시간 역행에, 역행 구간 이후의 기억이 사라진다는 패널티가 있다면
(숙련도는 남는다 정도?)
시간 가속이나 감속 계통이 더 좋지 않을까 싶은데…
아니면 아예 미래예지 쪽이 더 나으려나?
시간 역행에, 역행 구간 이후의 기억이 사라진다는 패널티가 있다면
(숙련도는 남는다 정도?)
시간 가속이나 감속 계통이 더 좋지 않을까 싶은데…
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근데 역행의 경우, 숙련도가 남는다면 성공할 때 까지 돌린다는 개념을 정하고 계속 역행을 돌리는 방법도 가능하지 않을까? | 25.10.13 01:50 | | |
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숙련도가 남아도 역행했다는 기억이 없으면 뭐지 나 천재인가? 정도밖에 안될거같은데 | 25.10.13 01:55 | | |
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시행착오를 거치게 될 것 같은 시점에서 실패하면 역행한다! 를 깔고 들어가면 성공 후에도, 이건 역행의 결과다! 를 깔고 갈테니… | 25.10.13 02:29 | | |
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미세한 숙련 변수 등에 의해서 운에 맡기는 요소는 반복하다보면 뚫리는 순간이 오지 않을까? | 25.10.13 02:30 | | |