90초 간격으로 원거리, 근거리가 교대로 발동되는게 아니라
90초동안 아군과 거리가 가까우면 회심률 오르고, 멀어지면 공격력 오르고
효과 시간 끝나면 90초 쿨타임 돈 다음에 다시 효과 발동이었으면 더 쓰기 편하지 않았을까.
지금은 그냥 발동 주기에 맞춰서 쓰는 사람이 포지션 잡아야 되니 너무 비효율적인 것 같음.
90초 간격으로 원거리, 근거리가 교대로 발동되는게 아니라
90초동안 아군과 거리가 가까우면 회심률 오르고, 멀어지면 공격력 오르고
효과 시간 끝나면 90초 쿨타임 돈 다음에 다시 효과 발동이었으면 더 쓰기 편하지 않았을까.
지금은 그냥 발동 주기에 맞춰서 쓰는 사람이 포지션 잡아야 되니 너무 비효율적인 것 같음.
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
63429467 | 공지 | 유머 게시판 통합 공지 | _루리 | 49 | 567955 | 2023.10.19 |
30618373 | 질문 | 컴퓨터 전원이 무작위로 나가는데 이유를 모르겠습니다. (27) | 째구리 | 905 | 12:45 | |
9430102 | 보더랜드 | 리플레이 불가능한 서브 미션 에코로그 (2) | 개춘남과춤을 | 97 | 14:40 | |
9389211 | 사일런트 힐 | 사쿠코 일기 과제 관련 기타... | JH's Castella | 90 | 13:28 | |
72641878 | 정보 | 촤아아앗 | 184 | 16654 | 04:07 | |
72641877 | 유머 | ✜버프아웃✜ | 2 | 412 | 04:06 | |
72641876 | 잡담 | ㅇㅍㄹ였던자 | 143 | 04:05 | ||
72641875 | 게임 | 파이올렛 | 11 | 1005 | 04:05 | |
72641874 | 유머 | 안면인식 장애 | 32 | 11144 | 04:04 | |
72641873 | 잡담 | 슈퍼빠워어얼 | 171 | 04:04 | ||
72641872 | 잡담 | 5236235 | 183 | 04:04 | ||
72641871 | 게임 | まっギョ5 | 2 | 148 | 04:04 | |
72641870 | 유머 | ✜버프아웃✜ | 2 | 239 | 04:03 | |
72641869 | 유머 | 케네디스Re:dive | 1 | 273 | 04:02 | |
72641868 | 잡담 | 파이올렛 | 1 | 164 | 04:02 | |
72641867 | 게임 | 깊은바다나미 | 1 | 202 | 04:02 | |
72641866 | 잡담 | AIOZ | 6 | 271 | 03:58 | |
72641865 | 게임 | 깊은바다나미 | 2 | 226 | 03:58 | |
72641864 | 유머 | 쎅쓰쎅쓰 | 47 | 13749 | 03:56 | |
72641863 | 정보 | 루리웹-5886670262 | 2 | 333 | 03:57 | |
72641862 | 유머 | ✜버프아웃✜ | 3 | 289 | 03:57 | |
72641861 | 잡담 | 루리웹-1563460701 | 1 | 408 | 03:56 | |
72641860 | 유머 | 레이가좋은야도란빌런 | 2 | 242 | 03:56 | |
72641859 | 유머 | 실버젯 | 160 | 32565 | 03:56 | |
72641857 | 잡담 | 전부 터트릴꼬얌 | 1 | 187 | 03:55 | |
72641856 | 잡담 | 베농 | 183 | 03:55 | ||
72641855 | 유머 | 안면인식 장애 | 92 | 23471 | 03:54 | |
72641854 | 잡담 | _azalin | 7 | 281 | 03:54 | |
72641853 | 애니/만화 | BlueBeing | 18 | 1709 | 03:54 | |
72641852 | 잡담 | 1q1q6q | 1 | 144 | 03:54 | |
72641851 | 유머 | ✜버프아웃✜ | 167 | 03:53 | ||
72641850 | 자작그림 | 지운_민 | 30 | 3713 | 03:53 |