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[유머] 누가봐도 게임 좀 제대로 아는 기자가 구성한것 같은 YTN 뉴스 [31]

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출석일수 : 2942일 LV.227
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작성일 2025.10.12 (16:12:16)
IP : (IP보기클릭)211.252.***.***
2025.10.12 (16:12:16)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)89.147.***.***
히힛 공중파로 덕질하는 묘미
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임이미지가 좋아지는건 결국 게임 주소비층이 나이를 먹고 팀장급, 부장급으로 올라갔을때 온다고 어릴때부터 생각했는데 지금이 그 시점인것같음
(IP보기클릭)180.68.***.***
메기솔도 나온적이 있다
(IP보기클릭)175.199.***.***
킹덤컴 하면서 느끼는건 참 부럽다는 감정임. 이건 해외 숭배하고 한국 까는게 아니고, 킹덤컴 만들던 워 호스 스튜디오도 판타지 요소 일절 없는 정통 사극형 게임 만든다고 투자금 못 받고 몇 년이나 갤갤거렸단거 언급하기도 해서, 애초에 이런 장르 자체가 진짜 마니악하고 투자 받기 힘드니깐 만들기도 힘든거 앎. 근데 그럼에도 불구하고 어쨌든 워호스 스튜디오는 그 모든 역경을 이겨내고 킹덤컴 시리즈를 두 편이나 정통 사극형 게임을 만들어내서 참 부러움. 우리 나라에서도 찐으로 고증된 조선시대나 고려시대 사극형 게임 하나 있었으면... 하고 생각하기도 함.
(IP보기클릭)121.184.***.***
판타지 요소 1도 안들어간 중세오픈월드 게임을 프랑스 독일이나 십자군전쟁 배경도 아니고 체코배경으로 만드는게 ㄹㅇ 쉽지 않음
(IP보기클릭)133.200.***.***
ytn 기자 중에 씹덕도 하나 있는거로 아는데...
(IP보기클릭)222.120.***.***
게임뿐만 아니라 애니도 같은 현상인거같음 체인소맨 귀칼보면 확실히 느껴짐
(IP보기클릭)89.147.***.***
히힛 공중파로 덕질하는 묘미
(IP보기클릭)220.78.***.***
어이 YTN은 케이블채널이라고 리모콘을 두 개 더 누르도록 | 25.10.12 16:42 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
메기솔도 나온적이 있다
(IP보기클릭)61.75.***.***
YTN 형님이 그걸 왜 트시오...? | 25.10.12 16:19 | | |
(IP보기클릭)133.200.***.***
ytn 기자 중에 씹덕도 하나 있는거로 아는데...
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임이미지가 좋아지는건 결국 게임 주소비층이 나이를 먹고 팀장급, 부장급으로 올라갔을때 온다고 어릴때부터 생각했는데 지금이 그 시점인것같음
(IP보기클릭)222.120.***.***
알파-심홍수영
게임뿐만 아니라 애니도 같은 현상인거같음 체인소맨 귀칼보면 확실히 느껴짐 | 25.10.12 16:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
맞음 락, 메탈 이미지가 사탄숭배에서 주류메이저 음악이 된것도 소비층이 나이를 먹고 부모세대가 되면서도 크다고 생각함 물론 요즘은 그걸 넘어 할아버지 이미지가 되....기도 하지만....어쨌든...ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.12 16:20 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
확실히 좋은 추억있는 세대의 자식들도 같이 덕질하는 시즈니지 | 25.10.12 16:20 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
주 수요층이 나이를 먹어가면서 자리를 차지해서가 아니고 수요층이 많아진게 결국 이유임 수요층이 많고 돈이 되는 컨텐츠는 대중에게 노출되기 마련 | 25.10.12 16:52 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
기존 수요층이 여전히 수요층으로 남는다는것도 중요함 | 25.10.12 16:55 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
기존 수요층은 중요치 않음 절대적인 수요층이 중요함 80-90년대부터 게임을 즐긴 올드 게이머 모두가 게임을 접어도 10-20대 신규 수요층이 많아 돈이 되면 대중에게 노출됨 기존 수요층은 아무런 의미 없음 | 25.10.12 16:59 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
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근데 유비 망하니 마니 웅성웅성 하던 게 고작 몇달 전임 아직도 안 망하고 있는 거 보면 이번 어크 신작이 잘 팔리긴 팔렸나 봄 | 25.10.12 16:19 | | |
(IP보기클릭)118.139.***.***
텐센트가 살린거아님? | 25.10.12 16:23 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
(IP보기클릭)121.161.***.***
(IP보기클릭)211.252.***.***
33사장님이 그런거 없던 90년대 게임 스탈을 녹이고 싶어서 일부러 그랬다고.. 월드맵도 뭔가 옛날 느낌 나는것도 그 이유 | 25.10.12 16:21 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
나도 하면서 느낀 게 맵을 몰라서 안 만든 게 아니라 일부러 안 넣은 거 같더라고 게임 자체가 그냥 옛날 80~90년대 JRPG 스타일이라서 ㅋㅋ | 25.10.12 16:22 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
3장 월드에서 분명 한번 갔던데 인데 어디인지 기억안나서 뒤졌던 기억 생각하면 이게 무슨 기분인지 알거 같아요 | 25.10.12 16:37 | | |
(IP보기클릭)211.116.***.***
몇년전부터 평가좋은 겜들은 거의 다 불편하고 어려운게 공통점.. 그러고보니 킹덤컴도 불편한건 둘째가라면 서럽지 ㅋㅋ | 25.10.12 16:48 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)175.199.***.***
킹덤컴 하면서 느끼는건 참 부럽다는 감정임. 이건 해외 숭배하고 한국 까는게 아니고, 킹덤컴 만들던 워 호스 스튜디오도 판타지 요소 일절 없는 정통 사극형 게임 만든다고 투자금 못 받고 몇 년이나 갤갤거렸단거 언급하기도 해서, 애초에 이런 장르 자체가 진짜 마니악하고 투자 받기 힘드니깐 만들기도 힘든거 앎. 근데 그럼에도 불구하고 어쨌든 워호스 스튜디오는 그 모든 역경을 이겨내고 킹덤컴 시리즈를 두 편이나 정통 사극형 게임을 만들어내서 참 부러움. 우리 나라에서도 찐으로 고증된 조선시대나 고려시대 사극형 게임 하나 있었으면... 하고 생각하기도 함.
(IP보기클릭)121.184.***.***
알파베타감마델타
판타지 요소 1도 안들어간 중세오픈월드 게임을 프랑스 독일이나 십자군전쟁 배경도 아니고 체코배경으로 만드는게 ㄹㅇ 쉽지 않음 | 25.10.12 16:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
헨리나 홍길동처럼 양반 서자로 태어나서 걍 한량처럼 살다가 중요 시기(예: 여몽전쟁, 병자호란 등) 를 거쳐 성장하는 입지전적 인물이면.. 혼자 학문이나 무력, 당시 잡학 취급인 의술, 점성술, 역학 등등도 익혀 나가고 | 25.10.12 16:29 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
전우치같은 도사 컨셉이면 그나마 판타지 가미해서 할수는 있을듯ㅋㅋㅋ | 25.10.12 16:36 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)175.196.***.***
(IP보기클릭)14.54.***.***
(IP보기클릭)122.36.***.***
(IP보기클릭)119.195.***.***