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[유머] 배틀물 파워밸런스에서 독자들이 고려하지않는 현실적 요소.JPG [51]

2025.10.14 (07:13:24)
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(IP보기클릭)219.248.***.***
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근데 좀 작가가 너무한 경우가 많잖아 ㅅㅂ 손오공이 수면 부족으로 인한 컨디션 이슈로 야무챠한테 졌다 하면 독자들이 납득하겠냐고
(IP보기클릭)124.50.***.***
컨디션 묘사같은거 잘 안하니까 그리고 컨디션 관리도 못하는놈은 강자도 아니고
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상성이 안맞다던가, 아니면 상대적으로 약한쪽이 머리를 써서 이긴다던가 하는 연출이면 모를까 “어제 치킨 너무 많이 먹어서 속이 안좋아서 짐” 이라는건 너무 맥빠지잖아
(IP보기클릭)106.101.***.***
컨디션 관리는 어떠한 강자도 완벽히는 못함 갑자기 친인척이 죽거나 혹은 다른 큰 외부적 요인 있었으면 아무리 평소에 멘탈관리 잘해서 컨디션 조절 잘하는 사람도 타격 크게 받음..
(IP보기클릭)211.220.***.***
(IP보기클릭)39.122.***.***
그런 변수를 다 따지면서 보려면 배틀물이 아닌 도박물을 봐야지. 경마, 경륜, 경정, 스포츠 토토만화 그려야 쓰겄다.
(IP보기클릭)124.50.***.***
컨디션 묘사같은거 잘 안하니까 그리고 컨디션 관리도 못하는놈은 강자도 아니고
(IP보기클릭)106.101.***.***
컨디션 관리는 어떠한 강자도 완벽히는 못함 갑자기 친인척이 죽거나 혹은 다른 큰 외부적 요인 있었으면 아무리 평소에 멘탈관리 잘해서 컨디션 조절 잘하는 사람도 타격 크게 받음.. | 25.10.14 07:18 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
베가본드에서 결투장소에 늦게 도착해서 정신적으로 쥐고 흔들어서 이긴 내용도 있고... | 25.10.14 07:27 | | |
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푸틴 어서오고 | 25.10.14 07:28 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
도람푸 어서오고 | 25.10.14 07:28 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
묘사해도 그러는 경우 많어 그래서 컨디션까지 따진 사람 걍 승패만 본 사람 이렇게 나뉘어서 싸워대고 | 25.10.14 07:29 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
그치만... 컨디션 관리고 뭐고 피안도 아키라도 멘탈공격 갈기면 잡몹 흡혈귀한테 잡히는걸... | 25.10.14 08:08 | | |
(IP보기클릭)123.141.***.***
현실에서는 강할수록 훈련 강도가 높다 보니 부상 위험도 높아져서, 1년에 2경기만 뛰어도 무난한 수준... | 25.10.14 08:28 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
전날 푹쉬고 응원받아 멘탈 고조 된상태 vs 전날가족사 등등 멘탈 부술 사고 & 아침에 일어나자마자 설사 후드득 | 25.10.14 14:18 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
반대로 등급 뛰어넘어 이기는게 소년만화 클리셰 아닌가?
(IP보기클릭)121.133.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
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비바[노바]
상성이 안맞다던가, 아니면 상대적으로 약한쪽이 머리를 써서 이긴다던가 하는 연출이면 모를까 “어제 치킨 너무 많이 먹어서 속이 안좋아서 짐” 이라는건 너무 맥빠지잖아 | 25.10.14 07:17 | | |
(IP보기클릭)119.66.***.***
근데 좀 작가가 너무한 경우가 많잖아 ㅅㅂ 손오공이 수면 부족으로 인한 컨디션 이슈로 야무챠한테 졌다 하면 독자들이 납득하겠냐고
(IP보기클릭)60.253.***.***
저 그래프로 치면 D하고 E하고 보다 더 큰 격차가 있는 수준인데 암튼 이악물고 컨디션이슈하고 상성차로 이겼당게롱~ ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.10.14 07:27 | | |
(IP보기클릭)121.150.***.***
인조인간편에서 심장병 때문에 쉽게 이길 수 있었던 19호한테 고생한 거 있기는 함 | 25.10.14 07:37 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
그거 많은 독자들이 초인이면서 심장병 ㅇㅈㄹ 하면서 깠잖아 ㅋㅋ | 25.10.14 07:43 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
야무치는 e가 아니라 x쯤이라 뭔짓해도 못이기지않나.. | 25.10.14 07:48 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
그런 변수를 다 따지면서 보려면 배틀물이 아닌 도박물을 봐야지. 경마, 경륜, 경정, 스포츠 토토만화 그려야 쓰겄다.
(IP보기클릭)219.248.***.***
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십장새끼
| 25.10.14 07:22 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
우 일석 맞죠? | 25.10.14 07:24 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
우일석씨죠? | 25.10.14 07:24 | | |
(IP보기클릭)125.177.***.***
요거하곤 좀 다른게 다치고 병걸리면 누구나 쟤는 약해졌구나 생각하지만 헌터헌터에서 말하는 컨디션은 그 날 몸상태, 정신상태 같은걸 말하는 거임 독자가 받아들이기 어려울 수도 있지 | 25.10.14 07:36 | | |
(IP보기클릭)121.182.***.***
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애초에 그런 데 까지 묘사하는 작가 잘 없다고 | 25.10.14 07:25 | | |
(IP보기클릭)106.155.***.***
헌헌은 컨디션이나 환경(상황)많이만드는편이긴함 폭탄마전은 3:3이라서 각개격파하면서도 겐스루능 그냥은 못이기니 넨능력의대한 대처랑 아예 함정까지파둠 개미전은 키르아가 잠입에 개미랑 연전때문에 지쳐있는데 다트넨능력쓰는 개미붙거나 모라우는 무기 뺏기자마자 능력급감하거나 | 25.10.14 07:30 | | |
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뭐 없나 생각해보니 주술회전 고죠 학생시절 스토리에서 컨디션 이슈로 죽은적이 있네. 부활하긴 했지만 미션은 실패하고 친구는 타락하고... | 25.10.14 07:33 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
이누야사 가끔 반요 힘 잃는 설정이나 슬레이어즈에서 생리하면 마력 못쓰는 설정도 있고... 주인공들 컨디션 이슈는 지나가는 스토리에서 긴장감 주기위한 용도로는 많이 쓰이는거 같음. | 25.10.14 07:36 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
기생충에서 가끔 오른손이 잠드는 상황도 있었네 확실히 위기감 연출로밖에 안 쓰는거 같음 | 25.10.14 07:38 | | |
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그럼에도 불구하고 최고 컨디션의 E가 최하 컨디션의 D를 이길 가능성은 없는거구만..
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김동현이 아무리 최악의 컨디션이어도 나쯤은 가볍게 제압할듯 ㅎㅜ | 25.10.14 09:54 | | |
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