하다가 띄우려고 큰거 넣지. 초풍이라던지 오른어퍼라던지 식으로. 버파랑 같다 생각하면 돼^^
그리고 횡신과 횡보의 개념.
횡신은 ↑or↓ 하면 살짝 옆으로 가며 횡보는 ↑↑or↓↓하면 돼.
횡보는 말 그대로 횡으로 걷는건데 상대 공격 헛친거 딜케하기 좋지.
횡보하면서 이놈 헛쳤네 어퍼~ 이렇게 되지.
상대는 횡보 잡으려고 횡보 잡는 기술을 쓰는데 거리 조절 잘해서 써야 돼.
너무 빨리 써서 횡보 바로 앞에서 헛치면 딜켓 ㄳㄳ
기술의 대횡기가 일반적으로 이런게 있지.
A. 횡신을 잡는 기술인데 횡보를 못 잡는 기술
B. 횡신을 못잡고 횡보를 잡는 기술(대표적으로 초풍)
- 반시계횡보는 잡고 시계횡보 못잡는 기술 등등
C. 횡신 횡보를 아예 못잡는 기술(직선형)
기술파악을 해야 횡신, 횡보하기 좋아. 내가 횡신하면 이놈 A나올걸 예측해서 서서가드 or 앉아가드 등등
상대 기술이 1타 막고 2타 어느횡으로 피해야 피해서 딜켓한다던지
1타 막고 앉아서 피한다던지
2타 하단이면 3으로 흘려서 콤보를 넣는다던지 하는 방식이 있어 ㅎㅎ
에구 졸 기네 ㅠ
기본적인 시스템은 우선 여기까지 적고 나머지는 형이 궁금할 때 알려줄게 ㅋㅋ
나중에 나 버파 좀 알려주셈 ㅋㅋ
잽 -> 왼어퍼 -> 오른어퍼 -> 기술
견제형식이 이렇게 되거덩.
6에는 전캐릭터가 10프레임化 되었어.
잽(왼손 10프레임) : 상단. 가드시 +1 히트시 +?이득(캐러마다 다름) 반시계횡신으로 피해짐
왼어퍼(↘왼손 13프레임) : 중단. 가드시+1(dr기준 6은 모르겠음) 견제 및 반시계횡신회피 차단용. 시계횡신으로 피해짐-> 형이 왼어퍼하고 바로 잽하면 상대도 잽 내밀시 형이 불리. 왜냐면 12프레임(형이 잽가드시키면 +1이기때문에 상대는 -1인 상태이기때문에 발동은 12프레임)에 발동이 되기때문에 잽 나올걸 예상 후에 반시계횡신해서 딜켓 해주면 돼.(반횡하자마자 어퍼나 원투 등등 빠른 딜켓기)
오른어퍼(↘오른손 15프레임) : 중단. 띄우기 콤보 시작(일부캐릭터는 커맨드 틀림) 막히면 -12프레임(일부캐러 딜없음 -7 ~ -9). 기술 들어가거나 딜케가 안들어감.(특정캐러 제외. 잭6같이 오른어퍼 막고 오른어퍼 및 초풍 등 들어가는 캐릭터도 있음)
미들킥(↘오른발 13프레임) : 중단. 시계를 잡고 거리가 길어 견제하기 좋음.
짠손(↓왼손 특수중단 상단회피) : 발동 10프레임. 기술 쓴 후에 짠손쓰면 상대는 기술 가드한거 상단기술로 딜켓하려고 한걸 짠손으로 끊을 수 있음. 기술의 유불리프렘따지면서 쓸 것!
짠발(↓오른발 하단 상단회피) : 발동 10~12프레임.(자세히 모름 ㅋㅋ) 가드시 -11프레임. 기상킥이 딜케로 들어가고 일부캐릭터는 기술로 나가 ↙or↘오른발로 해야 짠발 나가는 캐릭터가 있으며 없는 캐릭터도 있음. 시계횡신을 완벽히 잡으며 상단회피 되고 피니시용으로 자주 애용됨. 짠발 쓸때 앉아서 짠발과 서서 짠발은 다름.
판정이나 이런건 똑같은데 앉아짠발이 뎀쥐는 좀 센 대신에 딜레이가 엄청 커서 막히면 띄우기 다 들어옴.
공참각(→→→왼발 중단 하단회피) : 날아차기인데 발동은 좀 느린대신 가드시키면 +17의 이득이 있어(확정타 없는 프렘상의 이득). 가드붕괴상태가 되는데 심리를 걸거나
이지 걸어주면 돼. 시계횡신보는 완벽히 잡고 반시계는 완벽히 못잡으므로 주의!!!
상대가 공참각 예측하고 반시계횡 툭 한번 치면 옆 or 뒤잡는 사태 벌어짐!!
멀리서 달려서도 사용 가능하고 그냥 커맨드 →→→ 3번 입력해서 왼발 눌러도 발동돼.
기상공격
딜레이 큰 기술 막고 띄운다던가 발로 찬다던가 하는 형식이지.
기상킥(일어나며 오른발. 중단. 발동 11프레임) 기상기중에 가장 빠른 기술.
짠발 막고 딜켓하거나 상대 하단기 막고 띄우는 기술프렘이 모자랄 때 기상킥을 사용하지.
기상왼어퍼(일어나며 왼손. 중단. 발동 12프레임~15프레임) 대부분 다 12프렘으로 발동되고 시계횡을 잡음.
기상오른어퍼(일어나며 오른손. 중단. 발동 14~20프레임) 일반적으로 대부분 15프레임 발동이고 빠른 캐릭터들은 카즈야같은 경우 13프레임 더블어퍼 발동 데빌진 노멀진 14프렘 발동 안나같은 경우 18~20프렘. 단 막히면 원투류 들어오거나 심한캐릭터의 경우 풍신류의 초풍(15프레임)까지 들어감!
보통 잽싸움 패턴이 내가 잽하면 상대는 잽을 피하려고 반시계횡신하는데
나는 반시계를 잡으려고 왼어퍼하지 그럼 상대는 왼어퍼를 피하려고 시계횡신 그럼 또 그 시계횡을 잡으려면 3rk 이런식이거덩.
가위바위보야 ㅋㅋ 보통 저렇게 견제하다가 띄우려고 큰거 넣지. 초풍이라던지 오른어퍼라던지 식으로. 버파랑 같다 생각하면 돼^^
그리고 횡신과 횡보의 개념.
횡신은 ↑or↓ 하면 살짝 옆으로 가며 횡보는 ↑↑or↓↓하면 돼.
횡보는 말 그대로 횡으로 걷는건데 상대 공격 헛친거 딜케하기 좋지.
횡보하면서 이놈 헛쳤네 어퍼~ 이렇게 되지.
상대는 횡보 잡으려고 횡보 잡는 기술을 쓰는데 거리 조절 잘해서 써야 돼.
너무 빨리 써서 횡보 바로 앞에서 헛치면 딜켓 ㄳㄳ
기술의 대횡기가 일반적으로 이런게 있지.
A. 횡신을 잡는 기술인데 횡보를 못 잡는 기술
B. 횡신을 못잡고 횡보를 잡는 기술(대표적으로 초풍)
- 반시계횡보는 잡고 시계횡보 못잡는 기술 등등
C. 횡신 횡보를 아예 못잡는 기술(직선형)
기술파악을 해야 횡신, 횡보하기 좋아. 내가 횡신하면 이놈 A나올걸 예측해서 서서가드 or 앉아가드 등등
상대 기술이 1타 막고 2타 어느횡으로 피해야 피해서 딜켓한다던지
1타 막고 앉아서 피한다던지
2타 하단이면 3으로 흘려서 콤보를 넣는다던지 하는 방식이 있어 ㅎㅎ
에구 졸 기네 ㅠ
기본적인 시스템은 우선 여기까지 적고 나머지는 형이 궁금할 때 알려줄게 ㅋㅋ
나중에 나 버파 좀 알려주셈 ㅋㅋ
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***